.
更新內容:
1. AI 程式碼移植到 15.1H3 上
2.接受了 dgsdsgdssdg 網友的建議
將新手適應模式
改為被殺死一次,經驗值獲得率增加 10%
殺死玩家一次,經驗值獲得率減少 5%
下載地圖:
[--訊6--] [Xuite] [FileDeck] [MediaFire]
--載點請勿轉貼-
!!!檔案內附 AI 原始碼和資料!!!
------------------------------------------------------------------------------
後記:
因為 FN事件 的影響,提前更新了AI版,更新內容不多
以現在的情況看來,信長地圖會停留在 15.1H3 版本一段很長的時間~~
.
暴雪英霸是未來很看好的遊戲! 站長最近都玩 英雄聯盟 或 Mstar 。 以前站長擅長幫熱門的 魔獸3 地圖加入 AI, 可以和電腦英雄對戰,電腦懂的和人對話。
2011年1月28日 星期五
2011年1月23日 星期日
[AI系統公開] 三國 XD 6.7F 的 AI版 0.19,寒假快樂版
2011年1月16日 星期日
兩張 正體中文的 暗黑破壞神3 魔獸地圖
.
魔獸地圖 暗黑破壞神3-地圖預覽版--寫意--1.19版 正體中文
地圖下載網址:
http://bbs.kyohk.net/viewthread.php?tid=1016868
.
.
地圖名稱:暗黑3 第二部曲 邊境廢土v.1.05d正式-正體中文版
地圖類型:任務型RPG
地圖大小:7.76MB
遊戲指令:-repick=重選職業, -revive=復活(前提是你還有生命點)
裝備欄:上、中、下三行欄所放的裝備類型是不一樣的,更多內容請在遊戲中體驗
5大職業7大系統:怒氣系統(野蠻人專用),秘法之力系統(術士專用),魔法系統(巫醫專用),精神力系統(武僧專用),體力系統(惡魔獵手專用)以及符文系統和復活系統
怒氣系統( 野蠻人專用 ):野蠻人沒有魔法值,取而代之的是怒氣值。 野蠻人在跟敵人進行戰鬥的時候怒氣值就會上升,使用技能的時候則需要消耗怒氣值。 強力[連擊]技則需要積累一定數量怒氣點才能夠釋放。 也就是說,野蠻人只要不戰鬥,怒氣值會持續下降,可能就放不出技能。
秘法之力系統( 術士專用 ):術士的秘法之力回复速度非常快,使用技能沒有延遲。
魔法系統( 巫醫專用 ):巫醫的所有技能都需要消耗魔法。
精神力系統( 武僧專用 ):武僧的技能[致殘波],[百拳殤]和[爆裂掌]都是[連擊技能],在三次連擊中產生的效果是不一樣的,如果武僧能在5秒內完成三連擊那麼將對敵軍造成巨大的加成虛弱效果,[連擊]能夠積累[精神力],使武僧可以使用需要精神力的技能比如[眩閃],[絕對防禦]和[七傷腿]
體力系統( 惡魔獵手專用 ):惡魔獵手天生體力持久,回复速度也很優秀,使得惡魔獵手使用技能並不要多少資源和準備時間,但體力不會隨時間而改變
符文系統:符文是技能的一部分,當合適的符文嵌入孔裡 技能將會取得加成效果 。 尋找高級符石也是遊戲的一大樂趣。
復活系統:在有復活點的前提下,陣亡後輸入【-revive】自動復活
.
.
下載地圖:
[--訊6--] [Xuite] [FileDeck] [MediaFire]
--載點請勿轉貼-
.
(以上兩張地圖單機測試,只要使用密技 greedisgood +999 即可增加 999生命)
.
魔獸地圖 暗黑破壞神3-地圖預覽版--寫意--1.19版 正體中文
地圖下載網址:
http://bbs.kyohk.net/viewthread.php?tid=1016868
.
.
