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官方的道具資料頁面
遊戲基地-符文模擬器
關於購買符文,我比較不推薦 成長型的符文
比如 冷卻符文,如果將 雕紋和精隨 都改買成長型的
經過計算你在遊戲中,
角色要升上 13級 才會開始超越非成長型的冷卻符文
(假如是兩個技術一樣的玩家來對戰,
理論上 使用非成長型的符文比較有利,
因為遊戲開頭的優勢,讓你能一直壓制著對方~)
(相反的,如果使用成長型符文的玩家技術比較好,
並且有搭配 +6%經驗獲得的精隨
比較上,使用成長型的符文比較有利)
因為 我 不是技術見長的玩家,所以我喜好非成長型的符文~~
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以下我整理了,如果全部的符文都購買相同類型的,
那在遊戲開頭大約等於擁有怎樣的道具:
暴擊傷害系列:http://tw.meetgee.com/Topic/View.aspx?ID=2021462
需花費 25215 IP
遊戲開頭可以擁有 +45.24% 暴擊傷害
(遊戲內似乎沒有跟 暴擊傷害 相關的道具,暴傷主要是後期才有用,不推薦)
!天賦有 +10 暴擊傷害可點!
生命系列:http://tw.meetgee.com/Topic/View.aspx?ID=2021459
需花費 20910 IP
遊戲開頭可以擁有 +181.41 生命
大約等於遊戲一開始就擁有 紅水晶
總價格:475,紅水晶,+180 生命值
!天賦有 +36 生命可點!
物理防禦系列:http://tw.meetgee.com/Topic/View.aspx?ID=2021464
需花費 8610 IP~~
遊戲開頭可以擁有 +39.96 物理防禦
大約等於遊戲一開始就擁有 鎖子甲
總價格:700,鎖子甲,+45 物理防禦
!天賦有 +6 物理防禦可點!
魔力回復系列:http://tw.meetgee.com/Topic/View.aspx?ID=2021461
需花費 10455 IP
遊戲開頭可以擁有 +12.57魔力回復/5秒
大約等於遊戲一開始就擁有 四個仙女護符,共 720元
總價格:(720) 180,仙女護符,+3 魔力回復/5秒
!天賦有 +3 魔力回復/5秒 和 增加魔力回復 9% 可點!
魔法防禦系列:http://tw.meetgee.com/Topic/View.aspx?ID=2021465
需花費 8610 IP~~
遊戲開頭可以擁有 +42.3 魔法防禦
大約等於遊戲一開始就擁有 負極斗篷
總價格:740,負極斗篷,+48 魔法防禦
!天賦有 +6 魔法防禦可點!
魔力系列:http://tw.meetgee.com/Topic/View.aspx?ID=2021466
需花費 14145 IP
遊戲開頭可以擁有 +328.95 魔力
大約等於遊戲一開始就擁有 兩顆藍水晶,共 800元
總價格:(少於800) 400,藍水晶,+200 魔力值
攻擊力系列:http://tw.meetgee.com/Topic/View.aspx?ID=2021457
需花費 8610 IP~~
遊戲開頭可以擁有 +21.69 攻擊力
大約等於遊戲一開始就擁有 兩把長劍,共 830元
總價格:(830) 415,長劍,+10 物理攻擊
!天賦有 +3 攻擊力 和 增加傷害 1.5% 可點!
魔法攻擊系列:http://tw.meetgee.com/Topic/View.aspx?ID=2021468
需花費 14145 IP
遊戲開頭可以擁有 +34.38 魔法攻擊
大約等於遊戲一開始就擁有 爆裂魔杖
總價格:少於860,爆裂魔杖,+40 魔法攻擊
!天賦有 +5 魔法攻擊 和 增加魔法攻擊 5% 可點!
冷卻系列 http://tw.meetgee.com/Topic/View.aspx?ID=2021463
需花費 20910 IP
遊戲開頭可以擁有 -14.82% 的冷卻時間
大約等於遊戲一開始就擁有 愛歐尼亞之靴,但是該鞋沒加跑速
總價格:少於1050,愛歐尼亞之靴,唯一被動效果:降低技能冷卻時間 15%
!!天賦有 -10% 的冷卻時間 可點!!
攻速系列:http://tw.meetgee.com/Topic/View.aspx?ID=2021460
需花費 14145 IP
遊戲開頭可以擁有 +38.13% 攻擊速度
大約等於遊戲一開始就擁有 反曲弓
總價格:1050,反曲弓,+40% 攻速
!天賦有 +6% 攻擊速度可點!
暴擊機率系列:http://tw.meetgee.com/Topic/View.aspx?ID=2021462
需花費 14145 IP
遊戲開頭可以擁有 +20.25% 暴擊機率
大約等於遊戲一開始就擁有 靈巧匕首,但是沒加攻速和韌性
總價格:少於1450,靈巧匕首, +20% 暴擊率
!天賦有 +4% 暴擊機率 可點!
以上資料來看,天賦的 減少冷卻時間,效果相當好
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我目前是比較傾向購買 降冷卻的符文 (通用性比較高)
而如果上網跟玩家對打,我玩死哥的話
會選擇 -15% 死亡時間的 高級重生精髓x3
如果你覺得冷卻符文購買起來比較花 IP
也可以先買全套的魔防符文,比較省 IP,而且通用性很高
以上資料如果有錯誤,請留言告知~
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暴雪英霸是未來很看好的遊戲! 站長最近都玩 英雄聯盟 或 Mstar 。 以前站長擅長幫熱門的 魔獸3 地圖加入 AI, 可以和電腦英雄對戰,電腦懂的和人對話。
2011年11月30日 星期三
2011年11月23日 星期三
【活動】 水晶之痕測試活動與影片推廣
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馬上進入【水晶之痕官方資訊頁面】一探究竟!更多關於水晶之痕的理念,請參考【開發者日記:水晶之痕設計理念】。
【水晶之痕模式第三階段測試時間】
12/06(二)02:00~20:00
12/07(三)02:00~20:00
12/08(四)02:00~20:00
12/09(五)02:00~20:00
12/10(六)02:00~18:00
12/11(日)02:00~18:00
12/12(一)02:00~20:00
【水晶之痕宣傳影片推廣獎勵】(結算日期為 2011/12/31 為止)
觀看人數達到超過50萬人:開放全英雄使用3天(星期五六日)並贈送所有召喚師一份神秘禮物。
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馬上進入【水晶之痕官方資訊頁面】一探究竟!更多關於水晶之痕的理念,請參考【開發者日記:水晶之痕設計理念】。
【水晶之痕模式第三階段測試時間】
12/06(二)02:00~20:00
12/07(三)02:00~20:00
12/08(四)02:00~20:00
12/09(五)02:00~20:00
12/10(六)02:00~18:00
12/11(日)02:00~18:00
12/12(一)02:00~20:00
觀看人數達到超過50萬人:開放全英雄使用3天(星期五六日)並贈送所有召喚師一份神秘禮物。
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2011年11月22日 星期二
增加 NG 場中的存在感
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官方的召喚師技能頁面,官方的道具資料頁面
我最近開始打 NG 場了,像我這樣的新手,最怕的事情就是在一場遊戲中完全沒有存在感~
所以我有兩種打法,一種是玩死哥殭屍流,一種是玩萎縮自保流
來增加自己的存在感~ 以下是我研究整理出來,增加在 NG 場存在感的相關資料
召喚師技能方面:
<淨化>,移除英雄身上任何控場效果 (暈眩、緩速、嘲諷、恐懼、陷阱、沉默、盲目等),
且接下來 3 秒內若再受到控場效果攻擊,則該效果減少 65%。等級:2,冷卻:210 秒
(相當好用的脫困技能,比閃現更需要優先使用)
<閃現>,傳送英雄至範圍內滑鼠游標所指的位置 (可穿越一定寬度的障礙物)。等級:12,冷卻:265 秒
(高手愛用,搭配淨化技能,能夠相當強力的逃脫)
<重生>,英雄死亡後,使用此技能可立刻在重生點重生。復活後的英雄會
提高 200 + (20 x 等級) 最大生命值,持續 2 分鐘。等級:1,冷卻:540 秒
(我玩死哥殭屍流時,會搭配該技能)
<傳送>,4 秒後傳送英雄到目標處,目標可為我方小兵、防禦塔或守衛。等級:1,冷卻:300 秒
(我玩死哥殭屍流時,會搭配該技能)
<治癒>,瞬間回復英雄 140 + (25 x 等級) 的生命值,周圍友方單位則回復一半的量。
等級:1,冷卻:270 秒
(血少的瞬間施放,希望能生存下來)
道具方面:
總價格:125,<真視守衛>
點擊使用:放置一個擁有 1000 魔法視野的隱形守衛 (能偵測到隱形單位),持續 3 分鐘。
每格道具欄最多可疊放 5 樣此道具
(可偵測隱形單位的眼睛,後期相當重要的道具)
總價格:400,<先知藥劑>
點擊使用:你的英雄將擁有偵查隱形的能力,死亡後消失
(當你被隱形對手暗殺後,或者想知道對方的眼插在哪,需要的藥水)
總價格:1000, <輕靈之靴>
唯一被動效果:提昇跑速 3 級
(戰鬥中移動最快的鞋,好用)
總價格:1440,<水銀飾帶>
+56 魔法防禦
主動效果:移除你的英雄所受所有負面效果。冷卻時間 90 秒
(類似招喚師技能 淨化 的道具,如果搭配淨化,逃脫能力大增)
總價格:1600,<瑞格之燈>
+23 物理攻擊 +30 物理防禦 +15% 物理吸血
唯一被動效果:攻擊時有 20% 機率對小兵造成 500 點魔法傷害
唯一主動效果:放置一個擁有 1100 視野的隱形守衛,持續 3 分鐘。冷卻時間 3 分鐘
(可以省下部分買眼錢的道具,不錯用)
總價格:2200,<蘇瑞亞的狂想曲>
+330 生命值 +30 生命回復/5秒 +15 魔力回復/5秒
