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以下是我整理的 可買符文 和 不推薦購買符文 資料
成長符文和固定符文的抉擇為:
如果成長符文在英雄 6級時 效果超過 固定符文 則選成長~~
<< 原理:兩人實力相當下,初期強勢比較有利;但是實力如果一方比較強
實力越強的玩家,可以選擇越後期超越的成長符文
實力越低的玩家,選擇越快超越的成長符文比較安全>>
如果同功能的符文在 印記、雕文和紋章 都有時:
則只購買效果最佳的其中一項
可買的符文:
<精髓>~
+1金錢/每10秒 $515
+2.25 物理攻擊 $1025
+3.4% 攻擊速度 $1025
+4.46% 暴擊傷害 $1025
+1.86% 暴擊機率 $1025
+2.56 物穿 $1025
+2.04 魔穿 $1025
+4.95 魔法攻擊 $1025
+4.26 物理防禦 $1025
+4 魔法防禦 $1025
+5.4 能量 $1025
每級 +0.24 魔力回復/5秒 $1025
+37.5 魔力 $1025
-5% 死亡時間 $1025
+1.79 物穿和 +1.41魔穿 $2050
+1.64% 冷卻 $2050
+2% 技能吸血 $2050
+26 生命 $2050
+1.5% 生命提升 $2050
+2.7 生命回復/5秒 $2050
+1.575 能量回復/5秒 $2050
+2% 經驗獲得 $2050
+1.5%跑速 $2050
<印記>~
+0.95 物理攻擊 $205
+0.87 魔穿 $410
+1.7% 攻速 $410
+0.93% 暴擊機率 $410
+1.28 物穿 $410
+2.23% 暴擊傷害 $820
+0.9物穿和+0.62魔穿 $820
<紋章>~
+1.41 物理防禦 $205
+0.41 魔力回復/5秒 $205
每級 +0.11 生命回復/5秒 $410
每級 +1.08 生命 $410
+0.25金錢/每10秒 $410
+0.5% 生命 $820
+0.63 能量回復/5秒 $820 (能量英雄才須購買)
<雕文>~
+1.34 魔法防禦 $205
+1.19 魔法攻擊 $410
+11.25 魔力 $410
-0.65% 冷卻 $820
+2.2 能量 $820 (能量英雄才須購買)
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不推薦的符文:
<精髓>~
每級 +0.25 物理攻擊 $515 (要上 9級才能≧固定的效果)
每級 +4.17魔力 $515 (要上 9級才能≧固定的效果)
每級 +0.13% 冷卻 $1025 (要上 13級才能≧固定的效果)
每級 +0.43 魔法攻擊 $1025 (要上 12級才能≧固定的效果)
每級 +0.38 物理防禦 $1025 (要上 12級才能≧固定的效果)
每級 +0.37 魔法防禦 $1025 (要上 11級才能≧固定的效果)
+1.25 魔力回復/5秒 $1025 (成長符文只要上 6級就能≧固定的效果)
每級 +2.7 生命 $2050 (要上 10級才能≧固定的效果)
每級 +0.28 生命回復/5秒 $2050 (要上 10級才能≧固定的效果)
<印記>~
-0.16% 冷卻 $410 (不是效果最好的符文)
每級 +0.1 魔法攻擊 $410 (不是效果最好的符文)
+0.59 魔法攻擊 $410 (不是效果最好的符文)
+0.91 物理防禦 $205 (不是效果最好的符文)
+0.77 魔法防禦 $205 (不是效果最好的符文)
每級 +0.07 魔法防禦 $205 (不是效果最好的符文)
+3.47 生命 $410 (不是效果最好的符文)
每級 +0.54 生命 $820 (不是效果最好的符文)
+0.26 魔力回復/5秒 $205 (不是效果最好的符文)
+5.91 魔力 $410 (不是效果最好的符文)
每級 +1.17 魔力 $410 (不是效果最好的符文)
每級 +0.13 物理攻擊 $410 (要上 8級才能≧固定的效果)
<紋章>~
-0.29% 冷卻 $410 (不是效果最好的符文)
每級 +0.1 魔法攻擊 $410 (不是效果最好的符文)
+0.59 魔法攻擊 $410 (不是效果最好的符文)
+0.74 魔法防禦 $205 (不是效果最好的符文)