地圖名稱:暗黑3 第二部曲 邊境廢土v.1.05d正式-正體中文版
地圖類型:任務型RPG
地圖大小:7.76MB
遊戲指令:-repick=重選職業, -revive=復活(前提是你還有生命點)
裝備欄:上、中、下三行欄所放的裝備類型是不一樣的,更多內容請在遊戲中體驗
5大職業7大系統:怒氣系統(野蠻人專用),秘法之力系統(術士專用),魔法系統(巫醫專用),精神力系統(武僧專用),體力系統(惡魔獵手專用)以及符文系統和復活系統
怒氣系統( 野蠻人專用 ):野蠻人沒有魔法值,取而代之的是怒氣值。 野蠻人在跟敵人進行戰鬥的時候怒氣值就會上升,使用技能的時候則需要消耗怒氣值。 強力[連擊]技則需要積累一定數量怒氣點才能夠釋放。 也就是說,野蠻人只要不戰鬥,怒氣值會持續下降,可能就放不出技能。
秘法之力系統( 術士專用 ):術士的秘法之力回复速度非常快,使用技能沒有延遲。
魔法系統( 巫醫專用 ):巫醫的所有技能都需要消耗魔法。
精神力系統( 武僧專用 ):武僧的技能[致殘波],[百拳殤]和[爆裂掌]都是[連擊技能],在三次連擊中產生的效果是不一樣的,如果武僧能在5秒內完成三連擊那麼將對敵軍造成巨大的加成虛弱效果,[連擊]能夠積累[精神力],使武僧可以使用需要精神力的技能比如[眩閃],[絕對防禦]和[七傷腿]
體力系統( 惡魔獵手專用 ):惡魔獵手天生體力持久,回复速度也很優秀,使得惡魔獵手使用技能並不要多少資源和準備時間,但體力不會隨時間而改變
符文系統:符文是技能的一部分,當合適的符文嵌入孔裡 技能將會取得加成效果 。 尋找高級符石也是遊戲的一大樂趣。
復活系統:在有復活點的前提下,陣亡後輸入【-revive】自動復活
.
.
下載地圖:
[--訊6--] [Xuite] [FileDeck] [MediaFire]
--載點請勿轉貼-
.
(以上兩張地圖單機測試,只要使用密技 greedisgood +999 即可增加 999生命)
.
2011年1月15日 星期六
[AI系統公開] 信長之野望15.1G3,AI版 0.24,超強版
.
更新內容:
1.電腦道具購買有稍微修正,無法丟道具給電腦~
2.電腦的所有單體技能,限定施放在英雄身上,智能增加
3.增加了 兩種電腦組合選擇
(5本願寺顯如 VS 5羽柴秀吉) <--本願優勢
(5石田三成 VS 5百地三太夫) <--百地優勢
15隻 本願寺顯如 的殺人能力超級可怕~
15隻羽柴秀吉的 鳳凰,畫面相當壯觀
15隻石田的大絕相當恐怖 (失血超快)
15隻百地的大絕施放畫面,會讓人聯想到幽遊白書的邪龍波
4.開放 一打20 模式 (觀看電腦對打跟測試電腦配備專用)
下載地圖:
[--訊6--] [Xuite] [FileDeck] [MediaFire]
--載點請勿轉貼-
!!!檔案內附 AI 原始碼和資料!!!
------------------------------------------------------------------------------
後記:
1.離上次我更新的 信長15.1D4,AI版0.19,已經過了兩個月多
我幾乎都在更新三國的AI版,目標是趕上信長AI的完整度
這段時間都是 Yeimei 在更新他的信長AI版
因為他自己蠻想要重頭規畫信長AI的程式碼,想要設計出更棒的東西
雖然隔了那麼久,也還是無法超越,但是他的努力是看的見的 (在程式碼上)
這次我再次更新了信長AI,是因為 Yeimei 網友其實空閒時間不多
而且離目標還有段距離
所以現在開始,暫定我每個月至少會更新一次信長AI版....
當然每次的改版都是相當大的,相信大家會滿意!
2.我寫 AI程式碼,相當重視移植性
因為我不是原地圖的作者,為了快速幫最新的改版地圖添加 AI
程式碼的移植性最重要!
而 AI 目前的許多問題,比如電腦不會使用某物品或者某技能
這些問題,解決方法都和移植性衝突...
除非我找到了突破性的解決方法!
那暫時我只能夠幫越來越多種的地圖添加 AI
來彌補這種缺失 (目前比較有興趣的是 Chaos 和 OS )
相信在完整了 三國的AI後,會很快的推出 Chaos的AI版
.