唯一被動效果:降低技能冷卻時間 15%
唯一主動效果:增加附近友方英雄 40% 跑速,持續 3 秒。冷卻時間 60 秒
(該道具的主動效果類似三國內的某道具,用來團體追殺或者逃跑都好用)
總價格:2600,<守護天使> +68 物理防禦 +38 魔法防禦
唯一被動效果:你的英雄死後會原地復活,恢復 750 生命值和 375 魔力值,
這個效果每 5 分鐘只能作用一次
(在會戰中,讓你有一次重生的機會)
總價格:2715,<女妖面紗>
+375 生命值 +375 魔力值 +50 魔法防禦
唯一被動效果:每 45 秒可抵銷一次負面魔法
(好用的小抗,能增加會戰時的生存)
總價格:3000,<好戰者鎧甲>
+920 生命值 +30 生命回復/5秒
被動效果:每殺一個小兵增加 4.5 生命值上限和 0.15 生命回復/5秒。
每殺一個英雄增加 45 生命值上限和 1.5 生命回復/5秒。
增加上限為 450 生命值和 15 生命回復/5秒
(遊戲內稱血最好用的道具)
以上資料如果有錯誤,請留言告知~
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官方的召喚師技能頁面,官方的道具資料頁面
我最近開始打 NG 場了,像我這樣的新手,最怕的事情就是在一場遊戲中完全沒有存在感~
所以我有兩種打法,一種是玩死哥殭屍流,一種是玩萎縮自保流
來增加自己的存在感~ 以下是我研究整理出來,增加在 NG 場存在感的相關資料
召喚師技能方面:
<淨化>,移除英雄身上任何控場效果 (暈眩、緩速、嘲諷、恐懼、陷阱、沉默、盲目等),
且接下來 3 秒內若再受到控場效果攻擊,則該效果減少 65%。等級:2,冷卻:210 秒
(相當好用的脫困技能,比閃現更需要優先使用)
<閃現>,傳送英雄至範圍內滑鼠游標所指的位置 (可穿越一定寬度的障礙物)。等級:12,冷卻:265 秒
(高手愛用,搭配淨化技能,能夠相當強力的逃脫)
<重生>,英雄死亡後,使用此技能可立刻在重生點重生。復活後的英雄會
提高 200 + (20 x 等級) 最大生命值,持續 2 分鐘。等級:1,冷卻:540 秒
(我玩死哥殭屍流時,會搭配該技能)
<傳送>,4 秒後傳送英雄到目標處,目標可為我方小兵、防禦塔或守衛。等級:1,冷卻:300 秒
(我玩死哥殭屍流時,會搭配該技能)
<治癒>,瞬間回復英雄 140 + (25 x 等級) 的生命值,周圍友方單位則回復一半的量。
等級:1,冷卻:270 秒
(血少的瞬間施放,希望能生存下來)
<鬼步>,英雄跑速增加 27% 並無視單位碰撞,持續 10 秒。等級:1,冷卻:210 秒
(用來逃跑,不過淨化跟閃現比這個好用)總價格:125,<真視守衛>
點擊使用:放置一個擁有 1000 魔法視野的隱形守衛 (能偵測到隱形單位),持續 3 分鐘。
每格道具欄最多可疊放 5 樣此道具
(可偵測隱形單位的眼睛,後期相當重要的道具)
總價格:400,<先知藥劑>
點擊使用:你的英雄將擁有偵查隱形的能力,死亡後消失
(當你被隱形對手暗殺後,或者想知道對方的眼插在哪,需要的藥水)
總價格:1000, <輕靈之靴>
唯一被動效果:提昇跑速 3 級
(戰鬥中移動最快的鞋,好用)
總價格:1440,<水銀飾帶>
+56 魔法防禦
主動效果:移除你的英雄所受所有負面效果。冷卻時間 90 秒
(類似招喚師技能 淨化 的道具,如果搭配淨化,逃脫能力大增)
總價格:1600,<瑞格之燈>
+23 物理攻擊 +30 物理防禦 +15% 物理吸血
唯一被動效果:攻擊時有 20% 機率對小兵造成 500 點魔法傷害
唯一主動效果:放置一個擁有 1100 視野的隱形守衛,持續 3 分鐘。冷卻時間 3 分鐘
(可以省下部分買眼錢的道具,不錯用)
總價格:2200,<蘇瑞亞的狂想曲>
+330 生命值 +30 生命回復/5秒 +15 魔力回復/5秒
唯一被動效果:降低技能冷卻時間 15%
唯一主動效果:增加附近友方英雄 40% 跑速,持續 3 秒。冷卻時間 60 秒
(該道具的主動效果類似三國內的某道具,用來團體追殺或者逃跑都好用)
總價格:2600,<守護天使>
唯一被動效果:你的英雄死後會原地復活,恢復 750 生命值和 375 魔力值,
這個效果每 5 分鐘只能作用一次
(在會戰中,讓你有一次重生的機會)
總價格:2715,<女妖面紗>
+375 生命值 +375 魔力值 +50 魔法防禦
唯一被動效果:每 45 秒可抵銷一次負面魔法
(好用的小抗,能增加會戰時的生存)
總價格:3000,<好戰者鎧甲>
+920 生命值 +30 生命回復/5秒
被動效果:每殺一個小兵增加 4.5 生命值上限和 0.15 生命回復/5秒。
每殺一個英雄增加 45 生命值上限和 1.5 生命回復/5秒。
增加上限為 450 生命值和 15 生命回復/5秒
(遊戲內稱血最好用的道具)
以上資料如果有錯誤,請留言告知~
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2011年11月17日 星期四
全部英雄天生能力資料
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官方的英雄資料頁面
天生能力代表了一個英雄的主要特質,以下是我整理的全部英雄天生能力資料
<<阿姆姆>> 減少敵人魔防 (裝備魔法攻擊裝備,方便秒殺對手)
被動,詛咒之觸
阿姆姆的攻擊減少目標 15/25/35 魔法防禦,持續 4 秒。(7 級和 13 級時提高效果)
<<艾希>> 暴擊 (負責攻擊輸出角色)
被動,全神貫注
當脫離戰鬥時,艾希的暴擊率每 3 秒增加 3/6/9/12/15/18%,只對下次攻擊有效。
<<凱特琳>> 爆頭 (負責攻擊輸出角色)
被動,爆頭
凱特琳每攻擊 8/7/6 次(在草叢內攻擊一次算兩次),下次會將敵人爆頭,對英雄造成 150% 傷害
,或對小兵造成 250% 傷害。
<<加里歐>> 只撐魔防即可 (可以魔防極高,又有魔攻力)
被動,符文石膚
加里歐將 50% 的魔法防禦轉化為魔法攻擊(魔法防禦不會減少)。
<<卡爾瑟斯>> 鬼魂也能施法7秒 (網路上有高手能玩殭屍流)
被動,死亡契約
死亡後卡爾瑟斯進入靈體狀態,不能移動,但可以繼續施法,持續 7 秒。
<<勒布朗>> 自動保命系統 (保命效果極佳)
被動,鏡像
當勒布朗的生命值低於 40% 時,她將立刻隱身 0.5 秒,隱身結束後創建一個鏡像分身,分身無攻擊力
,最多持續 8 秒。該效果每分鐘最多觸發 1 次。
<<拉姆斯>> 天生肉盾 (可以只稱物防,就能有小物攻效果)
被動,錐刺甲殼
拉姆斯的甲殼越厚攻擊就越強,可將 25% 的物理防禦轉化為物理攻擊力。
<<雷茲>> 快速冷卻 (能夠反覆施法的角色)
被動,奧術專精
雷茲每施放一個法術技能,其他所有技能的冷卻時間減少 1 秒。
<<索拉卡>> 加魔防 (搭配她的Q技,剛好加盟友魔防,減敵方魔防)
被動,奉獻
增加索拉卡附近友方英雄魔法防禦 16 點。
<<崔絲塔娜>> 遠距 (18級時,遊戲內最高射程 703 )
被動,校準射擊
崔絲塔娜的射程隨等級提升 9 (18 級提昇 153)。
<<逆命>> 大家錢多 (實質幫助大)
被動,灌鉛骰子
友方英雄每殺死一個單位,會獲得額外的 2 金錢。
<<沃維克>> 吸血強 (遊戲內最會吸血的英雄)
被動,永恆飢渴
沃維克對敵人的攻擊可以恢復自己 6/12/18 生命。持續進攻同一個目標會恢復更多的生命,
最多疊加 3 層,每層持續 4 秒。
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<<亞歷斯塔>> 無視單位碰撞
被動,蠻牛之力
亞歷斯塔每施放一次技能,即可無視單位碰撞,對周遭敵方造成每秒 9 + (1 x 等級)的魔法
傷害,對小兵和野怪雙倍傷害。
<<艾妮維亞>> 重生機會
被動,寒霜涅槃
死亡時艾妮維亞變成鳳凰蛋,物理和魔法防禦會增減 -40/-25/-10/5/20。如果在 6 秒內沒
有被打破,艾妮維亞就會重生,並保留鳳凰蛋當前百分比的生命值。最多每 4 分鐘觸發一次。
<<安妮>> 暈眩對手
被動,嗜火
每施放 5 個法術後,安妮的下個法術攻擊會對目標造成 1.75 秒暈眩。
<<布里茨>> 法力屏障
被動,法力屏障
當布里茨的生命低於 20% 時會自動啟用。法力屏障可吸收相當於 50% 當前魔力值
的傷害,持續 10 秒。冷卻時間 1 分鐘。
<<卡莎碧雅>> 魔力多
被動,致命節奏
卡莎碧雅每次施法都將減少之後技能魔力消耗 10%,持續 5 秒,最多可疊加 5 次。
<<科加斯>> 類似吸血
被動,肉食者
當科加斯殺死一個單位時,回復 32 + (2 x 等級)生命和 3.25 + (0.25 x 等級)魔力。
<<庫奇>> 專殺小兵
被動,海克斯科技榴彈
庫奇的普通攻擊對小兵、野怪和英雄造成 10% 額外傷害。
<<蒙多醫生>> 回血
被動,腎上腺素
蒙多醫生每秒回復 0.3% 的最大生命值。
<<伊芙琳>> 不怕小兵
被動,殺手意志
非中立士兵對伊芙琳造成的傷害降低 50%。
<<伊澤瑞爾>> 攻速高
被動,咒能高漲
伊澤瑞爾的任何技能在擊中目標後,會提高他 10% 的攻速,持續 6 秒。
該效果最多可疊加 5 層。
<<費德提克>> 減敵魔防
被動,惶恐不安
減少周圍敵方英雄的魔法防禦 10。
<<剛普朗克>> 普通攻擊就緩速 7%
被動,烈酒利刃
剛普朗克普通攻擊對目標附加每秒 4~21 魔法傷害,並緩速 7%,可疊加 3 次,持續 3 秒。
<<蓋倫>> 回血
被動,毅力
蓋倫 7 秒未受傷害後,每秒回復 0.5% 最大生命值。
<<古拉格斯>> 回血
被動,歡樂時光
古拉格斯每次使用技能後,會在 4 秒內恢復 2% 的最大生命值。
<<葛雷夫>> 戰鬥中加雙防
被動,梟雄本色
葛雷夫於戰鬥狀態下,每秒獲得額外物理防禦與魔法防禦(最多疊加 10 層)。如果葛雷夫在
過去 3 秒內造成或受到任何傷害,則會判定處於戰鬥狀態。
<<漢默丁格>> 回血
被動,科技魔法維修機器人
漢默丁格每 5 秒回復身邊建築物和單位 10/15/20/25 生命值。
<<伊瑞莉雅>> 防被控場
被動,愛歐尼亞狂熱
附近敵方英雄 (最多三個) 會降低伊瑞莉雅受到的控場效果。1/2/3 名英雄會降低 10/25/40%。