每級 +0.1 魔法防禦 $410 (不是效果最好的符文)
每級 +0.15 物理防禦 $410 (要上 10級才能≧固定的效果)
+0.43 生命回復/5秒 $820 (成長符文只要上 4級就能≧固定的效果)
+5.35 生命 $820 (成長符文只要上 5級就能≧固定的效果)
每級 +0.065 魔力回復/5秒 $205 (要上 7級才能≧固定的效果)
+6.89 魔力 $410 (不是效果最好的符文)
每級 +1.17 魔力 $410 (不是效果最好的符文)
每級 +0.064 能量回復/5秒 $820 (要上 10級才能≧固定的效果)
+0.43 物理攻擊 $205 (不是效果最好的符文)
每級 +0.06 物理攻擊 $205 (不是效果最好的符文)
+0.76% 攻速 $410 (不是效果最好的符文)
+0.42% 暴擊機率 $410 (不是效果最好的符文)
+0.78% 暴擊傷害 $820 (不是效果最好的符文)
<雕文>~
每級 -0.05% 冷卻 $410 (要上 13級才能≧固定的效果)
+1.19 魔法攻擊 $410 (不是效果最好的符文)
每級 +0.17 魔法攻擊 $410 (要上 7級才能≧固定的效果)
+0.63 魔穿 $410 (不是效果最好的符文)
+0.7 物理防禦 $205 (不是效果最好的符文)
每級 +0.15 魔法防禦 $205 (要上 9級才能≧固定的效果)
+0.27 生命回復/5秒 $820 (不是效果最好的符文)
+2.67 生命 $410 (不是效果最好的符文)
每級 +0.54 生命 $820 (不是效果最好的符文)
每級 +0.055 魔力回復/5秒 $205 (不是效果最好的符文)
+0.31 魔力回復/5秒 $205 (不是效果最好的符文)
每級 +1.42 魔力 $410 (要上 8級才能≧固定的效果)
每級 +0.161 能量 $820 (要上 14級才能≧固定的效果)
+0.28 物理攻擊 $205 (不是效果最好的符文)
每級 +0.04 物理攻擊 $205 (不是效果最好的符文)
+0.64% 攻速 $410 (不是效果最好的符文)
+0.28% 暴擊機率 $410 (不是效果最好的符文)
+0.56% 暴擊傷害 $820 (不是效果最好的符文)
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暴雪英霸是未來很看好的遊戲! 站長最近都玩 英雄聯盟 或 Mstar 。 以前站長擅長幫熱門的 魔獸3 地圖加入 AI, 可以和電腦英雄對戰,電腦懂的和人對話。
2012年12月26日 星期三
2012年12月22日 星期六
2012年12月12日 星期三
英雄分類
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按照官方的 英雄頁面 資料 的 綜合評等
將英雄分為:物理攻擊、魔法攻擊、肉盾(物理攻擊)
物理攻擊:艾希、凱特琳、庫奇、達瑞斯、達瑞文、菲歐拉、剛普朗克、蓋倫、葛雷夫、
赫克林、伊瑞莉雅、杰西、卡力斯、寇格魔、李星、易大師、好運姐、納瑟斯、
夜曲、歐拉夫、潘森、雷尼克頓、雷葛爾、雷玟、薩科、希瓦娜、希維爾、
史加納、塔隆、崔絲塔娜、特朗德、泰達米爾、圖奇、烏爾加特、法洛士、
汎、沃維克、悟空、趙信、劫
肉盾(物理攻擊):亞歷斯塔、嘉文四世、雷歐娜、烏迪爾、弗力貝爾
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
魔法攻擊:阿璃、阿卡莉、阿姆姆、艾妮維亞、安妮、布蘭德、卡莎碧雅、科加斯、
黛安娜、伊莉絲、伊芙琳、伊澤瑞爾、費德提克、飛斯、漢默丁格、珍娜、
卡瑪、卡爾瑟斯、卡薩丁、卡特蓮娜、凱能、勒布朗、露璐、拉克絲、
墨菲特、馬爾札哈、魔甘娜、娜米、納帝魯斯、奈德麗、努努、奧莉安娜、
波比、藍寶、雷茲、辛吉德、索娜、索拉卡、斯溫、星朵拉、提摩、維迦、
維克特、弗拉迪米爾、齊勒斯、希格斯、極靈、枷蘿
肉盾(魔法攻擊):布里茨、蒙多醫生、加里歐、古拉格斯、凱爾、茂凱、拉姆斯、史瓦妮、
賽恩、塔里克
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
物理攻擊和魔法攻擊皆可:賈克斯、魔鬥凱薩、逆命、約瑞科
肉盾(物理攻擊和魔法攻擊皆可):慎
以上共 108個英雄,照分類來看,在肉盾類就不是專長於輸出
