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2013年12月9日 星期一

在 ARAM模式 非常好用的技能

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最近 ARAM模式比較多人玩了,我也比較常玩 ARAM模式,很少打一般模式對玩家
我的心得是 帶減少復活時間的符文和天賦好用,還有增加回血速度的符文也不錯
  [[ 鞋子的話強力推薦增加韌性的 水星之靴 ]]
以下是我研究出來,在 ARAM模式下 非常強勢的技能,按照強弱排列如下:
 <當你有如下技能時,可考慮買一些降冷卻的道具>

1.布里茨-火箭抓取 (抓的準才有用,將對方抓過來圍毆)
 布里茨對目標使用火箭抓取,擊中時會眩暈目標,同時造成80/135/190/245/300(+1.0 魔法攻擊)
 點魔法傷害,並將目標抓至面前。
  消耗:120 魔力
  冷卻:20/19/18/17/16 秒
  射程:925

2.珍娜-颶風呼嘯 (強大的干擾技,而且冷卻快)
 珍娜召喚一股強力的旋風,對路徑上的敵人造成 60/85/110/135/160(+0.75 魔法攻擊)點魔法傷害,
 並擊飛他們 0.8 秒。充能時間越久,旋風飛行的距離會越長、傷害會越高,敵人被擊飛的時間也會越久。
 每充能 1 秒提高 25/30/40/50/60 點魔法傷害,增加 0.1 秒敵人被擊飛的時間,最多充能 3 秒。
  消耗:90/105/120/135/150 魔力
  冷卻:14/13/12/11/10 秒
  射程:1100~1700

3.費德提克-恐懼 (非常煩的技能,相當實用和強力)
 恐懼目標 1/1.5/2/2.5/3 秒,使其只能在恐懼中漫無目地逃命。
  消耗:65/75/85/95/105 魔力
  冷卻:15/14/13/12/11 秒
  射程:575

4.薩科-驚嚇魔盒
 薩科在目標區域製造一個驚嚇魔盒,它會在 2 秒後進入潛行狀態,並在敵人經過時彈出來,
 恐懼他們 0.5/0.75/1/1.25/1.5 秒。
 驚嚇魔盒每次攻擊造成 35/50/65/80/95(+0.2 魔法攻擊)點魔法傷害。
 驚嚇魔盒潛行狀態下可持續 60 秒,發動攻擊後持續 5 秒。
  消耗:50/55/60/65/70 魔力
  冷卻:16 秒
  射程:425

5.娜米-禁錮水牢 (擊昏後圍毆是常識)
 施放一個大水泡到指定區域,對敵人造成 75/130/185/240/295(+0.65 魔法攻擊)
 點魔法傷害,並暈擊他們 1.5 秒。
  消耗:60 魔力
  冷卻:14/13/12/11/10 秒
  射程:875

6.科加斯-破裂
 科加斯使目標地面破裂,0.625 秒後將範圍內的敵人拋向空中 1 秒,造成 80/135/190/245/305
 (+1.0 魔法攻擊)點魔法傷害,並降低 60% 跑速,持續 3 秒。
  消耗:90 魔力
  冷卻:9 秒
  射程:950

7.塔里克-炫光
 塔里克從寶石盾牌放射出炫光,暈眩目標 1.5 秒,並造成 40/70/100/130/160(+0.4 魔法攻擊)
 ~ 80/140/200/260/320(+0.8 魔法攻擊)點魔法傷害;塔里克距離目標越近,傷害越高。
  消耗:75 魔力
  冷卻:14/13/12/11/10 秒
  射程:625

8.露璐-幻想曲 (這個技能雖然強力,但是對方的體型會變小,比較難點選)
 被露璐變形,持續 1.5/1.75/2/2.25/2.5 秒。期間無法攻擊和使用技能,並降低 60 點跑速。
  消耗:65/70/75/80/85 魔力
  冷卻:18/16.5/15/13.5/12 秒
  射程:650

9.賽恩-秘密凝視
 賽恩恐嚇一個敵人,對目標造成 70/125/180/240/300(+0.9 魔法攻擊)點魔法傷害,並暈眩 1.5 秒。
  消耗:100 魔力
  冷卻:12/11/10/9/8 秒
  射程:550

10.阿璃-傾城 (非常需要準確度的技能,不過阿璃都是靠這招殺人的)
 阿璃送出飛吻,對第一個擊中的敵人造成 60/90/120/150/180(+0.35 魔法攻擊)點魔法傷害,
 並且魅惑他們使其無法控制地走向阿璃,持續 1/1.25/1.5/1.75/2 秒,期間內目標降低 50% 跑速。
  消耗:50/65/80/95/110 魔力
  冷卻:12 秒
  射程:975