<<珍娜>> 移動快
被動,順風而行
增加所有我方英雄跑速 3%,珍娜死亡後失效。
<<嘉文四世>> 反覆魔法傷害
被動,戰爭律動
嘉文四世的攻擊造成敵方目前生命值 8% 的魔法傷害(最多 400 點傷害)。此效果在 6 秒
之內無法對相同目標重複使用。
<<賈克斯>> 裝備需求高
被動,武器專精
賈克斯對武器和護甲的非凡技藝,使得他能在獲得裝備後變得更為強韌。由裝備提供的每點物理
攻擊,將為賈克斯額外增加 3 點生命值;每點魔法攻擊將為賈克斯額外增加 2 點生命值。
<<卡瑪>> 怒火魔攻
被動,輪迴怒火
卡瑪根據失去生命值的比例,提高自身最多 30/50/70/90/110/130 魔法攻擊力。
<<卡薩丁>> 怒火攻速
被動,虛空之石
卡薩丁減少 15% 所受魔法傷害,並將其轉化為攻速提升,效果持續 4 秒。
<<卡特蓮娜>> 殺手特質
被動,貪婪
卡特蓮娜擊殺或助攻敵方英雄後,額外得到 25 金錢獎勵,並減少所有技能冷卻時間 15 秒。
<<凱爾>> 瓦解敵方雙防
被動,聖焰
凱爾的普通攻擊,會降低敵方英雄物理防禦與魔法防禦 3 %,持續 5 秒。(最多疊加 5 次)
<<凱能>> 暈眩敵人
被動,風暴印記
凱能的技能會對敵人附加一層風暴印記,持續 8 秒。當敵人身上的風暴印記達到 3 層
時,就會被暈眩 1 秒,同時凱能會恢復 25 點能量。7 秒內再次暈眩同一目標,暈眩效果遞減。
<<寇格魔>> 死亡自爆
被動,來自伊卡西亞的驚喜
在死亡後,寇格魔的身體會開啟一種連鎖反應,能讓他移動更快,並於 4 秒之後爆炸。
對周圍的敵人造成 100 + (25 x 等級) 點的實際傷害 (無視防禦)。
<<李星>> 有攻速
被動,無雙亂舞
當李星使用技能以後 3 秒內,他的下兩次基本攻擊會獲得 50% 的攻速提升與回復 15 點能量。
<<雷歐娜>> 加魔攻
被動,烈陽之力
雷歐娜的魔法攻擊,讓敵方單位被太陽的力量標記 3.5 秒。當我軍英雄攻擊該目標時,可以造成
額外 20/35/50/65/80/95/110/125/140 魔法傷害。
<<拉克絲>> 加魔攻
被動,光芒四射
拉克絲的傷害技能標記目標 6 秒,下次攻擊會引燃標記,造成 10 + (10 x 等級)魔法傷害。
<<墨菲特>> 天生肉盾
被動,花崗岩護盾
墨菲特被岩石護盾保護,可吸收最大生命值 10% 的傷害。若 10 秒內未受到攻擊,護盾將重置。
<<馬爾扎哈>> 叫喚小跟班
被動,召喚虛靈
馬爾扎哈每釋放 4 個技能後,召喚一個虛空靈體為自己作戰,持續 21 秒。虛靈擁有 (200 + 50x等級)
的生命值和 (20 + 5x等級) 的攻擊力。
虛靈出現 7 秒後成長 (+50% 物理攻擊與物理防禦),出現 14 秒後狂暴 (+100% 攻速)。
<<茂凱>> 回血
被動,魔法樹液
每次茂凱附近有英雄施放技能時,他就會得到一滴魔法樹液。當儲存了 5 滴魔法樹液後,茂凱
下一次的普通攻擊會從敵人身上吸取能量,回復自身最大生命值的 7%。
<<易大師>> 重視攻擊
被動,雙重打擊
易大師每攻擊 6 次,第 7 次攻擊就會同時對目標進行 2 次打擊。
<<好運姐>> 高跑速
被動,趾高氣揚
好運姐 7 秒內不受攻擊時,跑速上升 25。該效果每秒增加跑速 4,最多增加 70 跑速。
<<魔鬥凱薩>> 重視防禦
被動,鐵人
魔鬥凱薩技能造成傷害的 30% 將轉化為暫時性護盾。護盾吸收傷害 90+(30 x 等級),每
秒衰減 3%,此技能對小兵使用時擁有一半的效果。
<<魔甘娜>> 天生魔法吸血
被動,靈魂虹吸
魔甘娜獲得 10/20/30% 的魔法吸血。
<<納瑟斯>> 天生物理吸血
被動,食魂者
納瑟斯吸食敵人的生命能量,讓他獲得物理吸血 14/17/20%。
<<奈德麗>> 草叢專家
被動,潛伏
穿越草叢時,奈德麗的跑速提升 15%,持續 2 秒。
<<努努>> 魔力多
被動,法術幻想
努努每攻擊 7 次,下次施放技能不消耗魔力。
<<歐拉夫>> 攻速快
被動,狂戰之怒
歐拉夫每損失 1% 的生命值,就會增加 1% 的攻速。
<<奧莉安娜>> 永久帶球
被動,魔法發條
奧莉安娜使用球體作為技能與攻擊的瞄準目標。如果距離太遠,則奧莉安娜的球體會
自動回到主人身邊。奧莉安娜的自動攻擊造成額外 5/10/15/20/25/30 (+0.2 魔攻)的
魔法傷害。4 秒內,對於相同目標的累積攻擊,可以增加額外 15% 的魔法傷害。
加成效果最多疊加 3 次。
<<潘森>> 重視防禦
被動,聖盾庇護
每攻擊或施法 4 次後,潘森就可以格擋下一次傷害超過 40 點的普通攻擊。
<<波比>> 天生肉盾
被動,勇者無畏
任何攻擊若造成超越波比當前生命值 10% 的傷害,傷害值將被減少50%。該效果
不能減少來自防禦塔的傷害。
<<薩科>> 專門偷襲
被動,背刺
薩科從背後發動攻擊時造成額外 20% 傷害。
<<慎>> 附加魔法傷害
被動,氣合斬
每過 8 秒,慎的下一次攻擊就會造成10 + (5 x 等級)魔法傷害,附加 8% 額外生命值
的魔法攻擊。當敵方英雄以普通攻擊擊中慎時,冷卻時間降低 2 秒。
<<辛吉德>> 血多
被動,生命壁壘
辛吉德的每 10 點魔力值將提供額外的 2.5 點生命值。
<<賽恩>> 肉盾
被動,痛覺喪失
賽恩在被攻擊時有 40% 的機率減免 30/40/50 點物理傷害。此傷害減免效果先於物理防禦的計算。
<<希維爾>> 閃避高
被動,敏銳疾行
希維爾移動中增加 10/15/20/25% 的閃避率。
<<史加納>> 快速冷卻
被動,水晶充能
史加納的普通攻擊可以減少技能冷卻時間。攻擊英雄減少 1 秒,攻擊非英雄單位減少 0.5 秒。
<<斯溫>> 快速回魔
被動,腐肉重生
殺死敵方單位後,斯溫回復魔力 9 + (1 x 等級)。
<<塔里克>> 快速回魔
被動,寶石鑲嵌
塔里克喜歡在武器上鑲嵌寶石,每次普通攻擊可回復 7.5% 傷害值的魔力值。
<<提摩>> 常隱形
被動,偽裝
提摩持續 2 秒原地不動,沒有任何動作且未受任何傷害的情況下觸發隱形效果。打破隱身後 3 秒內增加
攻速 40%,任何動作都會脫離隱形狀態。
<<特朗德>> 回血
被動,分解腐爛
附近有敵方單位死亡時,特朗德回復相當於該單位 2/3/4/5/6% 的最大生命值。
<<泰達米爾>> 常爆擊
被動,戰鬥狂怒
泰達米爾根據怒氣值多寡,獲得爆擊機率加成,最多 35%。
<<圖奇>> 毒攻
被動,死亡毒液
圖奇的攻擊附帶死亡毒液,造成目標每秒真實傷害 2.5/5/7.35/10,最多疊加 6 層,最長持續 6 秒。
<<烏迪爾>> 攻速快
被動,靈猴敏捷
每次轉換姿態時,烏迪爾提升 10% 攻速和 3% 閃避率,持續 5 秒。該效果可以疊加 3 層。
每次變換姿態會觸發 1.5 秒公共冷卻時間。
<<汎>> 快速獵殺
被動,夜之狩獵
汎無情的獵殺邪惡事物。她往敵方英雄移動時,增加 40 跑速。
<<維迦>> 快速回魔
被動,均衡
維迦每損失 1% 的魔力值,就會增加 0.75% 的魔法回復。
<<弗拉迪米爾>> 魔攻高
被動,血色契約
每增加 40 點生命值會增加弗拉迪米爾 1 點魔法攻擊,每 1 點魔法攻擊會增加
弗拉迪米爾 1.8 點生命值 (不會循環疊加)。
<<悟空>> 防禦強
被動,仙山石猴
附近每多一位敵方英雄,悟空的物理防禦與魔法防禦上升 4/6/8。
<<齊勒斯>> 只撐魔攻,能增加物防
被動,魔導封印
齊勒斯吞噬秘法能量,讓他獲得抵抗物理傷害的能力。他將部份魔法攻擊轉換為物理防禦。
<<趙信>> 回血
被動,不倦勇者
趙信每三次攻擊會回復自己 30-70 生命值,每 2 次升級可以提升回復生命值 5。
<<極靈>> 經驗高
被動,增強學習
極靈賦予所有我方英雄 8% 額外的經驗值獲取。
----------------------------------------------------------------------------------------------------
<<阿卡莉>>
被動,戰法雙修
獲得額外 20 魔法攻擊後,阿卡莉的攻擊附帶 10% 額外的魔法傷害。每增加 5 魔法攻擊提
高 1% 效果。
獲得額外 10 物理攻擊後,阿卡莉的法術附帶 10% 魔法吸血。每增加 5 點物理攻擊提高 1% 效
果 (不計算基礎攻擊力)。
<<布蘭德>>
被動,烈炎標記
布蘭德的魔法攻擊附帶燃燒效果,每秒造成敵方最大生命值 2% 的魔法傷害,持
續 4 秒。(對野怪最多造成 80 傷害)
<<夜曲>>
被動,闇影幽刃
夜曲的攻擊每 10 秒就會襲擊週遭的敵人,造成 120% 的物理傷害,並且
回復 15/20/25 x 攻擊目標數的生命值。
夜曲的基本攻擊可以減少其冷卻時間 1 秒鐘。
<<雷尼克頓>>
被動,怒不可遏
雷尼克頓每次擊中敵人,將得到 5 點怒氣。當擁有足夠怒氣值時,雷尼克頓的技能威力
會提昇,但同時也會消耗怒氣值。當脫離戰鬥 12 秒後,每 2 秒失去 5 點怒氣。雷尼克頓
生命值低於 50%時,怒氣增加 50%。
<<雷玟>>
被動,符文破刃
雷玟使用技能後,可將能量注入到刀中,讓她的基本攻擊獲得額外物理傷害。
雷玟的刀可以最多充能 3 次,每次攻擊後會消耗一次能量。
<<藍寶>>
被動,泰坦熱能
當藍寶到達 50 點熱能時,會啟動「危險禁區」,並讓所有的技能獲得額外的效果。
當藍寶到達 100 點熱能時,會啟動系統過熱,並讓普通攻擊
獲得 20+(5 x 等級) + (0.35魔攻)魔法傷害加成,但是在 6 秒內無法使用技能。
<<希瓦娜>>
被動,龍族後裔
希瓦娜的攻擊強化她的技能。
雙龍聚首 - 減少技能冷卻時間 0.5 秒。
聖龍怒火 - 延長技能持續時間 1 秒鐘,最多延長 6 秒。
龍之吐息 - 對龍之吐息弱化目標造成技能的 15%傷害。
真龍轉生 - 攻擊造成 2 點怒氣,人類型態時每 1.5 秒可獲得 1 點怒氣。
<<索娜>>
被動,力量和絃
3 次施法後,索娜下次攻擊附加 (14 + 9 x 等級數) 的魔法傷害。在使用主動技能後,
索娜仍能保留 2 秒上一招技能的靈氣效果,主動技能結束後觸發 2 秒公共冷卻時間。
依照索娜目前演奏的樂曲,會再附加不同的加成效果。
<<塔隆>>
被動,憐憫之殺
塔隆對於被緩速、暈眩、定身、壓制的敵人,使用基本攻擊時會附加 10% 的額外傷害。
<<烏爾加特>>