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按照官方的 英雄頁面 資料 的 綜合評等
將英雄分為:物理攻擊、魔法攻擊、肉盾(物理攻擊)
物理攻擊:艾希、凱特琳、庫奇、達瑞斯、達瑞文、菲歐拉、剛普朗克、蓋倫、葛雷夫、
赫克林、伊瑞莉雅、杰西、卡力斯、寇格魔、李星、易大師、好運姐、納瑟斯、
夜曲、歐拉夫、潘森、雷尼克頓、雷葛爾、雷玟、薩科、希瓦娜、希維爾、
史加納、塔隆、崔絲塔娜、特朗德、泰達米爾、圖奇、烏爾加特、法洛士、
汎、沃維克、悟空、趙信、劫
肉盾(物理攻擊):亞歷斯塔、嘉文四世、雷歐娜、烏迪爾、弗力貝爾
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魔法攻擊:阿璃、阿卡莉、阿姆姆、艾妮維亞、安妮、布蘭德、卡莎碧雅、科加斯、
黛安娜、伊莉絲、伊芙琳、伊澤瑞爾、費德提克、飛斯、漢默丁格、珍娜、
卡瑪、卡爾瑟斯、卡薩丁、卡特蓮娜、凱能、勒布朗、露璐、拉克絲、
墨菲特、馬爾札哈、魔甘娜、娜米、納帝魯斯、奈德麗、努努、奧莉安娜、
波比、藍寶、雷茲、辛吉德、索娜、索拉卡、斯溫、星朵拉、提摩、維迦、
維克特、弗拉迪米爾、齊勒斯、希格斯、極靈、枷蘿
肉盾(魔法攻擊):布里茨、蒙多醫生、加里歐、古拉格斯、凱爾、茂凱、拉姆斯、史瓦妮、
賽恩、塔里克
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物理攻擊和魔法攻擊皆可:賈克斯、魔鬥凱薩、逆命、約瑞科
肉盾(物理攻擊和魔法攻擊皆可):慎
以上共 108個英雄,照分類來看,在肉盾類就不是專長於輸出
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2012年12月5日 星期三
2012年11月30日 星期五
2012年11月20日 星期二
2012年11月2日 星期五
2012年10月30日 星期二
2012年10月21日 星期日
2012年10月14日 星期日
2012年9月21日 星期五
2012年8月25日 星期六
2012年8月10日 星期五
2012年8月1日 星期三
2012年7月9日 星期一
英雄聯盟--【遊戲更新】 07/10 試煉之地版本更新
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原文網址:http://lol.garena.tw/news/news_info.php?nid=919
以下是重點節錄:
1.玩家 vs. 電腦模式的每日獎勵限制解除。進行此模式 180 分鐘後,
玩家僅能取得原獎勵的 75%。
2.自訂對戰現在擁有每日 120 分鐘的獎勵時間,
並且與玩家 vs. 電腦模式分開計算。
3.玩家 vs. 電腦模式更新:
增加亞歷斯塔(電腦)和蒙多醫生(電腦)。
中階電腦於中後期會賣掉身上的多蘭系列而改買其他裝備。
初階電腦不會再購買精鍊藥水。
更新部份電腦的出裝。
4.新增遊戲模式:試煉之地 http://lol.garena.tw/news/news_info.php?nid=946
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原文網址:http://lol.garena.tw/news/news_info.php?nid=919
以下是重點節錄:
1.玩家 vs. 電腦模式的每日獎勵限制解除。進行此模式 180 分鐘後,
玩家僅能取得原獎勵的 75%。
2.自訂對戰現在擁有每日 120 分鐘的獎勵時間,
並且與玩家 vs. 電腦模式分開計算。
3.玩家 vs. 電腦模式更新:
增加亞歷斯塔(電腦)和蒙多醫生(電腦)。
中階電腦於中後期會賣掉身上的多蘭系列而改買其他裝備。
初階電腦不會再購買精鍊藥水。
更新部份電腦的出裝。
4.新增遊戲模式:試煉之地 http://lol.garena.tw/news/news_info.php?nid=946
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2012年6月29日 星期五
2012年6月15日 星期五
2012年5月29日 星期二
2012年5月17日 星期四
暗黑3-按鍵精靈-重複自動登入帳號腳本
.