更新內容:
1.電腦道具購買有稍微修正,無法丟道具給電腦~
2.電腦的所有單體技能,限定施放在英雄身上,智能增加
3.增加了 兩種電腦組合選擇
(5本願寺顯如 VS 5羽柴秀吉) <--本願優勢
(5石田三成 VS 5百地三太夫) <--百地優勢
15隻 本願寺顯如 的殺人能力超級可怕~
15隻羽柴秀吉的 鳳凰,畫面相當壯觀
15隻石田的大絕相當恐怖 (失血超快)
15隻百地的大絕施放畫面,會讓人聯想到幽遊白書的邪龍波
4.開放 一打20 模式 (觀看電腦對打跟測試電腦配備專用)
下載地圖:
[--訊6--] [Xuite] [FileDeck] [MediaFire]
--載點請勿轉貼-
!!!檔案內附 AI 原始碼和資料!!!
------------------------------------------------------------------------------
後記:
1.離上次我更新的 信長15.1D4,AI版0.19,已經過了兩個月多
我幾乎都在更新三國的AI版,目標是趕上信長AI的完整度
這段時間都是 Yeimei 在更新他的信長AI版
因為他自己蠻想要重頭規畫信長AI的程式碼,想要設計出更棒的東西
雖然隔了那麼久,也還是無法超越,但是他的努力是看的見的 (在程式碼上)
這次我再次更新了信長AI,是因為 Yeimei 網友其實空閒時間不多
而且離目標還有段距離
所以現在開始,暫定我每個月至少會更新一次信長AI版....
當然每次的改版都是相當大的,相信大家會滿意!
2.我寫 AI程式碼,相當重視移植性
因為我不是原地圖的作者,為了快速幫最新的改版地圖添加 AI
程式碼的移植性最重要!
而 AI 目前的許多問題,比如電腦不會使用某物品或者某技能
這些問題,解決方法都和移植性衝突...
除非我找到了突破性的解決方法!
那暫時我只能夠幫越來越多種的地圖添加 AI
來彌補這種缺失 (目前比較有興趣的是 Chaos 和 OS )
相信在完整了 三國的AI後,會很快的推出 Chaos的AI版
.
2011年1月7日 星期五
[AI系統公開] 三國 XD 6.7F 的 AI版 0.18,可和電腦對打
.
更新內容:
1.攻擊點設定錯誤,做修正
2.發現蜀國電腦還是會在家裡徘徊
只好先讓蜀國電腦有超能力
遠離溫泉而往上走時,會瞬間遠離蜀國家
往家逃快到溫泉時,會瞬間到達溫泉
(讓電腦無法站在徘徊區域)
3.增加 (5徐庶 VS 5夏侯惇) 組合
搭配 1打15模式
15隻夏侯惇的大絕,畫面就像水墨畫
我想 350級的英雄也擋不下來~
測試結果:12徐庶 VS 15夏侯惇~
因為徐庶有兩個招喚技能在加上夏侯惇的大絕
畫面滿滿的都是招喚物
(!結論:測試電腦配備的好模式!)
下載地圖:
[--訊6--] [Xuite] [FileDeck] [MediaFire]
--載點請勿轉貼-
!!!檔案內附 AI 原始碼和資料!!!
更新內容:
1.攻擊點設定錯誤,做修正
2.發現蜀國電腦還是會在家裡徘徊
只好先讓蜀國電腦有超能力
遠離溫泉而往上走時,會瞬間遠離蜀國家
往家逃快到溫泉時,會瞬間到達溫泉
(讓電腦無法站在徘徊區域)
3.增加 (5徐庶 VS 5夏侯惇) 組合
搭配 1打15模式
15隻夏侯惇的大絕,畫面就像水墨畫
我想 350級的英雄也擋不下來~
測試結果:12徐庶 VS 15夏侯惇~
因為徐庶有兩個招喚技能在加上夏侯惇的大絕
畫面滿滿的都是招喚物
(!結論:測試電腦配備的好模式!)
下載地圖:
[--訊6--] [Xuite] [FileDeck] [MediaFire]
--載點請勿轉貼-
!!!檔案內附 AI 原始碼和資料!!!