被動,佐恩螺旋增壓器
烏爾加特的攻擊降低目標 15% 的攻擊傷害,持續 2.5 秒。
<<約瑞科>>
被動,邪惡契約
每召喚一隻食屍鬼,約瑞科可減少 5% 受到的傷害。此外,每隻食屍鬼擁有約瑞科 35% 的攻擊力與生命值。
以上資料如果有錯誤,請留言告知~
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官方的英雄資料頁面
天生能力代表了一個英雄的主要特質,以下是我整理的全部英雄天生能力資料
<<阿姆姆>> 減少敵人魔防 (裝備魔法攻擊裝備,方便秒殺對手)
被動,詛咒之觸
阿姆姆的攻擊減少目標 15/25/35 魔法防禦,持續 4 秒。(7 級和 13 級時提高效果)
<<艾希>> 暴擊 (負責攻擊輸出角色)
被動,全神貫注
當脫離戰鬥時,艾希的暴擊率每 3 秒增加 3/6/9/12/15/18%,只對下次攻擊有效。
<<凱特琳>> 爆頭 (負責攻擊輸出角色)
被動,爆頭
凱特琳每攻擊 8/7/6 次(在草叢內攻擊一次算兩次),下次會將敵人爆頭,對英雄造成 150% 傷害
,或對小兵造成 250% 傷害。
<<加里歐>> 只撐魔防即可 (可以魔防極高,又有魔攻力)
被動,符文石膚
加里歐將 50% 的魔法防禦轉化為魔法攻擊(魔法防禦不會減少)。
<<卡爾瑟斯>> 鬼魂也能施法7秒 (網路上有高手能玩殭屍流)
被動,死亡契約
死亡後卡爾瑟斯進入靈體狀態,不能移動,但可以繼續施法,持續 7 秒。
<<勒布朗>> 自動保命系統 (保命效果極佳)
被動,鏡像
當勒布朗的生命值低於 40% 時,她將立刻隱身 0.5 秒,隱身結束後創建一個鏡像分身,分身無攻擊力
,最多持續 8 秒。該效果每分鐘最多觸發 1 次。
<<拉姆斯>> 天生肉盾 (可以只稱物防,就能有小物攻效果)
被動,錐刺甲殼
拉姆斯的甲殼越厚攻擊就越強,可將 25% 的物理防禦轉化為物理攻擊力。
<<雷茲>> 快速冷卻 (能夠反覆施法的角色)
被動,奧術專精
雷茲每施放一個法術技能,其他所有技能的冷卻時間減少 1 秒。
<<索拉卡>> 加魔防 (搭配她的Q技,剛好加盟友魔防,減敵方魔防)
被動,奉獻
增加索拉卡附近友方英雄魔法防禦 16 點。
<<崔絲塔娜>> 遠距 (18級時,遊戲內最高射程 703 )
被動,校準射擊
崔絲塔娜的射程隨等級提升 9 (18 級提昇 153)。
<<逆命>> 大家錢多 (實質幫助大)
被動,灌鉛骰子
友方英雄每殺死一個單位,會獲得額外的 2 金錢。
<<沃維克>> 吸血強 (遊戲內最會吸血的英雄)
被動,永恆飢渴
沃維克對敵人的攻擊可以恢復自己 6/12/18 生命。持續進攻同一個目標會恢復更多的生命,
最多疊加 3 層,每層持續 4 秒。
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<<亞歷斯塔>> 無視單位碰撞
被動,蠻牛之力
亞歷斯塔每施放一次技能,即可無視單位碰撞,對周遭敵方造成每秒 9 + (1 x 等級)的魔法
傷害,對小兵和野怪雙倍傷害。
<<艾妮維亞>> 重生機會
被動,寒霜涅槃
死亡時艾妮維亞變成鳳凰蛋,物理和魔法防禦會增減 -40/-25/-10/5/20。如果在 6 秒內沒
有被打破,艾妮維亞就會重生,並保留鳳凰蛋當前百分比的生命值。最多每 4 分鐘觸發一次。
<<安妮>> 暈眩對手
被動,嗜火
每施放 5 個法術後,安妮的下個法術攻擊會對目標造成 1.75 秒暈眩。
<<布里茨>> 法力屏障
被動,法力屏障
當布里茨的生命低於 20% 時會自動啟用。法力屏障可吸收相當於 50% 當前魔力值
的傷害,持續 10 秒。冷卻時間 1 分鐘。
<<卡莎碧雅>> 魔力多
被動,致命節奏
卡莎碧雅每次施法都將減少之後技能魔力消耗 10%,持續 5 秒,最多可疊加 5 次。
<<科加斯>> 類似吸血
被動,肉食者
當科加斯殺死一個單位時,回復 32 + (2 x 等級)生命和 3.25 + (0.25 x 等級)魔力。
<<庫奇>> 專殺小兵
被動,海克斯科技榴彈
庫奇的普通攻擊對小兵、野怪和英雄造成 10% 額外傷害。
<<蒙多醫生>> 回血
被動,腎上腺素
蒙多醫生每秒回復 0.3% 的最大生命值。
<<伊芙琳>> 不怕小兵
被動,殺手意志
非中立士兵對伊芙琳造成的傷害降低 50%。
<<伊澤瑞爾>> 攻速高
被動,咒能高漲
伊澤瑞爾的任何技能在擊中目標後,會提高他 10% 的攻速,持續 6 秒。
該效果最多可疊加 5 層。
<<費德提克>> 減敵魔防
被動,惶恐不安
減少周圍敵方英雄的魔法防禦 10。
<<剛普朗克>> 普通攻擊就緩速 7%
被動,烈酒利刃
剛普朗克普通攻擊對目標附加每秒 4~21 魔法傷害,並緩速 7%,可疊加 3 次,持續 3 秒。
<<蓋倫>> 回血
被動,毅力
蓋倫 7 秒未受傷害後,每秒回復 0.5% 最大生命值。
<<古拉格斯>> 回血
被動,歡樂時光
古拉格斯每次使用技能後,會在 4 秒內恢復 2% 的最大生命值。
<<葛雷夫>> 戰鬥中加雙防
被動,梟雄本色
葛雷夫於戰鬥狀態下,每秒獲得額外物理防禦與魔法防禦(最多疊加 10 層)。如果葛雷夫在
過去 3 秒內造成或受到任何傷害,則會判定處於戰鬥狀態。
<<漢默丁格>> 回血
被動,科技魔法維修機器人
漢默丁格每 5 秒回復身邊建築物和單位 10/15/20/25 生命值。
<<伊瑞莉雅>> 防被控場
被動,愛歐尼亞狂熱
附近敵方英雄 (最多三個) 會降低伊瑞莉雅受到的控場效果。1/2/3 名英雄會降低 10/25/40%。
<<珍娜>> 移動快
被動,順風而行
增加所有我方英雄跑速 3%,珍娜死亡後失效。
<<嘉文四世>> 反覆魔法傷害
被動,戰爭律動
嘉文四世的攻擊造成敵方目前生命值 8% 的魔法傷害(最多 400 點傷害)。此效果在 6 秒
之內無法對相同目標重複使用。
<<賈克斯>> 裝備需求高
被動,武器專精
賈克斯對武器和護甲的非凡技藝,使得他能在獲得裝備後變得更為強韌。由裝備提供的每點物理
攻擊,將為賈克斯額外增加 3 點生命值;每點魔法攻擊將為賈克斯額外增加 2 點生命值。
<<卡瑪>> 怒火魔攻
被動,輪迴怒火
卡瑪根據失去生命值的比例,提高自身最多 30/50/70/90/110/130 魔法攻擊力。
<<卡薩丁>> 怒火攻速
被動,虛空之石
卡薩丁減少 15% 所受魔法傷害,並將其轉化為攻速提升,效果持續 4 秒。
<<卡特蓮娜>> 殺手特質
被動,貪婪
卡特蓮娜擊殺或助攻敵方英雄後,額外得到 25 金錢獎勵,並減少所有技能冷卻時間 15 秒。
<<凱爾>> 瓦解敵方雙防
被動,聖焰
凱爾的普通攻擊,會降低敵方英雄物理防禦與魔法防禦 3 %,持續 5 秒。(最多疊加 5 次)
<<凱能>> 暈眩敵人
被動,風暴印記
凱能的技能會對敵人附加一層風暴印記,持續 8 秒。當敵人身上的風暴印記達到 3 層
時,就會被暈眩 1 秒,同時凱能會恢復 25 點能量。7 秒內再次暈眩同一目標,暈眩效果遞減。
<<寇格魔>> 死亡自爆
被動,來自伊卡西亞的驚喜
在死亡後,寇格魔的身體會開啟一種連鎖反應,能讓他移動更快,並於 4 秒之後爆炸。
對周圍的敵人造成 100 + (25 x 等級) 點的實際傷害 (無視防禦)。
<<李星>> 有攻速
被動,無雙亂舞
當李星使用技能以後 3 秒內,他的下兩次基本攻擊會獲得 50% 的攻速提升與回復 15 點能量。
<<雷歐娜>> 加魔攻
被動,烈陽之力
雷歐娜的魔法攻擊,讓敵方單位被太陽的力量標記 3.5 秒。當我軍英雄攻擊該目標時,可以造成
額外 20/35/50/65/80/95/110/125/140 魔法傷害。
<<拉克絲>> 加魔攻
被動,光芒四射
拉克絲的傷害技能標記目標 6 秒,下次攻擊會引燃標記,造成 10 + (10 x 等級)魔法傷害。
<<墨菲特>> 天生肉盾
被動,花崗岩護盾
墨菲特被岩石護盾保護,可吸收最大生命值 10% 的傷害。若 10 秒內未受到攻擊,護盾將重置。
<<馬爾扎哈>> 叫喚小跟班
被動,召喚虛靈
馬爾扎哈每釋放 4 個技能後,召喚一個虛空靈體為自己作戰,持續 21 秒。虛靈擁有 (200 + 50x等級)
的生命值和 (20 + 5x等級) 的攻擊力。
虛靈出現 7 秒後成長 (+50% 物理攻擊與物理防禦),出現 14 秒後狂暴 (+100% 攻速)。
<<茂凱>> 回血
被動,魔法樹液
每次茂凱附近有英雄施放技能時,他就會得到一滴魔法樹液。當儲存了 5 滴魔法樹液後,茂凱
下一次的普通攻擊會從敵人身上吸取能量,回復自身最大生命值的 7%。
<<易大師>> 重視攻擊
被動,雙重打擊
易大師每攻擊 6 次,第 7 次攻擊就會同時對目標進行 2 次打擊。
<<好運姐>> 高跑速
被動,趾高氣揚
好運姐 7 秒內不受攻擊時,跑速上升 25。該效果每秒增加跑速 4,最多增加 70 跑速。
<<魔鬥凱薩>> 重視防禦
被動,鐵人
魔鬥凱薩技能造成傷害的 30% 將轉化為暫時性護盾。護盾吸收傷害 90+(30 x 等級),每
秒衰減 3%,此技能對小兵使用時擁有一半的效果。
<<魔甘娜>> 天生魔法吸血
被動,靈魂虹吸
魔甘娜獲得 10/20/30% 的魔法吸血。
<<納瑟斯>> 天生物理吸血
被動,食魂者
納瑟斯吸食敵人的生命能量,讓他獲得物理吸血 14/17/20%。
<<奈德麗>> 草叢專家
被動,潛伏
穿越草叢時,奈德麗的跑速提升 15%,持續 2 秒。
<<努努>> 魔力多
被動,法術幻想
努努每攻擊 7 次,下次施放技能不消耗魔力。
<<歐拉夫>> 攻速快
被動,狂戰之怒
歐拉夫每損失 1% 的生命值,就會增加 1% 的攻速。
<<奧莉安娜>> 永久帶球
被動,魔法發條
奧莉安娜使用球體作為技能與攻擊的瞄準目標。如果距離太遠,則奧莉安娜的球體會
自動回到主人身邊。奧莉安娜的自動攻擊造成額外 5/10/15/20/25/30 (+0.2 魔攻)的
魔法傷害。4 秒內,對於相同目標的累積攻擊,可以增加額外 15% 的魔法傷害。
加成效果最多疊加 3 次。
<<潘森>> 重視防禦
被動,聖盾庇護
每攻擊或施法 4 次後,潘森就可以格擋下一次傷害超過 40 點的普通攻擊。
<<波比>> 天生肉盾
被動,勇者無畏
任何攻擊若造成超越波比當前生命值 10% 的傷害,傷害值將被減少50%。該效果
不能減少來自防禦塔的傷害。