~這腳本程式由我本人開發,而且程式碼完全公開,
並且使用 按鍵精靈官網抓下來的程式
保證沒有木馬跟病毒~
該腳本的使用方法如下:
1.執行暗黑3
2.設定視窗模式顯示 (您的螢幕解析度要夠高,否則可能不支援)
3.將 "記住帳號名稱"打勾
4.接著輸入您的帳號跟密碼
5.按 Enter 測試能否登入伺服器
6.當您發現伺服器登不進去,顯示訊息 33 或者 37 的時候
執行本站下載的按鍵精靈程式
7.將密碼打在記事本,然後用 Ctrl+C 複製起來
(千萬不要複製輸入密碼欄的 ****** 字元)
8.按熱鍵 F10 開始執行腳本
9.切換回暗黑的畫面
!接著你就不需要去操作該台電腦,腳本會全自動幫您重複操作登入伺服器
不過登入成功不會有訊息提醒 (下一版會改進!)
(如要暫停腳本請按 Ctrl+F9 )
下載 暗黑3-按鍵精靈-重複自動登入帳號腳本:
[Xuite] [FileDeck] [MediaFire] [SendSpace]
--載點請勿轉貼-
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~這腳本程式由我本人開發,而且程式碼完全公開,
並且使用 按鍵精靈官網抓下來的程式
保證沒有木馬跟病毒~
該腳本的使用方法如下:
1.執行暗黑3
2.設定視窗模式顯示 (您的螢幕解析度要夠高,否則可能不支援)
3.將 "記住帳號名稱"打勾
4.接著輸入您的帳號跟密碼
5.按 Enter 測試能否登入伺服器
6.當您發現伺服器登不進去,顯示訊息 33 或者 37 的時候
執行本站下載的按鍵精靈程式
7.將密碼打在記事本,然後用 Ctrl+C 複製起來
(千萬不要複製輸入密碼欄的 ****** 字元)
8.按熱鍵 F10 開始執行腳本
9.切換回暗黑的畫面
!接著你就不需要去操作該台電腦,腳本會全自動幫您重複操作登入伺服器
不過登入成功不會有訊息提醒 (下一版會改進!)
(如要暫停腳本請按 Ctrl+F9 )
下載 暗黑3-按鍵精靈-重複自動登入帳號腳本:
[Xuite] [FileDeck] [MediaFire] [SendSpace]
--載點請勿轉貼-
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2012年5月16日 星期三
暗黑破壞神3--相關資料彙整
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官網,官網討論
巴哈討論,基地討論
Google 搜尋,搜尋新聞,搜尋圖片,搜尋 YouTube
YouTube-暗黑破壞神3 BETA 繁體中文全程劇情跳小怪 64分完整版
大陸-d.163.com,下載-暗黑3-主程式,大陸-太平洋遊戲網
大陸-U9
以下內容是 PTT 上的 Q&A 部分內容
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
‧那錢咧?
所有角色的金幣共用,而且沒有上限。
現在只要夠近就會自動拾取金幣。
‧金幣有用嗎?
非常有用,你需要金幣來修裝、買儲物箱空間、強化鐵匠與珠寶匠。
還能上拍賣場買東西。
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官網,官網討論
巴哈討論,基地討論
Google 搜尋,搜尋新聞,搜尋圖片,搜尋 YouTube
YouTube-暗黑破壞神3 BETA 繁體中文全程劇情跳小怪 64分完整版
大陸-d.163.com,下載-暗黑3-主程式,大陸-太平洋遊戲網
大陸-U9
以下內容是 PTT 上的 Q&A 部分內容
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
‧那錢咧?
所有角色的金幣共用,而且沒有上限。
現在只要夠近就會自動拾取金幣。
‧金幣有用嗎?