11.伊莉絲-人類型態-盤纏蛛絲
 伊莉絲射出盤纏蛛絲,暈眩第一個擊中的敵人 1.5 秒。
  消耗:50 魔力
  冷卻:14/13/12/11/10 秒
  射程:1075

12.維迦-扭曲空間 (優點是暈眩的範圍大,缺點是對方躲過的機會大)
 維迦在目標區域創造一個扭曲空間,持續 3 秒。穿過扭曲空間邊界的敵人將會被暈眩 1.5/1.75/2/2.25/2.5 秒。
  消耗:80/90/100/110/120 魔力
  冷卻:20/19/18/17/16 秒
  射程:650

13.亞歷斯塔-大地粉碎 (缺點是需要靠近對方再放招,但是該腳色的防禦偏高所以成功率高)
 亞歷斯塔錘擊地面,對附近敵人造成 60/105/150/195/240(+0.5 魔法攻擊)點魔法傷害,
 並且將他們拋向空中 1 秒後,暈眩他們 0.5 秒。
  消耗:70/80/90/100/110 魔力
  冷卻:17/16/15/14/13 秒
  射程:182.5

14.雷茲-符文禁錮 (雷茲靠這招,在ARAM很吃香)
 雷茲使用符文將敵人禁錮,使其無法移動,持續 0.75/1/1.25/1.5/1.75 秒,
 並造成 60/95/130/165/200(+0.6 魔法攻擊)(+0.045 最大魔力)點魔法傷害。
  消耗:60/70/80/90/100 魔力
  冷卻:14 秒
  射程:600

15.納帝魯斯-深淵鐵錨 (也是不錯用,但是跟機器人的火箭抓取沒得比)
 納帝魯斯將他的錨擲出。如果擊中英雄,他將同時拉動自己與目標,縮短彼此間的距離,
 並造成 60/105/150/195/240(+0.75 魔法攻擊)點魔法傷害與短暫的暈眩效果。
  消耗:60/70/80/90/100 魔力
  冷卻:18/16/14/12/10 秒
  射程:950

16.維克特-萬有引力產生裝置  (優點是暈眩的範圍大,缺點是對方躲過的機會大)
 維克特發動引力產生裝置,降低範圍內所有敵人 28/32/36/40/44% 跑速,每 0.5 秒會疊加一次重力效果。
 當重力效果疊加 3 次後,目標會被暈眩 1.5 秒。
 科技革命 ─ 重力強化晶片:增加此技能 30% 射程。
  消耗:65 魔力
  冷卻:17/16/15/14/13 秒
  射程:625

17.枷蘿-索命棘蔓 (不需要很高的準確度,但是只有束縛效果)
 枷蘿從地下向前方施放藤蔓誘補她的目標,對路徑上的敵人造成 60/95/130/165/200 (+0.5 魔法攻擊)
 點魔法傷害,並束縛他們 0.75/1/1.25/1.5/1.75 秒。
  消耗:70/75/80/85/90 魔力
  冷卻:12 秒
  射程:1100

18.吉茵珂絲-咬咬手榴彈
 吉茵珂絲丟出 3 個手榴彈陷阱,5 秒後爆炸,在 1.5 秒內對周遭敵人造成共 100/150/200/250/300
 (+1.0 魔法攻擊)點魔法傷害。
 若敵方英雄踩到手榴彈,手榴彈會立刻爆炸,並定身目標 1.5 秒。同一目標最多只會被手榴彈咬一次,
 再踩到另外兩個不會被夾,但同樣會受到爆炸傷害。
  消耗:50 魔力
  冷卻: 24/22/20/18/16 秒
  射程:900

19.魔甘娜-暗影禁錮
 魔甘娜向目標區域射出一團暗黑能量,對第一個接觸的敵人造成 80/135/190/245/300(+0.9 魔法攻擊)
 點魔法傷害,並禁錮 2/2.25/2.5/2.75/3 秒。
  消耗:50/60/70/60/90 魔力
  冷卻:11 秒
  射程:1300

20.拉克絲-光明束縛
 拉克絲朝目標區域發射光球,纏繞並傷害最多 2 個敵方單位。第一個目標受到 60/110/160/210/260
 (+0.7 魔法攻擊)點魔法傷害,並被束縛 2 秒。第二個目標受到 50% 的傷害,並被束縛 1 秒。
  消耗:50/60/70/80/90 魔力
  冷卻:15/14/13/12/11 秒
  射程:1175

21.潘森-聖盾打擊
 潘森跳向敵方英雄發動盾擊,造成 50/75/100/125/150(+1.0 魔法攻擊)點魔法傷害,
 並暈眩目標 1 秒。同時,聖盾庇護的冷卻時間也會刷新。
  消耗:55 魔力
  冷卻:13/12/11/10/9 秒
  射程:600