<<薩科>> 專門偷襲
被動,背刺
薩科從背後發動攻擊時造成額外 20% 傷害。
<<慎>> 附加魔法傷害
被動,氣合斬
每過 8 秒,慎的下一次攻擊就會造成10 + (5 x 等級)魔法傷害,附加 8% 額外生命值
的魔法攻擊。當敵方英雄以普通攻擊擊中慎時,冷卻時間降低 2 秒。
<<辛吉德>> 血多
被動,生命壁壘
辛吉德的每 10 點魔力值將提供額外的 2.5 點生命值。
<<賽恩>> 肉盾
被動,痛覺喪失
賽恩在被攻擊時有 40% 的機率減免 30/40/50 點物理傷害。此傷害減免效果先於物理防禦的計算。
<<希維爾>> 閃避高
被動,敏銳疾行
希維爾移動中增加 10/15/20/25% 的閃避率。
<<史加納>> 快速冷卻
被動,水晶充能
史加納的普通攻擊可以減少技能冷卻時間。攻擊英雄減少 1 秒,攻擊非英雄單位減少 0.5 秒。
<<斯溫>> 快速回魔
被動,腐肉重生
殺死敵方單位後,斯溫回復魔力 9 + (1 x 等級)。
<<塔里克>> 快速回魔
被動,寶石鑲嵌
塔里克喜歡在武器上鑲嵌寶石,每次普通攻擊可回復 7.5% 傷害值的魔力值。
<<提摩>> 常隱形
被動,偽裝
提摩持續 2 秒原地不動,沒有任何動作且未受任何傷害的情況下觸發隱形效果。打破隱身後 3 秒內增加
攻速 40%,任何動作都會脫離隱形狀態。
<<特朗德>> 回血
被動,分解腐爛
附近有敵方單位死亡時,特朗德回復相當於該單位 2/3/4/5/6% 的最大生命值。
<<泰達米爾>> 常爆擊
被動,戰鬥狂怒
泰達米爾根據怒氣值多寡,獲得爆擊機率加成,最多 35%。
<<圖奇>> 毒攻
被動,死亡毒液
圖奇的攻擊附帶死亡毒液,造成目標每秒真實傷害 2.5/5/7.35/10,最多疊加 6 層,最長持續 6 秒。
<<烏迪爾>> 攻速快
被動,靈猴敏捷
每次轉換姿態時,烏迪爾提升 10% 攻速和 3% 閃避率,持續 5 秒。該效果可以疊加 3 層。
每次變換姿態會觸發 1.5 秒公共冷卻時間。
<<汎>> 快速獵殺
被動,夜之狩獵
汎無情的獵殺邪惡事物。她往敵方英雄移動時,增加 40 跑速。
<<維迦>> 快速回魔
被動,均衡
維迦每損失 1% 的魔力值,就會增加 0.75% 的魔法回復。
<<弗拉迪米爾>> 魔攻高
被動,血色契約
每增加 40 點生命值會增加弗拉迪米爾 1 點魔法攻擊,每 1 點魔法攻擊會增加
弗拉迪米爾 1.8 點生命值 (不會循環疊加)。
<<悟空>> 防禦強
被動,仙山石猴
附近每多一位敵方英雄,悟空的物理防禦與魔法防禦上升 4/6/8。
<<齊勒斯>> 只撐魔攻,能增加物防
被動,魔導封印
齊勒斯吞噬秘法能量,讓他獲得抵抗物理傷害的能力。他將部份魔法攻擊轉換為物理防禦。
<<趙信>> 回血
被動,不倦勇者
趙信每三次攻擊會回復自己 30-70 生命值,每 2 次升級可以提升回復生命值 5。
<<極靈>> 經驗高
被動,增強學習
極靈賦予所有我方英雄 8% 額外的經驗值獲取。
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<<阿卡莉>>
被動,戰法雙修
獲得額外 20 魔法攻擊後,阿卡莉的攻擊附帶 10% 額外的魔法傷害。每增加 5 魔法攻擊提
高 1% 效果。
獲得額外 10 物理攻擊後,阿卡莉的法術附帶 10% 魔法吸血。每增加 5 點物理攻擊提高 1% 效
果 (不計算基礎攻擊力)。
<<布蘭德>>
被動,烈炎標記
布蘭德的魔法攻擊附帶燃燒效果,每秒造成敵方最大生命值 2% 的魔法傷害,持
續 4 秒。(對野怪最多造成 80 傷害)
<<夜曲>>
被動,闇影幽刃
夜曲的攻擊每 10 秒就會襲擊週遭的敵人,造成 120% 的物理傷害,並且
回復 15/20/25 x 攻擊目標數的生命值。
夜曲的基本攻擊可以減少其冷卻時間 1 秒鐘。
<<雷尼克頓>>
被動,怒不可遏
雷尼克頓每次擊中敵人,將得到 5 點怒氣。當擁有足夠怒氣值時,雷尼克頓的技能威力
會提昇,但同時也會消耗怒氣值。當脫離戰鬥 12 秒後,每 2 秒失去 5 點怒氣。雷尼克頓
生命值低於 50%時,怒氣增加 50%。
<<雷玟>>
被動,符文破刃
雷玟使用技能後,可將能量注入到刀中,讓她的基本攻擊獲得額外物理傷害。
雷玟的刀可以最多充能 3 次,每次攻擊後會消耗一次能量。
<<藍寶>>
被動,泰坦熱能
當藍寶到達 50 點熱能時,會啟動「危險禁區」,並讓所有的技能獲得額外的效果。
當藍寶到達 100 點熱能時,會啟動系統過熱,並讓普通攻擊
獲得 20+(5 x 等級) + (0.35魔攻)魔法傷害加成,但是在 6 秒內無法使用技能。
<<希瓦娜>>
被動,龍族後裔
希瓦娜的攻擊強化她的技能。
雙龍聚首 - 減少技能冷卻時間 0.5 秒。
聖龍怒火 - 延長技能持續時間 1 秒鐘,最多延長 6 秒。
龍之吐息 - 對龍之吐息弱化目標造成技能的 15%傷害。
真龍轉生 - 攻擊造成 2 點怒氣,人類型態時每 1.5 秒可獲得 1 點怒氣。
<<索娜>>
被動,力量和絃
3 次施法後,索娜下次攻擊附加 (14 + 9 x 等級數) 的魔法傷害。在使用主動技能後,
索娜仍能保留 2 秒上一招技能的靈氣效果,主動技能結束後觸發 2 秒公共冷卻時間。
依照索娜目前演奏的樂曲,會再附加不同的加成效果。
<<塔隆>>
被動,憐憫之殺
塔隆對於被緩速、暈眩、定身、壓制的敵人,使用基本攻擊時會附加 10% 的額外傷害。
<<烏爾加特>>
被動,佐恩螺旋增壓器
烏爾加特的攻擊降低目標 15% 的攻擊傷害,持續 2.5 秒。
<<約瑞科>>
被動,邪惡契約
每召喚一隻食屍鬼,約瑞科可減少 5% 受到的傷害。此外,每隻食屍鬼擁有約瑞科 35% 的攻擊力與生命值。
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2011年11月4日 星期五
有補血或者吸血技能的英雄整理
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官方的英雄資料頁面
<<索拉卡>> 兩套補血技能,唯一全地圖英雄補血,補血王者
(熱鍵):W,星之祝福
索拉卡祝福友方單位,回復目標 60/120/180/240/300 (+0.9魔攻) 生命值,並額外增強
目標 20/35/50/65/80 點物理防禦,持續 4 秒。
消耗:90/110/130/150/170 魔力,冷卻:10 秒,射程:650
(熱鍵):R,祈願
索拉卡向友方英雄灌注希望,瞬間恢復所有友方英雄 200/320/440 (+1.3魔攻) 生命值。
消耗:200/275/350 魔力,冷卻:120/110/100 秒,射程:全地圖
<<沃維克>> 大決吸血,效果好,吸血最強者
(熱鍵):Q,嗜血攻擊
沃維克猛咬敵人,造成 75/125/175/225/275 (+1魔攻) 或目標最大生命值 8/11/14/17/20% 魔法傷害 (取其中較高
者;對野怪固定為前者),並回復自己 80% 傷害的生命值。
消耗:60/70/80/90/100 魔力,冷卻:10/9/8/7/6 秒,射程:400
(熱鍵):R,無盡束縛
沃維克撲向敵方英雄,壓制目標 1.7 秒,並急速揮動雙爪發動 5 次攻擊,每次造成 33% 普通攻擊加上
額外 40/60/80 魔法傷害,並附加 30% 物理吸血效果。
消耗:100/125/150 魔力,冷卻:90/80/70 秒,射程:700
(被動),永恆飢渴
沃維克對敵人的攻擊可以恢復自己 6/12/18 生命。持續進攻同一個目標會恢復更多的生命,最多疊加 3 層,
每層持續 4 秒。
<<珍娜>> 大決補血,效果好
(熱鍵):R,復甦季風
珍娜召喚魔法風暴圍繞自己,將敵人擊退,每秒治療友軍 70/110/150 (+0.35魔攻) 生命值,持續 4 秒。
消耗:200/275/350 魔力,冷卻:120 秒,射程:725
<<雷茲>> 大決增加魔法吸血,效果好
(熱鍵):R,絕望之力
被動:增加最大魔力值 75/150/225。
主動:雷茲變得超級強大,增加 15/20/25% 魔法吸血,並使他的法術攻擊產生 50% 的範圍傷害,持續 5/6/7 秒。
消耗:無,冷卻:70/60/50 秒,射程:200
<<賽恩>> 大決增加吸血能力,效果好
(熱鍵):R,死靈狂暴
賽恩獲得 50/75/100% 吸血能力和 50% 的攻速提升,持續 20 秒。並將 25/37.5/50% 所造成傷害轉為治療附近友軍的
生命值。
消耗:100 魔力,冷卻:90 秒,射程:1
<<特朗德>> 大決吸血,效果好
(熱鍵):R,無盡痛苦
特朗德偷取目標 100/175/250 (+0.6魔攻) 生命值和 15/20/25% 的物理和魔法防禦,並在接下來 6 秒內再獲得同
等的生命、物理和魔法防禦。
消耗:75 魔力,冷卻:80/70/60 秒,射程:650
(被動),分解腐爛
附近有敵方單位死亡時,特朗德回復相當於該單位 2/3/4/5/6% 的最大生命值。
<<索娜>> 範圍補血,效果好
(熱鍵):W,堅毅詠歎調
被動:索娜吟唱堅毅詠嘆調,增強附近友方英雄 8/11/14/17/20 點物理防禦和魔法防禦。
主動:索娜放出治療聲波,治療附近友軍 40/60/80/100/120 (+0.25魔攻) 點生命值。
力量和絃 - 漸弱:降低敵人造成的傷害 20%,持續 4 秒。
消耗:65 魔力,冷卻:7 秒,射程:900
<<卡瑪>> 補血,效果好
(熱鍵):Q,天界漣漪
卡瑪射出藏在扇子裡的小刀,對前方錐形範圍內敵人造成 70/110/150/190/230/270 (+0.6魔攻)魔法傷害。
真言強化:除了造成傷害外,同時回復範圍內我方生命值,回復量為 35/55/75/95/115/135 附
加 5% 該單位損失的生命值。
消耗:70/75/80/85/90/95 魔力,冷卻:6 秒
<<凱爾>> 補血,效果好
(熱鍵):W,神聖祝福
凱爾祝福一名友軍英雄,為目標恢復 45/85/125/165/205 (+0.35魔攻) 點生命值,並
增加目標 15/17/19/21/23% 跑速,持續 2.5 秒。
消耗:60/65/70/75/80 魔力,冷卻:15 秒,射程:1200
<<亞歷斯塔>> 範圍補血,效果好
(熱鍵):E,勝利怒吼