非常有用,你需要金幣來修裝、買儲物箱空間、強化鐵匠與珠寶匠。
還能上拍賣場買東西。
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2012年5月13日 星期日
2012年5月2日 星期三
2012年5月1日 星期二
2012年4月17日 星期二
2012年4月5日 星期四
2012年3月29日 星期四
2012年3月18日 星期日
2012年3月9日 星期五
2012年2月25日 星期六
2012年2月20日 星期一
2012年2月10日 星期五
2012年2月1日 星期三
2012年1月31日 星期二
2012年1月22日 星期日
2012年1月17日 星期二
關於 EU Style
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站長這幾天一直在思考 EU Style 的問題
不過我現在腦中突然浮現不錯的解決方案
有以下兩種解決方法:
第一種方法,官方將 Rank 遊戲分成兩種,一種是現在的方式
一種新的 Rank 叫做 Random Rank
該種模式除了限定參加的玩家要達到 30級
而且至少要擁有 30個英雄才行 (或者 40個英雄)
這種 Random Rank 的模式,一開始不用禁用六個英雄
(不禁任何英雄)
但是所有的玩家不能選擇英雄,只能選擇亂數英雄
(跟魔獸三國的 All Random 模式類似)
接著會看到自己分配到什麼英雄,這時候再開始選擇適合的符文跟天賦
而 "Random Rank模式" 的成績是和 "普通Rank模式" 成績分開的
( 在 Random Rank模式 中離的話,一樣會扣成績,而且可能扣成績更重 )
除此之外,舉辦世界性的英雄聯盟比賽時,賽制也要分兩種
其中一種是 Random Rank 模式!
第二種可以嘗試的方法,就不能保證可以打破 EU Style,
但是相信一定可以讓比賽更精彩~
那就是在地圖的右下跟左上,放置上傳送點
當下路英雄走入右下的傳送點時
大概三秒的傳送時間,可以將他們傳送到地圖上路的左上傳送點旁邊
(傳送時跟傳送回家一樣,可以被打斷)
(傳送時,左上傳送點旁邊會顯現特效,表示有英雄即將傳送到)
當上路英雄走入左上的傳送點時
大概三秒的傳送時間,可以將他們傳送到地圖下路的右下傳送點旁邊
也就是下路跟上路基本上是連通的,可以快速的傳送過去
這樣子的好處是,初期的戰況和變化加大很多,
甚至會覺得下路跟上路需要更多的精神專注才能玩得好
我認為輔助角色跟叢林角色,需要頻繁的在上下路間忙碌
並且官方也解決了遊戲初期,一直在互農,戰況變化太小的問題
以上我的想法,歡迎網友留言討論~
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站長這幾天一直在思考 EU Style 的問題
不過我現在腦中突然浮現不錯的解決方案
有以下兩種解決方法:
第一種方法,官方將 Rank 遊戲分成兩種,一種是現在的方式
一種新的 Rank 叫做 Random Rank
該種模式除了限定參加的玩家要達到 30級
而且至少要擁有 30個英雄才行 (或者 40個英雄)
這種 Random Rank 的模式,一開始不用禁用六個英雄
(不禁任何英雄)
但是所有的玩家不能選擇英雄,只能選擇亂數英雄
(跟魔獸三國的 All Random 模式類似)
接著會看到自己分配到什麼英雄,這時候再開始選擇適合的符文跟天賦
而 "Random Rank模式" 的成績是和 "普通Rank模式" 成績分開的
( 在 Random Rank模式 中離的話,一樣會扣成績,而且可能扣成績更重 )
除此之外,舉辦世界性的英雄聯盟比賽時,賽制也要分兩種
其中一種是 Random Rank 模式!
