tag:blogger.com,1999:blog-6717491252819896339.post8353131044621457642..comments2023-07-04T19:31:21.740+08:00Comments on 暴雪英霸-英雄聯盟-Mstar---魔獸3-三國-AI版-作者部落格: 盜圖之野望 1.03Unknownnoreply@blogger.comBlogger22125tag:blogger.com,1999:blog-6717491252819896339.post-55275427287285495062011-02-18T22:53:41.789+08:002011-02-18T22:53:41.789+08:00防開圖是不錯
但是...
馬只能變裝飾品...
只能靠自己買裝= =防開圖是不錯<br /><br />但是...<br /><br />馬只能變裝飾品...<br /><br />只能靠自己買裝= =胖胖https://www.blogger.com/profile/06366346925927537064noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6717491252819896339.post-82239340343409592622011-02-17T16:49:56.424+08:002011-02-17T16:49:56.424+08:00嗯,我盡量都不超過30天就改版一次
QQ
下次大概會全武將AI了吧!嗯,我盡量都不超過30天就改版一次<br />QQ<br />下次大概會全武將AI了吧!vhttps://www.blogger.com/profile/07923966942285028005noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6717491252819896339.post-68162670372325401912011-02-17T11:51:28.421+08:002011-02-17T11:51:28.421+08:00對了,問一下大大.
什麼時候會對 三國黃XD 6版 6.7F2 部份動刀啊?
話說我也算是 三國...對了,問一下大大.<br /><br />什麼時候會對 三國黃XD 6版 6.7F2 部份動刀啊?<br /><br />話說我也算是 三國XD 6版的老玩家了.也能希望再出個 6.7F2 AI 新版本.J哥神佛https://www.blogger.com/profile/07543388139953672611noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6717491252819896339.post-49816647175457141852011-02-16T19:10:09.000+08:002011-02-16T19:10:09.000+08:00嗯,說的沒錯,我應該是事與願違所以有點打擊
冷靜分析下來
我的更新有以下缺點:
1.新增的茶茶跟上...嗯,說的沒錯,我應該是事與願違所以有點打擊<br />冷靜分析下來<br />我的更新有以下缺點:<br /> 1.新增的茶茶跟上泉沒有創新<br /> 2.防開圖的犧牲很大<br />我從新調整了心情,<br />今後就抱持著持續更新的態度就行了<br />算是了結了我之前一直想改變信長地圖的心願.vhttps://www.blogger.com/profile/07923966942285028005noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6717491252819896339.post-48494390349903796352011-02-16T12:38:47.562+08:002011-02-16T12:38:47.562+08:00或許...只是他們玩的習慣一時之間難以改變罷了
從這張圖的第一版發佈到現在也還不到一個星期
新圖要...或許...只是他們玩的習慣一時之間難以改變罷了<br />從這張圖的第一版發佈到現在也還不到一個星期<br /><br />新圖要從冷門變熱門本來就需要一段很長的時間 <br />紅遍全球的Dota也不是從它的第一版就如此受歡迎 <br /><br />除非他們原本玩的圖在改版上出了某個大差錯<br />因此導致他們不想繼續玩下去<br />不然大部份的人其實都是很少在玩新圖的Orlashttps://www.blogger.com/profile/07681894419883219028noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6717491252819896339.post-6253802967472446732011-02-16T00:15:03.545+08:002011-02-16T00:15:03.545+08:00這張圖會繼續更新阿~
只是不想防開圖,能輸入 -see 指令
(原本以為靠著防開圖功能,
能讓這地...這張圖會繼續更新阿~<br />只是不想防開圖,能輸入 -see 指令<br /> (原本以為靠著防開圖功能,<br />能讓這地圖變熱門,結果大失所望的是<br />反而這種防開圖,多數人不願意開<br />多數人不願意進遊戲...)<br />我只是感嘆vhttps://www.blogger.com/profile/07923966942285028005noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6717491252819896339.post-49526080716666305412011-02-15T23:41:46.933+08:002011-02-15T23:41:46.933+08:00所以...這張圖已經到此為止了嗎 = =?所以...這張圖已經到此為止了嗎 = =?Orlashttps://www.blogger.com/profile/07681894419883219028noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6717491252819896339.post-26361156959571954252011-02-15T22:53:33.570+08:002011-02-15T22:53:33.570+08:00這樣設計也是能辦到的,
但現在的問題是:
1.我這不是官方地圖
2.GGC上開圖的人比較多,所以多數...這樣設計也是能辦到的,<br />但現在的問題是:<br />1.我這不是官方地圖<br />2.GGC上開圖的人比較多,所以多數的人是不願意防開圖的<br />3.我這設計,是全部玩家都要犧牲才能辦到防開圖<br />所以我現在發現了,超暴力防開圖推展不了....vhttps://www.blogger.com/profile/07923966942285028005noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6717491252819896339.post-65489235435250689362011-02-15T22:43:18.438+08:002011-02-15T22:43:18.438+08:00想請問一下
如果說...