亞歷斯塔發出戰鬥怒吼,瞬間恢復自己 60/90/120/150/180 (+0.2魔攻) 生命值,
並回復範圍內其他友軍一半數值。附近每個敵方單位死亡都會減少 2 秒冷卻時間。
消耗:20/30/40/50/60 魔力,冷卻:12 秒,射程:200
<<剛普朗克>> 補血,效果好
(熱鍵):W,敗血症
剛普朗克吃下一串柑橘類水果,清除所受群體控場效果並回復 80/150/220/290/360 (+1魔攻) 生命值。
消耗:65 魔力,冷卻:22/21/20/19/18 秒,射程:1
<<易大師>> 補血,效果好
(熱鍵):W,冥想
易大師進入冥想狀態,5 秒內回復 140/280/420/560/700 (+1.65魔攻) 生命值。冥想過程中提高物理
和魔法防禦 100/150/200/250/300 點。
消耗:70/85/100/115/130 魔力,冷卻:35 秒,射程:1
<<塔里克>> 補血,效果好
(熱鍵):Q,神聖洗禮
塔里克召喚大地能量治療友軍和自己 60/100/140/180/220 (+1.1魔攻) 生命值。若只治療自己,則效果提高 40%。
塔里克每次攻擊敵人會減少 2 秒冷卻時間。
消耗:80/95/110/125/140 魔力,冷卻:16/15/14/13/12 秒,射程:750
<<奈德麗>> 補血,效果好
(熱鍵):E,野性奔騰 / 揮擊
人類形態:奈德麗引導美洲獅的靈魂,回復友方英雄 60/80/100/120/140 (+0.7魔攻) 生命,並提升
他們 20/30/40/50/60% 攻速,持續 7 秒。
美洲獅形態:奈德麗揮擊她面前的敵人,造成 150/225/300 (+0.4魔攻) 魔法傷害。
消耗:人形:65/70/75/80/85 魔力;獅形:無,冷卻:人形:10 秒;獅形:6 秒,射程:人形:600;獅形:125
<<費德提克>> 吸血,效果好
(熱鍵):W,生命汲取
費德提克每秒吸取目標 60/90/120/150/180 (+0.45魔攻) 點生命,持續 5 秒,對其
造成傷害同時治療自己,治療量為傷害值的 60/65/70/75/80%。
消耗:80/90/100/110/120 魔力,冷卻:10/9/8/7/6 秒,射程:475
<<努努>> 類似吸血,效果好
(熱鍵):Q,吞噬
雪人吞噬一個敵方小兵,造成 400/525/650/775/900 真實傷害,並回復自己 125/180/235/290/345 (+1魔攻) 生命值。
消耗:60 魔力,冷卻:18/16/14/12/10 秒,射程:125
<<歐拉夫>> 增加物理跟魔法吸血,效果好
(熱鍵):W,殘暴打擊
在 6 秒的持續時間內,歐拉夫的攻擊力將提高 7/14/21/28/35 附加 1% 最大生命值,再獲
得 9/12/15/18/21% 的物理和魔法吸血。
消耗:40/45/50/55/60 魔力,冷卻:12 秒,射程:700
<<約瑞科>> 補血,效果中
(熱鍵):E,飢荒之兆
約瑞科造成 55/85/115/145/175(+1 額外物攻)魔法傷害,同時回復最多傷害值 40% 的生命。
貪婪食屍鬼同時會被召喚到目標背後,食屍鬼造成的傷害會回復在約瑞科身上,持續 5 秒。
消耗:55/60/65/70/75 魔力,冷卻:10/9/8/7/6 秒,射程:650
<<極靈>> 大決保護法術,效果中
(熱鍵):R,時空轉移
極靈對友軍目標釋放一個保護性法術符文,持續 7 秒。若目標受到致死傷害,則將目標傳送到受傷之前,並回復
其 600/850/1100 (+2魔攻) 生命值。
消耗:200 魔力,冷卻:180 秒,射程:900
<<斯溫>> 大決類似吸血,效果中
(熱鍵):R,群鴉盛宴
斯溫變身烏鴉形態,召喚最多 3 隻烏鴉,攻擊附近敵人。每隻烏鴉造成 50/75/90 (+0.2魔攻) 魔法傷害,
同時回復斯溫75% 敵方英雄與 25% 敵方小兵傷害的生命值。維持烏鴉需每秒額外消耗 5/7/9 魔力。
消耗:25 魔力,冷卻:10 秒,射程:700
<<魔鬥凱薩>> 大決吸血,效果中
(熱鍵):R,死亡之子
魔鬥凱薩詛咒一個敵人,瞬間吸取目標 12/14.5/17% (+0.02%魔攻) 生命值,其後 10 秒內
每秒吸取 1.2/1.45/1.7% (+0.002%魔攻) 生命值作為魔法傷害。
若目標在詛咒期間死亡,靈魂會被魔鬥凱薩奴役 30 秒;奴役期間魔鬥凱薩獲得靈魂 20% 的物理
和魔法攻擊力;靈魂獲得魔鬥凱薩 75% 的物理和魔法攻擊力,與完整的生命值。
消耗:無,冷卻:120/105/90 秒,射程:850
<<科加斯>> 殺死後吸血,效果中
(被動),肉食者
當科加斯殺死一個單位時,回復 32 + (2 x 等級)生命和 3.25 + (0.25 x 等級)魔力。
<<伊瑞莉雅>> 吸血,效果中
(熱鍵):W,飛天御劍
被動:伊瑞莉雅精通武術飛天式,物理攻擊回復 10/14/18/22/26 生命。
主動:6 秒內攻擊附加 15/30/45/60/75 實際傷害 (無視防禦)。
消耗:40 魔力,冷卻:15 秒,射程:1
<<納瑟斯>> 天生吸血能力,效果中
(被動),食魂者
納瑟斯吸食敵人的生命能量,讓他獲得物理吸血 14/17/20%。
<<烏迪爾>> 吸血,效果中
(熱鍵):W,靈龜姿態
被動:烏迪爾的攻擊不會造成暴擊,但能按攻擊傷害的 12/14/16/18/20% 回復生命
值,9/10.5/12/13.5/15% 回復魔力值。
主動:烏迪爾獲得一個臨時的護盾,可吸收 60/100/140/180/220 (+0.5魔攻) 點傷害。
消耗:55/50/45/40/35 魔力,冷卻:6 秒,射程:1
<<伊芙琳>> 大決殺死英雄後吸血,效果差
(熱鍵):R,蹂躪
被動:伊芙琳享受敵人的死亡,每次擊殺或助攻敵方英雄時,回復 150/225/300 生命值。
主動:提高攻速 25/50/75% 和跑速 20/25/30%,持續 10 秒 (不可疊加,可在潛行狀態下
發動)。若有任何敵方英雄死亡,冷卻時間歸零。
消耗:無,冷卻:90 秒,射程:1
<<加里歐>> 被打會補血,效果差
(熱鍵):W,堅強壁壘
加里歐對友方英雄釋放護盾,4 秒內增加其 30/45/60/75/90 物理防禦和魔法防禦,
該英雄每次受攻擊,加里歐回復 25/40/55/70/85 (+0.3魔攻) 生命值 (被同一單位連
續攻擊,每次回復效果減少 20%)。
消耗:60 魔力,冷卻:13 秒,射程:800
<<趙信>> 小補血,效果差
(被動),不倦勇者
趙信每三次攻擊會回復自己 30-70 生命值,每 2 次升級可以提升回復生命值 5。
<<泰達米爾>> 小補血,效果差
(熱鍵):Q,嗜血殺戮
被動:泰達米爾渴望鮮血,獲得基本物理攻擊力 5/10/15/20/25 加成,另外每損失 1% 的生命值,可
獲得 0.15/0.2/0.25/0.3/0.35 物理攻擊
主動:泰達米爾消耗他的怒氣,回復 30/40/50/60/70(+1.5魔攻)生命值,每點怒氣可另外
回復 0.65/1.15/1.65/2.15/2.65生命。
消耗:無,冷卻:12 秒,射程:1
<<夜曲>> 小補血,效果差
(被動),闇影幽刃
夜曲的攻擊每 10 秒就會襲擊週遭的敵人,造成 120% 的物理傷害,並且回復 15/20/25 x 攻擊目標數的生命值。
夜曲的基本攻擊可以減少其冷卻時間 1 秒鐘。
<<阿卡莉>> 魔法吸血,效果差
(被動),戰法雙修
獲得額外 20 魔法攻擊後,阿卡莉的攻擊附帶 10% 額外的魔法傷害。每增加 5 魔法攻擊提高 1% 效果。
獲得額外 10 物理攻擊後,阿卡莉的法術附帶 10% 魔法吸血。每增加 5 點物理攻擊提高 1% 效果
(不計算基礎攻擊力)。
<<雷尼克頓>> 類似吸血,效果差
(熱鍵):Q,弱肉強食
雷尼克頓揮舞巨刃,對附近敵人造成 60/90/120/150/180 (+0.8額外物攻) 物理傷害,並回復自身相當於傷害
值 5% 的生命值(攻擊英雄會回復 4 倍量),回復上限 50/75/100/125/150。每擊中一個敵人增加 5 點怒氣,
最多 25 點。
若雷尼克頓的怒氣值超過 50,造成傷害值提昇 50%,並回復相當於傷害值 10% 的生命值,回復上限三倍,
但消耗 50 怒氣值。
消耗:無,冷卻:8 秒,射程:20
<<李星>> 增加吸血能力,效果差
(熱鍵):W,鐵壁金身/易筋洗髓,鐵壁金身:
李星衝向我方友軍單位,在接下來的 5 秒內為他們展開 40/80/120/160/200 (+0.8 魔攻) 的護盾。
如果護盾被擊破,則展開護盾所需要的一半能量會回到他身上。在使用鐵壁金身後,李星可以在接下
來的 3 秒發動易筋洗髓。
易筋洗髓:
李星的嚴格訓練讓他能夠在戰鬥中成長。李星獲得 5/10/15/20/25% 的物理吸血和魔法吸血、
與 10/15/20/25/30 的物理防禦,持續 5 秒。
消耗:50/30 能量,冷卻:8 秒,射程:700
<<史加納>> 類似吸血,效果差
(熱鍵):E,水晶塵爆
史加納使用水晶能量發出爆炸襲擊敵人造成 80/120/160/200/240(+0.7 魔攻)魔法傷害,並且標記他們。如果史加納
對於標記敵人造成更多額外傷害,將會引發標記的力量回復史加納 30/45/60/75/90(+0.3 魔攻)生命值。
消耗:50/55/60/65/70 魔力,冷卻:10 秒,射程:600
<<弗拉迪米爾>> 吸血,效果差
(熱鍵):Q,鮮血轉換
弗拉迪米爾吸取目標敵人的生命,造成 90/125/160/195/230 (+0.6魔攻) 的魔法傷害,並回復
自己 15/25/35/45/55 (+0.25魔攻) 的生命。
消耗:無,冷卻:12/10/8/6/4 秒,射程:600
<<魔甘娜>> 魔法吸血,效果差
(被動),靈魂虹吸
魔甘娜獲得 10/20/30% 的魔法吸血。
以上資料如果有錯誤,請留言告知~
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官方的英雄資料頁面
<<索拉卡>> 兩套補血技能,唯一全地圖英雄補血,補血王者
(熱鍵):W,星之祝福
索拉卡祝福友方單位,回復目標 60/120/180/240/300 (+0.9魔攻) 生命值,並額外增強
目標 20/35/50/65/80 點物理防禦,持續 4 秒。