第二種可以嘗試的方法,就不能保證可以打破 EU Style,
但是相信一定可以讓比賽更精彩~
那就是在地圖的右下跟左上,放置上傳送點
當下路英雄走入右下的傳送點時
大概三秒的傳送時間,可以將他們傳送到地圖上路的左上傳送點旁邊
(傳送時跟傳送回家一樣,可以被打斷)
(傳送時,左上傳送點旁邊會顯現特效,表示有英雄即將傳送到)
當上路英雄走入左上的傳送點時
大概三秒的傳送時間,可以將他們傳送到地圖下路的右下傳送點旁邊
也就是下路跟上路基本上是連通的,可以快速的傳送過去
這樣子的好處是,初期的戰況和變化加大很多,
甚至會覺得下路跟上路需要更多的精神專注才能玩得好
我認為輔助角色跟叢林角色,需要頻繁的在上下路間忙碌
並且官方也解決了遊戲初期,一直在互農,戰況變化太小的問題
以上我的想法,歡迎網友留言討論~
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2012年1月16日 星期一
2012年1月14日 星期六
2012年1月11日 星期三
特殊的符文跟天賦
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官方的天賦介紹網站
以下是我整理的
在遊戲內購買道具得不到的效果,
而只能透過符文或者天賦才能得到
(網友可以自行判斷,以下有些符文跟天賦是相當好用的)
符文:$1025 精隨 -5%死亡時間 (適合重生流)
$2050 精隨 +2%經驗獲得
攻擊天賦:強化招喚師技能~ 虛弱、點燃、士氣、鬼步
基本攻擊對塔造成額外 10 傷害 (適合拆塔英雄)
!最終~對生命低於 40% 之目標提升造成傷害 6%
防禦天賦:強化招喚師技能~ 復活、淨化、治癒、重擊、駐守
減少鄰近敵方建築物物理防禦 10 (適合拆塔英雄)
擊殺英雄與助攻時獲得額外 24金錢 (適合助攻英雄)
!最終~增加最大生命 3%,並且減少限制技能效果 10%
通用天賦:強化招喚師技能~ 傳送、煉化、閃現、清晰、洞察
減少死亡時間 10% (適合重生流)
減少回城施法時間 0.5秒 (適合搭配 招喚師技能傳送 )
增加偵查守衛視線範圍 5% (適合輔助英雄)
地圖與野怪強化效果增加 20% (適合叢林英雄)
增加起始金錢 20 (適合輔助英雄)
增加獲得經驗值 5%
擊殺英雄或助攻時獲得額外 40經驗值 (適合助攻英雄)
!最終~減少招喚師技能冷卻時間 15%
1.因為天賦點滿 21點,最下方的終極效果很大,所以網路上找到的推薦天賦點法
大部份都會精通某個屬性的天賦到 21點
2.強化招喚師技能相當好用,建議 使用到的招喚師技能就 一定要強化
3.減少死亡時間最多可以到 25%,死哥重生流 推薦使用
4.增加獲得經驗值最高可以到 11%, 後期英雄 或者 輔助英雄 可考慮使用
5.易大師拆塔流 可考慮點選對塔有效果的天賦
6.不容易擊殺敵方 但是 容易拿到助攻 的角色,可考慮點選 助攻增加金錢或者經驗
7.五大定位角色:魔攻、物攻、肉盾、草叢、輔助
我個人覺得 魔攻 跟 物攻 可以精通 攻擊天賦
而肉盾 可以精通 防禦天賦
而輔助 可以精通 通用天賦
以上資料如果有錯誤,請留言告知~
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官方的天賦介紹網站
以下是我整理的
在遊戲內購買道具得不到的效果,
而只能透過符文或者天賦才能得到
(網友可以自行判斷,以下有些符文跟天賦是相當好用的)
符文:$1025 精隨 -5%死亡時間 (適合重生流)
$2050 精隨 +2%經驗獲得
攻擊天賦:強化招喚師技能~ 虛弱、點燃、士氣、鬼步
基本攻擊對塔造成額外 10 傷害 (適合拆塔英雄)
!最終~對生命低於 40% 之目標提升造成傷害 6%
防禦天賦:強化招喚師技能~ 復活、淨化、治癒、重擊、駐守
減少鄰近敵方建築物物理防禦 10 (適合拆塔英雄)
擊殺英雄與助攻時獲得額外 24金錢 (適合助攻英雄)
!最終~增加最大生命 3%,並且減少限制技能效果 10%
通用天賦:強化招喚師技能~ 傳送、煉化、閃現、清晰、洞察
減少死亡時間 10% (適合重生流)
減少回城施法時間 0.5秒 (適合搭配 招喚師技能傳送 )
增加偵查守衛視線範圍 5% (適合輔助英雄)
地圖與野怪強化效果增加 20% (適合叢林英雄)
增加起始金錢 20 (適合輔助英雄)
增加獲得經驗值 5%