把戰馬也改成英雄單位
然後再設計成當你選擇好人物時
會同時出現2個英雄單...想請問一下<br /><br />如果說...<br />把戰馬也改成英雄單位<br />然後再設計成當你選擇好人物時<br />會同時出現2個英雄單位<br />也就是你的人物以及你的戰馬<br /><br />那麼...<br />是不是可以因此藉由F1和F2之間的英雄熱鍵切換<br />來決定視點鎖定是在人物或者是戰馬的身上呢?Orlashttps://www.blogger.com/profile/07681894419883219028noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6717491252819896339.post-25818419746028253282011-02-15T21:33:44.318+08:002011-02-15T21:33:44.318+08:00能實現視點鎖定在英雄或戰馬
但是程式碼複雜,
而且在 玩家是否接受防開圖系統 還不確定前
不需要太開...能實現視點鎖定在英雄或戰馬<br />但是程式碼複雜,<br />而且在 玩家是否接受防開圖系統 還不確定前<br />不需要太開發這些東西...vhttps://www.blogger.com/profile/07923966942285028005noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6717491252819896339.post-49217333059404596862011-02-15T21:32:23.816+08:002011-02-15T21:32:23.816+08:00我可以用 chrome 下載 Xuite
而且還蠻快的,很多人使用 中華電信 adsl我可以用 chrome 下載 Xuite<br />而且還蠻快的,很多人使用 中華電信 adslvhttps://www.blogger.com/profile/07923966942285028005noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6717491252819896339.post-31924423680187284582011-02-15T19:54:31.835+08:002011-02-15T19:54:31.835+08:00不知能不能實現視點鎖定在英雄或戰馬
會不會很難不知能不能實現視點鎖定在英雄或戰馬<br />會不會很難shadowhttps://www.blogger.com/profile/11024941234346436503noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6717491252819896339.post-7265110197596966412011-02-15T19:24:20.580+08:002011-02-15T19:24:20.580+08:00試了一下載點Xuite用chrome下不了,不知大家用怎麼樣
其他都不錯試了一下載點Xuite用chrome下不了,不知大家用怎麼樣<br />其他都不錯shadowhttps://www.blogger.com/profile/11024941234346436503noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6717491252819896339.post-57302678945273466492011-02-15T17:45:20.265+08:002011-02-15T17:45:20.265+08:00嗯,算蠻不錯的建議~
不過這樣設計是多了一個隨身倉庫,
還有大家隨時使用戰馬功能而已...
我可考慮...嗯,算蠻不錯的建議~<br />不過這樣設計是多了一個隨身倉庫,<br />還有大家隨時使用戰馬功能而已...<br />我可考慮設計為,只要開啟防開圖<br />就讓戰馬變無敵.vhttps://www.blogger.com/profile/07923966942285028005noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6717491252819896339.post-56245589353066471732011-02-15T17:08:22.679+08:002011-02-15T17:08:22.679+08:00關於戰馬...
也許可以把牠的設計稍微修改一下...
首先
把牠的裝甲設成無敵
然後再設定牠在出現...關於戰馬...<br />也許可以把牠的設計稍微修改一下...<br /><br />首先<br />把牠的裝甲設成無敵<br />然後再設定牠在出現後會自動跟隨在人物的旁邊<br />接著再設定人物死亡時牠會自動傳回烤豬的火盆旁<br />最後再設定人物復活時牠會自動再繼續跟隨人物<br /><br />基於目前的視點鎖定<br />我個人是覺得把戰馬的設計調成這樣應該會比較好Orlashttps://www.blogger.com/profile/07681894419883219028noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6717491252819896339.post-74018173665211789592011-02-15T15:17:12.199+08:002011-02-15T15:17:12.199+08:00下一次改版應該會修正AI的問題~~下一次改版應該會修正AI的問題~~vhttps://www.blogger.com/profile/07923966942285028005noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6717491252819896339.post-43296802203658418422011-02-15T14:14:05.026+08:002011-02-15T14:14:05.026+08:00AI會跳級放招算不算BUG呢?
菊姬也會直接飛人...AI會跳級放招算不算BUG呢?<br />菊姬也會直接飛人...昆https://www.blogger.com/profile/05221636250901516836noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6717491252819896339.post-22760540677527905112011-02-15T12:13:28.082+08:002011-02-15T12:13:28.082+08:00BUG回報:
AI-齋藤義龍 一等開大絕 = ="
此BUG相關圖片:
http://...BUG回報:<br />AI-齋藤義龍 一等開大絕 = ="<br /><br />此BUG相關圖片:<br />http://i.imgur.com/5iYm9.jpgOrlashttps://www.blogger.com/profile/07681894419883219028noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6717491252819896339.post-66340305454083930422011-02-15T11:55:06.500+08:002011-02-15T11:55:06.500+08:00嗯,確實 超暴力防開圖 很難讓網友適應
但是我相信防開圖效果是有的!
戰馬是每個人都不能使用的
松...嗯,確實 超暴力防開圖 很難讓網友適應<br />但是我相信防開圖效果是有的!<br />戰馬是每個人都不能使用的<br /><br />松姬的傳送 不能使用<br />暫時不處理~~vhttps://www.blogger.com/profile/07923966942285028005noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6717491252819896339.post-42878122992788034572011-02-15T11:51:33.205+08:002011-02-15T11:51:33.205+08:00webo載點好像不錯,
但是我希望只上傳四個載點 (比較輕鬆)
你覺得可以先淘汰哪個載點呢?webo載點好像不錯,<br />但是我希望只上傳四個載點 (比較輕鬆)<br />你覺得可以先淘汰哪個載點呢?vhttps://www.blogger.com/profile/07923966942285028005noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6717491252819896339.post-85411170173589418592011-02-15T08:13:21.537+08:002011-02-15T08:13:21.537+08:00剛試了一下地圖的防mh不太行...松姬的傳送..馬等等都不能用剛試了一下地圖的防mh不太行...松姬的傳送..馬等等都不能用shadowhttps://www.blogger.com/profile/11024941234346436503noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-6717491252819896339.post-16405123763700365172011-02-15T04:47:10.703+08:002011-02-15T04:47:10.703+08:00能增加webo載點嗎
快很多的說能增加webo載點嗎<br />快很多的說shadowhttps://www.blogger.com/profile/11024941234346436503noreply@blogger.com