消耗:90/110/130/150/170 魔力,冷卻:10 秒,射程:650
(熱鍵):R,祈願
索拉卡向友方英雄灌注希望,瞬間恢復所有友方英雄 200/320/440 (+1.3魔攻) 生命值。
消耗:200/275/350 魔力,冷卻:120/110/100 秒,射程:全地圖
<<沃維克>> 大決吸血,效果好,吸血最強者
(熱鍵):Q,嗜血攻擊
沃維克猛咬敵人,造成 75/125/175/225/275 (+1魔攻) 或目標最大生命值 8/11/14/17/20% 魔法傷害 (取其中較高
者;對野怪固定為前者),並回復自己 80% 傷害的生命值。
消耗:60/70/80/90/100 魔力,冷卻:10/9/8/7/6 秒,射程:400
(熱鍵):R,無盡束縛
沃維克撲向敵方英雄,壓制目標 1.7 秒,並急速揮動雙爪發動 5 次攻擊,每次造成 33% 普通攻擊加上
額外 40/60/80 魔法傷害,並附加 30% 物理吸血效果。
消耗:100/125/150 魔力,冷卻:90/80/70 秒,射程:700
(被動),永恆飢渴
沃維克對敵人的攻擊可以恢復自己 6/12/18 生命。持續進攻同一個目標會恢復更多的生命,最多疊加 3 層,
每層持續 4 秒。
<<珍娜>> 大決補血,效果好
(熱鍵):R,復甦季風
珍娜召喚魔法風暴圍繞自己,將敵人擊退,每秒治療友軍 70/110/150 (+0.35魔攻) 生命值,持續 4 秒。
消耗:200/275/350 魔力,冷卻:120 秒,射程:725
<<雷茲>> 大決增加魔法吸血,效果好
(熱鍵):R,絕望之力
被動:增加最大魔力值 75/150/225。
主動:雷茲變得超級強大,增加 15/20/25% 魔法吸血,並使他的法術攻擊產生 50% 的範圍傷害,持續 5/6/7 秒。
消耗:無,冷卻:70/60/50 秒,射程:200
<<賽恩>> 大決增加吸血能力,效果好
(熱鍵):R,死靈狂暴
賽恩獲得 50/75/100% 吸血能力和 50% 的攻速提升,持續 20 秒。並將 25/37.5/50% 所造成傷害轉為治療附近友軍的
生命值。
消耗:100 魔力,冷卻:90 秒,射程:1
<<特朗德>> 大決吸血,效果好
(熱鍵):R,無盡痛苦
特朗德偷取目標 100/175/250 (+0.6魔攻) 生命值和 15/20/25% 的物理和魔法防禦,並在接下來 6 秒內再獲得同
等的生命、物理和魔法防禦。
消耗:75 魔力,冷卻:80/70/60 秒,射程:650
(被動),分解腐爛
附近有敵方單位死亡時,特朗德回復相當於該單位 2/3/4/5/6% 的最大生命值。
<<索娜>> 範圍補血,效果好
(熱鍵):W,堅毅詠歎調
被動:索娜吟唱堅毅詠嘆調,增強附近友方英雄 8/11/14/17/20 點物理防禦和魔法防禦。
主動:索娜放出治療聲波,治療附近友軍 40/60/80/100/120 (+0.25魔攻) 點生命值。
力量和絃 - 漸弱:降低敵人造成的傷害 20%,持續 4 秒。
消耗:65 魔力,冷卻:7 秒,射程:900
<<卡瑪>> 補血,效果好
(熱鍵):Q,天界漣漪
卡瑪射出藏在扇子裡的小刀,對前方錐形範圍內敵人造成 70/110/150/190/230/270 (+0.6魔攻)魔法傷害。
真言強化:除了造成傷害外,同時回復範圍內我方生命值,回復量為 35/55/75/95/115/135 附
加 5% 該單位損失的生命值。
消耗:70/75/80/85/90/95 魔力,冷卻:6 秒
<<凱爾>> 補血,效果好
(熱鍵):W,神聖祝福
凱爾祝福一名友軍英雄,為目標恢復 45/85/125/165/205 (+0.35魔攻) 點生命值,並
增加目標 15/17/19/21/23% 跑速,持續 2.5 秒。
消耗:60/65/70/75/80 魔力,冷卻:15 秒,射程:1200
<<亞歷斯塔>> 範圍補血,效果好
(熱鍵):E,勝利怒吼
亞歷斯塔發出戰鬥怒吼,瞬間恢復自己 60/90/120/150/180 (+0.2魔攻) 生命值,
並回復範圍內其他友軍一半數值。附近每個敵方單位死亡都會減少 2 秒冷卻時間。
消耗:20/30/40/50/60 魔力,冷卻:12 秒,射程:200
<<剛普朗克>> 補血,效果好
(熱鍵):W,敗血症
剛普朗克吃下一串柑橘類水果,清除所受群體控場效果並回復 80/150/220/290/360 (+1魔攻) 生命值。
消耗:65 魔力,冷卻:22/21/20/19/18 秒,射程:1
<<易大師>> 補血,效果好
(熱鍵):W,冥想
易大師進入冥想狀態,5 秒內回復 140/280/420/560/700 (+1.65魔攻) 生命值。冥想過程中提高物理
和魔法防禦 100/150/200/250/300 點。
消耗:70/85/100/115/130 魔力,冷卻:35 秒,射程:1
<<塔里克>> 補血,效果好
(熱鍵):Q,神聖洗禮
塔里克召喚大地能量治療友軍和自己 60/100/140/180/220 (+1.1魔攻) 生命值。若只治療自己,則效果提高 40%。
塔里克每次攻擊敵人會減少 2 秒冷卻時間。
消耗:80/95/110/125/140 魔力,冷卻:16/15/14/13/12 秒,射程:750
<<奈德麗>> 補血,效果好
(熱鍵):E,野性奔騰 / 揮擊
人類形態:奈德麗引導美洲獅的靈魂,回復友方英雄 60/80/100/120/140 (+0.7魔攻) 生命,並提升
他們 20/30/40/50/60% 攻速,持續 7 秒。
美洲獅形態:奈德麗揮擊她面前的敵人,造成 150/225/300 (+0.4魔攻) 魔法傷害。
消耗:人形:65/70/75/80/85 魔力;獅形:無,冷卻:人形:10 秒;獅形:6 秒,射程:人形:600;獅形:125
<<費德提克>> 吸血,效果好
(熱鍵):W,生命汲取
費德提克每秒吸取目標 60/90/120/150/180 (+0.45魔攻) 點生命,持續 5 秒,對其
造成傷害同時治療自己,治療量為傷害值的 60/65/70/75/80%。
消耗:80/90/100/110/120 魔力,冷卻:10/9/8/7/6 秒,射程:475
<<努努>> 類似吸血,效果好
(熱鍵):Q,吞噬
雪人吞噬一個敵方小兵,造成 400/525/650/775/900 真實傷害,並回復自己 125/180/235/290/345 (+1魔攻) 生命值。
消耗:60 魔力,冷卻:18/16/14/12/10 秒,射程:125
<<歐拉夫>> 增加物理跟魔法吸血,效果好
(熱鍵):W,殘暴打擊
在 6 秒的持續時間內,歐拉夫的攻擊力將提高 7/14/21/28/35 附加 1% 最大生命值,再獲
得 9/12/15/18/21% 的物理和魔法吸血。
消耗:40/45/50/55/60 魔力,冷卻:12 秒,射程:700
<<約瑞科>> 補血,效果中
(熱鍵):E,飢荒之兆
約瑞科造成 55/85/115/145/175(+1 額外物攻)魔法傷害,同時回復最多傷害值 40% 的生命。
貪婪食屍鬼同時會被召喚到目標背後,食屍鬼造成的傷害會回復在約瑞科身上,持續 5 秒。
消耗:55/60/65/70/75 魔力,冷卻:10/9/8/7/6 秒,射程:650
<<極靈>> 大決保護法術,效果中
(熱鍵):R,時空轉移
極靈對友軍目標釋放一個保護性法術符文,持續 7 秒。若目標受到致死傷害,則將目標傳送到受傷之前,並回復
其 600/850/1100 (+2魔攻) 生命值。
消耗:200 魔力,冷卻:180 秒,射程:900
<<斯溫>> 大決類似吸血,效果中
(熱鍵):R,群鴉盛宴
斯溫變身烏鴉形態,召喚最多 3 隻烏鴉,攻擊附近敵人。每隻烏鴉造成 50/75/90 (+0.2魔攻) 魔法傷害,
同時回復斯溫75% 敵方英雄與 25% 敵方小兵傷害的生命值。維持烏鴉需每秒額外消耗 5/7/9 魔力。
消耗:25 魔力,冷卻:10 秒,射程:700
<<魔鬥凱薩>> 大決吸血,效果中
(熱鍵):R,死亡之子
魔鬥凱薩詛咒一個敵人,瞬間吸取目標 12/14.5/17% (+0.02%魔攻) 生命值,其後 10 秒內
每秒吸取 1.2/1.45/1.7% (+0.002%魔攻) 生命值作為魔法傷害。
若目標在詛咒期間死亡,靈魂會被魔鬥凱薩奴役 30 秒;奴役期間魔鬥凱薩獲得靈魂 20% 的物理
和魔法攻擊力;靈魂獲得魔鬥凱薩 75% 的物理和魔法攻擊力,與完整的生命值。
消耗:無,冷卻:120/105/90 秒,射程:850
<<科加斯>> 殺死後吸血,效果中
(被動),肉食者
當科加斯殺死一個單位時,回復 32 + (2 x 等級)生命和 3.25 + (0.25 x 等級)魔力。
<<伊瑞莉雅>> 吸血,效果中
(熱鍵):W,飛天御劍
被動:伊瑞莉雅精通武術飛天式,物理攻擊回復 10/14/18/22/26 生命。
主動:6 秒內攻擊附加 15/30/45/60/75 實際傷害 (無視防禦)。
消耗:40 魔力,冷卻:15 秒,射程:1
<<納瑟斯>> 天生吸血能力,效果中
(被動),食魂者
納瑟斯吸食敵人的生命能量,讓他獲得物理吸血 14/17/20%。
<<烏迪爾>> 吸血,效果中
(熱鍵):W,靈龜姿態
被動:烏迪爾的攻擊不會造成暴擊,但能按攻擊傷害的 12/14/16/18/20% 回復生命
值,9/10.5/12/13.5/15% 回復魔力值。
主動:烏迪爾獲得一個臨時的護盾,可吸收 60/100/140/180/220 (+0.5魔攻) 點傷害。
消耗:55/50/45/40/35 魔力,冷卻:6 秒,射程:1
<<伊芙琳>> 大決殺死英雄後吸血,效果差
(熱鍵):R,蹂躪
被動:伊芙琳享受敵人的死亡,每次擊殺或助攻敵方英雄時,回復 150/225/300 生命值。
主動:提高攻速 25/50/75% 和跑速 20/25/30%,持續 10 秒 (不可疊加,可在潛行狀態下
發動)。若有任何敵方英雄死亡,冷卻時間歸零。
消耗:無,冷卻:90 秒,射程:1
<<加里歐>> 被打會補血,效果差
(熱鍵):W,堅強壁壘
加里歐對友方英雄釋放護盾,4 秒內增加其 30/45/60/75/90 物理防禦和魔法防禦,