擊殺英雄或助攻時獲得額外 40經驗值 (適合助攻英雄)
!最終~減少招喚師技能冷卻時間 15%
1.因為天賦點滿 21點,最下方的終極效果很大,所以網路上找到的推薦天賦點法
大部份都會精通某個屬性的天賦到 21點
2.強化招喚師技能相當好用,建議 使用到的招喚師技能就 一定要強化
3.減少死亡時間最多可以到 25%,死哥重生流 推薦使用
4.增加獲得經驗值最高可以到 11%, 後期英雄 或者 輔助英雄 可考慮使用
5.易大師拆塔流 可考慮點選對塔有效果的天賦
6.不容易擊殺敵方 但是 容易拿到助攻 的角色,可考慮點選 助攻增加金錢或者經驗
7.五大定位角色:魔攻、物攻、肉盾、草叢、輔助
我個人覺得 魔攻 跟 物攻 可以精通 攻擊天賦
而肉盾 可以精通 防禦天賦
而輔助 可以精通 通用天賦
以上資料如果有錯誤,請留言告知~
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2012年1月6日 星期五
成長型符文資料整理
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之前我整理符文資料,對於成長型符文
我只有注意到 ~冷卻符文~
而我發現成長型冷卻符文要到角色等級13才會超越
所以當時讓我認為成長型符文都是沒有作用的
最近我才聽說有成長型符文,角色只要到四級就會超越
那這符文就要買成長型才划算
以下是我整理的所有成長型符文的資料~
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印記,+0.07魔防/每級,$205,14級才會超越,最爛成長型符文
(印記,+0.97魔防,$205)
雕文,+0.15魔防/每級,$205,10級才會超越
(雕文,+1.49魔防,$205)
紋章,+0.1魔防/每級,$410,8級才會超越
(紋章,+0.74魔防,$205)
精隨,+0.37魔防/每級,$1025,13級才會超越
(精隨,+4.5魔防,$1025)
紋章,+0.06物攻/每級,$205,8級才會超越
(紋章,+0.43物攻,$205)
雕文,+0.04物攻/每級,$205,7級才會相同
(雕文,+0.28物攻,$205)
印記,+0.13物攻/每級,$410,8級才會超越
(印記,+0.95物攻,$205)
精隨,+0.25物攻/每級,$515,9級才會相同
(精隨,+2.25物攻,$1025)
<缺成長型的 印記>
紋章,+0.065回魔每五秒/每級,$205,7級才會超越
(紋章,+0.41回魔每五秒,$205)
雕文,+0.055回魔每五秒/每級,$205,!!!!6級就會超越!!!!
(雕文,+0.31回魔每五秒,$410)
精隨,+0.24回魔每五秒/每級,$1025,!!!!6級就會超越!!!!
(精隨,+1.25回魔每五秒,$1025)
<缺成長型的 印記和雕文>
紋章,+0.11回血每五秒/每級,$410,!!!!4級就會超越,最佳成長型符文!!!!
(紋章,+0.43回血每五秒,$820)
精隨,+0.28回血每五秒/每級,$2050,10級才會超越
(精隨,+2.7回血每五秒,$2050)
紋章,+1.08生命/每級,$410,!!!!5級就會超越!!!!
(紋章,+5.35生命,$820)
印記,+0.54生命/每級,$820,7級才會超越
(印記,+3.47生命,$410)
雕文,+0.54生命/每級,$820,!!5級就會超越!!
(雕文,+2.67生命,$410)
精隨,+2.7生命/每級,$2050,10級才會超越
(精隨,+26生命,$2050)
印記,+1.17魔力/每級,$410,!!!!6級就會超越!!!!
(印記,+5.91魔力,$410)
紋章,+1.17魔力/每級,$410,!!!!6級就會超越!!!!
(紋章,+6.89魔力,$410)
雕文,+1.42魔力/每級,$410,8級才會超越
(雕文,+11.25魔力,$410)
精隨,+4.17魔力/每級,$515,9級才會超越
(精隨,+37.5魔力,$1025)
印記,+0.1魔攻/每級,$410,!!!!6級就會超越!!!!
(印記,+0.59魔攻,$410)
紋章,+0.1魔攻/每級,$410,!!!!6級就會超越!!!!
(紋章,+0.59魔攻,$410)
雕文,+0.17魔攻/每級,$410,!!!!6級就會超越!!!!
