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2010年11月29日 星期一

[AI系統公開] 三國 XD 6.7E2 的 AI版 0.08,共42電腦武將版

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更新內容:
  蜀國21個電腦武將達成,目前共 42個電腦武將
測試地圖後,
感覺只要將記分板的錯誤,還有電腦道具購買處理好
就是很完整和好玩的版本了~~

下載地圖:
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--載點請勿轉貼-
!!!檔案內附 AI 原始碼和資料!!!
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2010年11月27日 星期六

Starcraft 2 UMS Custom Map - Crush Company v0.10 Beta DEV - Marine - Level 3B Boss (Lurker)

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Starcraft 2 UMS Custom Map - Crush Company v0.03 Beta - Maraudor - Level 1 Boss (Thor)

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[SC2 UMS] Hotel vs. ZOMBIES Demo Gameplay

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[UMS] Tic Tac Toe Craft -- Starcraft 2 Custom Map SC2

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[SC2 UMS] Battlefield Egypt - Killstreak Reward (Nuke Cruiser)

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(SC2 UMS)The Planetary Boss Fortress

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奈奈-星海2精選-敵暗我明

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請到視頻網址觀看:

http://v.youku.com/v_show/id_XMjI0OTcyNTc2.html

順便還有奈奈實況玩 魔獸的 Dota
 DOTA日常練習03
http://v.youku.com/v_show/id_XMjI0ODI5MzYw.html
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World of Warcraft in Starcraft 2 v3 +++with DUNGEON+++

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2010年11月23日 星期二

[AI系統公開] 三國 XD 6.7E2 的 AI版 0.07,可和電腦對打

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更新內容:
1.電腦對話的小問題修正
2.恢復擊破軍營的訊息~
3.超快速復活指令可以使用了
4.整理的道具資料有更新

下載地圖:
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!!!檔案內附 AI 原始碼和資料!!!
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2010年11月16日 星期二

[AI系統公開] 三國 XD 6.7E2 的 AI版 0.06 ,魏國21武將版

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更新內容:
1.魏國電腦武將增加到 21個
2.指令 -r2 無法使用的問題修正
3.蜀國武將發呆問題處理
4.整理的道具資料有更新

下載地圖:
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!!!檔案內附 AI 原始碼和資料!!!

後記:
下方是我個人研究 AI系統的心得~~
   做成表格,以供參考
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ABCDEFG
1AI系統的開發比較 紅字是優點綠字是缺點 
代表地圖AI開發方式AI開發難度移植性電腦智慧電腦反應速度電腦作弊需求
3藍綠大戰純觸發最低最慢
4OS的AI版純 Jass
5信長 AI版Jass 和 ai 檔案混合最快最高
6三國 wonder ai純 ai 檔案最高最低最高
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2010年11月14日 星期日

[AI系統公開] 三國 XD 6.7E2 的 AI版 0.05 ,正常化版

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更新內容:
1.暫時取消攻下軍營的加速獎勵
2.讓電腦不偷買不存在的 "死亡面具"
3.電腦購買的八陣圖改為正常版
4.將 -r 指令改為 -r2
5.公開的資料內,包含最近整理的道具資料

有興趣的網友歡迎開發電腦武將好用的購裝順序~

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2010年11月12日 星期五

[AI系統公開] 三國 XD 6.7E2 的 AI版 0.03 ,瘋狂減弱版

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更新內容:
1.將電腦不正常的購買裝備修正
   (原本都延用信長的道具代碼)
2.恢復叫兵系統
3.單機指令 -test 修正
4.修正了 -r 和 -rr 指令
5.修正 -grr 和 -gr 指令

基本上這版,電腦正常多了~~

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2010年11月11日 星期四

[AI系統公開] 三國 XD 6.7E2 的 AI版 0.02 ,瘋狂下修版

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更新內容:
1.移植到 E2 地圖上
2.曹仁 因服用金柯拉過量,住院治療中...
   而 夏侯惇 出來散步
3.改成電腦第一趟出門不帶裝備
4.叫兵系統暫時移除
5.增加單機指令 -songsong,禁止電腦買裝

 AI作者本人不會玩 三國XD版
歡迎熱心網友告知配裝公式,可概分為 力敏智
 (基本上有專武的武將就是要拿專武)
   (告知哪些情況下,要避免拿法球道具)

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2010年11月10日 星期三

[AI系統公開] 三國 XD 6.7E 的 AI版 0.01 ,超級瘋狂版

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!終於發布了 國內 三國 XD版的 AI
   (因為時間關係,沒移植到 E2版上)

因為 目前信長地圖
有網友 Yeimei 持續的發布跟改進 AI版

所以我暫時決定將自己的重心轉移到三國地圖的 AI製作

這版 0.01,問題相當多,但是效果驚人
感覺有夠瘋狂的~~

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2010年11月4日 星期四

[AI系統公開] 信長之野望S 17.5C,AI版0.02,電腦英雄 92個

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這次直接將信長最新的程式碼
套到 "信長S"上面
 所以電腦英雄有 92個

目前已知重大問題:
1.大部分的英雄不會學習技能
2.部分英雄創造不出來
3.不適合 信長S 的程式碼未完全移除

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2010年11月2日 星期二

[AI系統公開] 信長之野望15.1D4,AI版0.19,可和電腦對打

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這次修正:
1.移植AI到 D4 地圖上
2.玩家1跟6一開始可以輸入 -pc 指令,關閉兩陣營的出兵
   (搭配 1打15模式,還不錯玩~)

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2010年11月1日 星期一

[AI系統公開] 信長之野望15.1D3,AI版0.16,可和電腦對打

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這次改版有網友 "Yeimei"協助~   http://annshyeimei.blogspot.com

這次修正:
1. AI檔案按照D3新技能做修正  (由Yeimei網友編寫)
2.增加指令 -nsu 禁止電腦升級校場  (由Yeimei網友編寫)
3.增加電腦無腦硬角組合  (由Yeimei網友編寫)
4.連線對戰遊戲一開始 玩家1跟6 可輸入 -ok25,限制等級最高 25級
5.降低電腦選中立英雄的機率
6.修正電腦 柴田勝家 的分身Bug
7.解決 上杉謙信 有時會在家發呆的問題

下載地圖:
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重要宣布事項:
 以後由Yeimei網友發布的 AI地圖,將會取名不同的代號
  (版本序號添加相同)
    目前兩版的差異如下~
     1. Yeimei版無 -r 和 -rr指令
     2. Yeimei版的 -gr指令為 增加99999金和999兵力
     3. Yeimei版的等級限制跟原圖相同為 25級
     4. Yeimei版無電腦對話系統跟技術評定
     5. Yeimei版的 -test 指令,效果不同
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