.
2011年1月4日 星期二
訪客統計-2010年4月10日到2011年1月3日
以下是本部落格的訪客統計
2010年4月10日到2011年1月3日-的資料
.
.
上面這張圖是訪客人數的流量圖,請點圖才看的清楚
(圖片如果無法載入,請點圖來看)
基本上假日的訪客會比較多,所以流量不穩定
在AI系統公開之後,流量有明顯增加的趨勢
還有三國XD的AI發布也是
.
.
上面這張是訪客使用的瀏覽器統計, IE 取得壓倒性勝利
但和之前相比,IE 使用人數比率稍微降低
火狐跟 Google 瀏覽器使用人數比率都有上升
.
.
上面這張是 IE 版本的統計,
結果相當讓人吃驚,可能是近期內很多網頁都開始不支援 IE6 了
目前由 IE8 奪下第一名,而 IE9也新上榜
可見 IE8 是個成功的改版~
.

.
上面這張圖說明了訪客的國家,
台灣來訪是多數!
.
.
上面這張圖是,台灣來訪區域示意圖,圓點大而且顏色深的表示人多!
.
.
上面這前十名,
前四名都維持不變~
前四名加總就占了 77.5%
而有三個新上榜的,同時也有三個掉出榜外
.
.
.
訪客的作業系統還是壓倒性的使用 Windows
XP的比率有下降,
第二名的 Win7 使用人數比率上升最多 (上升了 5.75% )
看來 Win7 是成功取代 Vista 的軟體~
.
.
上面這張圖顯示了訪客的螢幕解析度,
寬螢幕規格還是維持最高第三名 1440x900
要注意的是 提升五個名次的 1366x768,這表示小筆電增加很多
而 HD 規格 1920x1080 也上升了~~
因為現在螢幕廠商喜歡出 16:9 的面板 (省成本)
所以 1680x1050 下降了
.
.
這一項是最重要的一項
是使用者從哪裡連結過來本站!
由前二名可以看出來,
在 PTT、GGC、 都有熱心的網友幫忙轉貼文章!
( GGC 上的魔獸訪客可能是台灣最大的)
第三名的 信長資料站
( 我要感謝他在網站上提供了連結 )
( 信長資料站是個大站,訪客多 )
而巴哈退步了兩個名次,因為沒人轉貼文章~
第六名是 Google 搜尋,表示本站在搜尋上的能見度很夠
( 而且比率由 3.17% 上升到 5.7% ,共上升 2.53% )
而 奇摩搜尋 新上榜,而且還贏過 Google 搜尋
(這和台灣的使用者習慣有關係)
下降最多是 鐵之狂傲和 香港-KYO
.
.
上面這項,是我這次新增的研究對象
那就是網友搜尋甚麼字串,而來到本站~
基本上大部分都是有打 "信長 ai "
不知道以後 "三國 ai "能否上榜
(這和地圖熱門程度有很大關係~~)
.
2010年4月10日到2011年1月3日-的資料
.
.
上面這張圖是訪客人數的流量圖,請點圖才看的清楚
(圖片如果無法載入,請點圖來看)
基本上假日的訪客會比較多,所以流量不穩定
在AI系統公開之後,流量有明顯增加的趨勢
還有三國XD的AI發布也是
.
.
上面這張是訪客使用的瀏覽器統計, IE 取得壓倒性勝利
但和之前相比,IE 使用人數比率稍微降低
火狐跟 Google 瀏覽器使用人數比率都有上升
.
.
上面這張是 IE 版本的統計,
結果相當讓人吃驚,可能是近期內很多網頁都開始不支援 IE6 了
目前由 IE8 奪下第一名,而 IE9也新上榜
可見 IE8 是個成功的改版~
.

.
上面這張圖說明了訪客的國家,
台灣來訪是多數!
.
.
上面這張圖是,台灣來訪區域示意圖,圓點大而且顏色深的表示人多!
.
.
上面這前十名,
前四名都維持不變~
前四名加總就占了 77.5%
而有三個新上榜的,同時也有三個掉出榜外
.
.
.