該英雄每次受攻擊,加里歐回復 25/40/55/70/85 (+0.3魔攻) 生命值 (被同一單位連
續攻擊,每次回復效果減少 20%)。
消耗:60 魔力,冷卻:13 秒,射程:800
<<趙信>> 小補血,效果差
(被動),不倦勇者
趙信每三次攻擊會回復自己 30-70 生命值,每 2 次升級可以提升回復生命值 5。
<<泰達米爾>> 小補血,效果差
(熱鍵):Q,嗜血殺戮
被動:泰達米爾渴望鮮血,獲得基本物理攻擊力 5/10/15/20/25 加成,另外每損失 1% 的生命值,可
獲得 0.15/0.2/0.25/0.3/0.35 物理攻擊
主動:泰達米爾消耗他的怒氣,回復 30/40/50/60/70(+1.5魔攻)生命值,每點怒氣可另外
回復 0.65/1.15/1.65/2.15/2.65生命。
消耗:無,冷卻:12 秒,射程:1
<<夜曲>> 小補血,效果差
(被動),闇影幽刃
夜曲的攻擊每 10 秒就會襲擊週遭的敵人,造成 120% 的物理傷害,並且回復 15/20/25 x 攻擊目標數的生命值。
夜曲的基本攻擊可以減少其冷卻時間 1 秒鐘。
<<阿卡莉>> 魔法吸血,效果差
(被動),戰法雙修
獲得額外 20 魔法攻擊後,阿卡莉的攻擊附帶 10% 額外的魔法傷害。每增加 5 魔法攻擊提高 1% 效果。
獲得額外 10 物理攻擊後,阿卡莉的法術附帶 10% 魔法吸血。每增加 5 點物理攻擊提高 1% 效果
(不計算基礎攻擊力)。
<<雷尼克頓>> 類似吸血,效果差
(熱鍵):Q,弱肉強食
雷尼克頓揮舞巨刃,對附近敵人造成 60/90/120/150/180 (+0.8額外物攻) 物理傷害,並回復自身相當於傷害
值 5% 的生命值(攻擊英雄會回復 4 倍量),回復上限 50/75/100/125/150。每擊中一個敵人增加 5 點怒氣,
最多 25 點。
若雷尼克頓的怒氣值超過 50,造成傷害值提昇 50%,並回復相當於傷害值 10% 的生命值,回復上限三倍,
但消耗 50 怒氣值。
消耗:無,冷卻:8 秒,射程:20
<<李星>> 增加吸血能力,效果差
(熱鍵):W,鐵壁金身/易筋洗髓,鐵壁金身:
李星衝向我方友軍單位,在接下來的 5 秒內為他們展開 40/80/120/160/200 (+0.8 魔攻) 的護盾。
如果護盾被擊破,則展開護盾所需要的一半能量會回到他身上。在使用鐵壁金身後,李星可以在接下
來的 3 秒發動易筋洗髓。
易筋洗髓:
李星的嚴格訓練讓他能夠在戰鬥中成長。李星獲得 5/10/15/20/25% 的物理吸血和魔法吸血、
與 10/15/20/25/30 的物理防禦,持續 5 秒。
消耗:50/30 能量,冷卻:8 秒,射程:700
<<史加納>> 類似吸血,效果差
(熱鍵):E,水晶塵爆
史加納使用水晶能量發出爆炸襲擊敵人造成 80/120/160/200/240(+0.7 魔攻)魔法傷害,並且標記他們。如果史加納
對於標記敵人造成更多額外傷害,將會引發標記的力量回復史加納 30/45/60/75/90(+0.3 魔攻)生命值。
消耗:50/55/60/65/70 魔力,冷卻:10 秒,射程:600
<<弗拉迪米爾>> 吸血,效果差
(熱鍵):Q,鮮血轉換
弗拉迪米爾吸取目標敵人的生命,造成 90/125/160/195/230 (+0.6魔攻) 的魔法傷害,並回復
自己 15/25/35/45/55 (+0.25魔攻) 的生命。
消耗:無,冷卻:12/10/8/6/4 秒,射程:600
<<魔甘娜>> 魔法吸血,效果差
(被動),靈魂虹吸
魔甘娜獲得 10/20/30% 的魔法吸血。
以上資料如果有錯誤,請留言告知~
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2011年11月2日 星期三
吸血道具整理資料
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官方的道具資料頁面
我除了喜歡玩 索拉卡 補血之外
也喜歡玩 沃維克 吸血 (會購買吸血道具)
以下是吸血道具的整理資料
總價格:450,吸血鬼權杖
+12% 物理吸血
--總價格:475,多蘭之劍
+3% 物理吸血 +100 生命值 +10 物理攻擊
總價格:800,英勇徽章
+17% 物理吸血
(唯一)靈氣效果:使周圍友軍英雄提高 10 生命回復/5秒。
!總價格:1350,死刑宣告
+18% 物理吸血 +15% 暴擊率
(唯一)被動效果:攻擊擊中目標時會造成每秒 4 點額外傷害,持續 8 秒
((唯一))主動效果:使目標敵方英雄受到重傷,減少目標 50% 的所受治療效果和生命回復,
持續 8 秒。冷卻時間 20 秒
--總價格:1600,瑞格之燈
+18% 物理吸血 +23 物理攻擊 +30 物理防禦
(唯一)被動效果:攻擊時有 20% 機率對小兵造成 500 魔法傷害
((唯一))主動效果:放置一個擁有 1100 視野的隱形守衛,持續 3 分鐘。冷卻時間 3 分鐘
--總價格:1825,比爾吉沃特彎刀
+15% 物理吸血 +35 物理攻擊
((唯一))主動效果:對目標造成 150 魔法傷害及 50% 緩速 (持續 3 秒、射程 400)。冷卻時間 60 秒
-總價格:2550,斯塔克的狂熱
+20% 攻速
(唯一)靈氣效果:為附近的友方英雄增加 20% 物理吸血、20% 攻速、30 生命回復/5秒,
並減少敵方英雄 20 物理防禦
總價格:3000,嗜血者
+15% 物理吸血 +60 物理攻擊
被動效果:每殺死一個敵方單位額外增加 1 點物理攻擊和 0.25% 物理吸血,
最多增加 40 物理攻擊和 10% 物理吸血。額外獲得的加成會隨著英雄的死亡而消失
( 加上原本效果,最多增加 +100物理攻擊和 +25%物理吸血 )
總價格:3625,海克斯科技槍刃
+20% 物理吸血 +60 物理攻擊 +75 魔法攻擊 +25% 魔法吸血
((唯一))主動效果:對目標英雄造成 300 點魔法傷害,並減緩其 50% 跑速,
持續 3 秒 (射程:700)。冷卻時間 60 秒
---------------------------------------------------------------------------------
!總價格:1200,海克斯科技左輪
+40 魔法攻擊
(唯一)被動:+15% 魔法吸血
!總價格:2100,遠古意志
+50 魔法攻擊
唯一靈氣效果:增加附近友軍 30 魔法攻擊和 25% 魔法吸血
要衝吸血的話
首先買滿 吸血鬼權杖
接著將 吸血鬼權杖 合成為 英勇徽章
然後 英勇徽章 合成為 斯塔克的狂熱 (該道具只擁有一個就好)
吸血鬼權杖 留一把用來合成 嗜血者 (順風時,可以身上多把)
錢多的話,不要合成 英勇徽章,改合 死刑宣告
我自己曾經打電腦時,將吸血衝上 100% 以上
不清楚最高可以到 幾%
如果該遊戲沒有限制最高 %數,帶滿六把 嗜血者 並且最高疊加
可以到吸血 150%
( 而技能吸血,因為只有三樣唯一道具可用,最多到 60% 技能吸血 )
以上資料如果有錯誤,請留言告知~
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我除了喜歡玩 索拉卡 補血之外
也喜歡玩 沃維克 吸血 (會購買吸血道具)
以下是吸血道具的整理資料
總價格:450,吸血鬼權杖
+12% 物理吸血
--總價格:475,多蘭之劍
+3% 物理吸血 +100 生命值 +10 物理攻擊
總價格:800,英勇徽章
+17% 物理吸血
(唯一)靈氣效果:使周圍友軍英雄提高 10 生命回復/5秒。
!總價格:1350,死刑宣告
+18% 物理吸血 +15% 暴擊率
(唯一)被動效果:攻擊擊中目標時會造成每秒 4 點額外傷害,持續 8 秒
((唯一))主動效果:使目標敵方英雄受到重傷,減少目標 50% 的所受治療效果和生命回復,
持續 8 秒。冷卻時間 20 秒
--總價格:1600,瑞格之燈
+18% 物理吸血 +23 物理攻擊 +30 物理防禦
(唯一)被動效果:攻擊時有 20% 機率對小兵造成 500 魔法傷害
((唯一))主動效果:放置一個擁有 1100 視野的隱形守衛,持續 3 分鐘。冷卻時間 3 分鐘
--總價格:1825,比爾吉沃特彎刀
+15% 物理吸血 +35 物理攻擊
((唯一))主動效果:對目標造成 150 魔法傷害及 50% 緩速 (持續 3 秒、射程 400)。冷卻時間 60 秒
-總價格:2550,斯塔克的狂熱
+20% 攻速
(唯一)靈氣效果:為附近的友方英雄增加 20% 物理吸血、20% 攻速、30 生命回復/5秒,
並減少敵方英雄 20 物理防禦
總價格:3000,嗜血者
+15% 物理吸血 +60 物理攻擊
被動效果:每殺死一個敵方單位額外增加 1 點物理攻擊和 0.25% 物理吸血,
最多增加 40 物理攻擊和 10% 物理吸血。額外獲得的加成會隨著英雄的死亡而消失
( 加上原本效果,最多增加 +100物理攻擊和 +25%物理吸血 )
總價格:3625,海克斯科技槍刃
+20% 物理吸血 +60 物理攻擊 +75 魔法攻擊 +25% 魔法吸血
((唯一))主動效果:對目標英雄造成 300 點魔法傷害,並減緩其 50% 跑速,
持續 3 秒 (射程:700)。冷卻時間 60 秒
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!總價格:1200,海克斯科技左輪
+40 魔法攻擊
(唯一)被動:+15% 魔法吸血
!總價格:2100,遠古意志
+50 魔法攻擊
唯一靈氣效果:增加附近友軍 30 魔法攻擊和 25% 魔法吸血
要衝吸血的話
首先買滿 吸血鬼權杖
接著將 吸血鬼權杖 合成為 英勇徽章
然後 英勇徽章 合成為 斯塔克的狂熱 (該道具只擁有一個就好)
吸血鬼權杖 留一把用來合成 嗜血者 (順風時,可以身上多把)
錢多的話,不要合成 英勇徽章,改合 死刑宣告
我自己曾經打電腦時,將吸血衝上 100% 以上
不清楚最高可以到 幾%
如果該遊戲沒有限制最高 %數,帶滿六把 嗜血者 並且最高疊加
可以到吸血 150%
( 而技能吸血,因為只有三樣唯一道具可用,最多到 60% 技能吸血 )
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