(雕文,+0.99魔攻,$410)
精隨,+0.43魔攻/每級,$1025,12級才會超越
(精隨,+4.95魔攻,$1025)
<缺成長型的 印記和紋章>
雕文,-0.05%冷卻/每級,$410,13級才會相同
(雕文,-0.65冷卻,$820)
精隨,-0.13%冷卻/每級,$1025,13級才會超越
(精隨,-1.64%冷卻,$2050)
<缺成長型的 印記和雕文>
紋章,+0.15物防/每級,$410,10級才會超越
(紋章,+1.41物防,$205)
精隨,+0.38物防/每級,$1025,12級才會超越
(精隨,+4.26物防,$1025)
紋章,+0.064能量回復每五秒/每級,$820,10級才會超越
(紋章,+0.63能量回復每五秒,$820)
雕文,+0.161能量/每級,$820,14級才會超越,最爛成長型符文
(雕文,+2.2能量,$820)
以上資料如果有錯誤,請留言告知~
之前我整理符文資料,對於成長型符文
我只有注意到 ~冷卻符文~
而我發現成長型冷卻符文要到角色等級13才會超越
所以當時讓我認為成長型符文都是沒有作用的
最近我才聽說有成長型符文,角色只要到四級就會超越
那這符文就要買成長型才划算
以下是我整理的所有成長型符文的資料~
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印記,+0.07魔防/每級,$205,14級才會超越,最爛成長型符文
(印記,+0.97魔防,$205)
雕文,+0.15魔防/每級,$205,10級才會超越
(雕文,+1.49魔防,$205)
紋章,+0.1魔防/每級,$410,8級才會超越
(紋章,+0.74魔防,$205)
精隨,+0.37魔防/每級,$1025,13級才會超越
(精隨,+4.5魔防,$1025)
紋章,+0.06物攻/每級,$205,8級才會超越
(紋章,+0.43物攻,$205)
雕文,+0.04物攻/每級,$205,7級才會相同
(雕文,+0.28物攻,$205)
印記,+0.13物攻/每級,$410,8級才會超越
(印記,+0.95物攻,$205)
精隨,+0.25物攻/每級,$515,9級才會相同
(精隨,+2.25物攻,$1025)
<缺成長型的 印記>
紋章,+0.065回魔每五秒/每級,$205,7級才會超越
(紋章,+0.41回魔每五秒,$205)
雕文,+0.055回魔每五秒/每級,$205,!!!!6級就會超越!!!!
(雕文,+0.31回魔每五秒,$410)
精隨,+0.24回魔每五秒/每級,$1025,!!!!6級就會超越!!!!
(精隨,+1.25回魔每五秒,$1025)
<缺成長型的 印記和雕文>
紋章,+0.11回血每五秒/每級,$410,!!!!4級就會超越,最佳成長型符文!!!!
(紋章,+0.43回血每五秒,$820)
精隨,+0.28回血每五秒/每級,$2050,10級才會超越
(精隨,+2.7回血每五秒,$2050)
紋章,+1.08生命/每級,$410,!!!!5級就會超越!!!!
(紋章,+5.35生命,$820)
印記,+0.54生命/每級,$820,7級才會超越
(印記,+3.47生命,$410)
雕文,+0.54生命/每級,$820,!!5級就會超越!!
(雕文,+2.67生命,$410)
精隨,+2.7生命/每級,$2050,10級才會超越
(精隨,+26生命,$2050)
印記,+1.17魔力/每級,$410,!!!!6級就會超越!!!!
(印記,+5.91魔力,$410)
紋章,+1.17魔力/每級,$410,!!!!6級就會超越!!!!
(紋章,+6.89魔力,$410)
雕文,+1.42魔力/每級,$410,8級才會超越
(雕文,+11.25魔力,$410)
精隨,+4.17魔力/每級,$515,9級才會超越
(精隨,+37.5魔力,$1025)
印記,+0.1魔攻/每級,$410,!!!!6級就會超越!!!!
(印記,+0.59魔攻,$410)
紋章,+0.1魔攻/每級,$410,!!!!6級就會超越!!!!
(紋章,+0.59魔攻,$410)
雕文,+0.17魔攻/每級,$410,!!!!6級就會超越!!!!
(雕文,+0.99魔攻,$410)
精隨,+0.43魔攻/每級,$1025,12級才會超越
(精隨,+4.95魔攻,$1025)
<缺成長型的 印記和紋章>
雕文,-0.05%冷卻/每級,$410,13級才會相同
(雕文,-0.65冷卻,$820)
精隨,-0.13%冷卻/每級,$1025,13級才會超越
(精隨,-1.64%冷卻,$2050)
<缺成長型的 印記和雕文>
紋章,+0.15物防/每級,$410,10級才會超越
(紋章,+1.41物防,$205)
精隨,+0.38物防/每級,$1025,12級才會超越
(精隨,+4.26物防,$1025)
紋章,+0.064能量回復每五秒/每級,$820,10級才會超越
(紋章,+0.63能量回復每五秒,$820)
雕文,+0.161能量/每級,$820,14級才會超越,最爛成長型符文
(雕文,+2.2能量,$820)
以上資料如果有錯誤,請留言告知~
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