訪客的作業系統還是壓倒性的使用 Windows
XP的比率有下降,
第二名的 Win7 使用人數比率上升最多 (上升了 5.75% )
看來 Win7 是成功取代 Vista 的軟體~
.
.
上面這張圖顯示了訪客的螢幕解析度,
寬螢幕規格還是維持最高第三名 1440x900
要注意的是 提升五個名次的 1366x768,這表示小筆電增加很多
而 HD 規格 1920x1080 也上升了~~
因為現在螢幕廠商喜歡出 16:9 的面板 (省成本)
所以 1680x1050 下降了
.
.
這一項是最重要的一項
是使用者從哪裡連結過來本站!
由前二名可以看出來,
在 PTT、GGC、 都有熱心的網友幫忙轉貼文章!
( GGC 上的魔獸訪客可能是台灣最大的)
第三名的 信長資料站
( 我要感謝他在網站上提供了連結 )
( 信長資料站是個大站,訪客多 )
而巴哈退步了兩個名次,因為沒人轉貼文章~
第六名是 Google 搜尋,表示本站在搜尋上的能見度很夠
( 而且比率由 3.17% 上升到 5.7% ,共上升 2.53% )
而 奇摩搜尋 新上榜,而且還贏過 Google 搜尋
(這和台灣的使用者習慣有關係)
下降最多是 鐵之狂傲和 香港-KYO
.
.
上面這項,是我這次新增的研究對象
那就是網友搜尋甚麼字串,而來到本站~
基本上大部分都是有打 "信長 ai "
不知道以後 "三國 ai "能否上榜
(這和地圖熱門程度有很大關係~~)
.
2011年1月3日 星期一
[AI系統公開] 三國 XD 6.7F 的 AI版 0.17,複製人版
.
更新內容:
1.移植到最新的地圖 6.7F
2.修正電腦選了近戰曹操的問題
3.蜀國電腦容易在家裡徘徊的問題,稍做修正~
4.增加了 兩種電腦組合選擇
(5魏延 VS 5司馬)
(5關羽 VS 5荀彧)
搭配 1打15模式,畫面滿滿15隻司馬就像 15隻蟑螂一樣
並且你會被核彈海淹沒......
畫面滿滿的關羽大絕,你會頭暈
測試結果:12魏延 輸 15司馬 滿地的魏延分身不停被核彈擊中!
12關羽 VS 15荀彧 難分上下,各有優缺,但是 荀彧 的大絕似乎拆建築比較有利
下載地圖:
[--訊6--] [Xuite] [FileDeck] [MediaFire]
--載點請勿轉貼-
!!!檔案內附 AI 原始碼和資料!!!
後記:
我的AI編寫是 .ai 檔案加 Jass 的混合體
優點就是移植方便,而且 AI 反應極快
如果畫面上有 27個電腦,還是能每個電腦都反應極快,遊戲不被拖慢
不知道 OS的AI,如果一樣執行 27個電腦,共九種不同的英雄
像這樣的執行,是否也能有這樣的反應速度~
.
更新內容:
1.移植到最新的地圖 6.7F
2.修正電腦選了近戰曹操的問題
3.蜀國電腦容易在家裡徘徊的問題,稍做修正~
4.增加了 兩種電腦組合選擇
(5魏延 VS 5司馬)
(5關羽 VS 5荀彧)
搭配 1打15模式,畫面滿滿15隻司馬就像 15隻蟑螂一樣
並且你會被核彈海淹沒......
畫面滿滿的關羽大絕,你會頭暈
測試結果:12魏延 輸 15司馬 滿地的魏延分身不停被核彈擊中!
12關羽 VS 15荀彧 難分上下,各有優缺,但是 荀彧 的大絕似乎拆建築比較有利
下載地圖:
[--訊6--] [Xuite] [FileDeck] [MediaFire]
--載點請勿轉貼-
!!!檔案內附 AI 原始碼和資料!!!
後記:
我的AI編寫是 .ai 檔案加 Jass 的混合體
優點就是移植方便,而且 AI 反應極快
如果畫面上有 27個電腦,還是能每個電腦都反應極快,遊戲不被拖慢
不知道 OS的AI,如果一樣執行 27個電腦,共九種不同的英雄
像這樣的執行,是否也能有這樣的反應速度~
.