22.雷尼克頓-庖丁解牛
 雷尼克頓狂斬目標兩次,每次造成 5/15/25/35/45(+0.75 物理攻擊)點物理傷害,
 並暈眩目標 0.75 秒。擊中敵人時會獲得怒氣,並且可以觸發命中效果。
 怒氣加成:若雷尼克頓的怒氣超過 50 點,則消耗 50 點怒氣,將此技能變為狂斬三次,
 並暈眩目標 1.5 秒。擊中敵人時不會獲得怒氣,但依舊可以觸發命中效果。
  冷卻:13/12/11/10/9 秒

23.賈克斯-反擊風暴
 賈克斯進入忘我的防禦姿態,持續 2 秒,期間內閃避所有普攻並減少 25% 所受的範圍技能傷害。
 1 秒後再次使用此技能或是此技能結束後,賈克斯暈眩身邊所有敵人,持續 1 秒,
 並造成 50/75/100/125/150(+0.5 額外物理攻擊)點物理傷害。
  每閃躲一次普攻,增加 20% 此技能的傷害,最高增加 100%。
  消耗:70/75/80/85/90 魔力
  冷卻:18/16/14/12/10 秒

24.達瑞斯-索魂奪命
主動:達瑞斯將前方所有敵人拉向自己。
消耗:45 魔力
冷卻:24/21/18/15/12 秒
射程:550

25.瑟雷西-死亡宣告 ( 正確的使用方式是綁定後馬上往後拉,將敵人拉向我們這邊的塔 )
 瑟雷西擲出鎖鏈綁定一位敵人 1.5 秒,對目標造成 80/120/160/200/240(+0.5 魔法攻擊)
 點魔法傷害,同時把目標往自己的位置拖拉。
 若勾中敵人,會降低此技能 3 秒冷卻時間。
  消耗:80 魔力
  冷卻:20/18/16/14/12 秒
  射程:1075

26.逆命-選牌 ( 如果練到每次都抽黃牌就很強 )
 點擊技能開始洗牌,在 8 秒內再次點擊選擇一張牌來強化下次普攻。選擇卡牌後,必須在 4 秒內丟出。
 金色卡牌:對目標造成 15/22.5/30/37.5/45(+1.0 物理攻擊)(+0.4 魔法攻擊)點魔法傷害,
 並暈眩目標  1/1.25/1.5/1.75/2 秒。
  消耗:40/55/70/85/100 魔力
  冷卻:6 秒

27.泰達米爾-無盡怒火 ( 利用這技能可以來硬拆塔 )
 泰達米爾立即獲得 50/75/100 點怒氣,並免疫死亡,生命值將不低於 1 點,持續 5 秒。
 在扭曲叢林中,冷卻時間為 120/110/100 秒。

  如果照以上的資料來看,玩 ARAM勝率高的英雄有:
布里茨、珍娜、費德提克、科加斯、薩科、娜米、塔里克、露璐、賽恩、阿璃
伊莉絲、維迦、亞歷斯塔、雷茲、納帝魯斯、維克特、枷蘿、魔甘娜、拉克絲
潘森、雷尼克頓、賈克斯、達瑞斯、吉茵珂絲、瑟雷西、逆命、泰達米爾
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2013年11月30日 星期六

站長的英雄聯盟死鬥模式測試

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第一常見:5雷玟  vs  5布里茨  Win!
                    5雷玟  vs  5露璐  Win!
                    5古拉格斯  vs  5雷玟  敗場
第二常見:5拉克絲  vs  5希格斯  Win!
                    5李星      vs  5拉克絲  敗場
第三常見:5凱特琳  vs  5古拉格斯  敗場
第四常見:5伊澤瑞爾  vs  5索娜  敗場
第五常見:5伊芙琳  vs  5奧莉安娜  敗場
第六常見:5娜米  vs  5易大師  敗場
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2012年12月26日 星期三

可買符文 和 不推薦購買符文 資料

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  以下是我整理的 可買符文 和 不推薦購買符文 資料
   成長符文和固定符文的抉擇為:
    如果成長符文在英雄 6級時 效果超過 固定符文 則選成長~~
<< 原理:兩人實力相當下,初期強勢比較有利;但是實力如果一方比較強
                   實力越強的玩家,可以選擇越後期超越的成長符文
                     實力越低的玩家,選擇越快超越的成長符文比較安全>>
   如果同功能的符文在 印記、雕文和紋章 都有時:
    則只購買效果最佳的其中一項

 可買的符文:
  <精髓>~
   +1金錢/每10秒  $515
   +2.25 物理攻擊  $1025
   +3.4% 攻擊速度  $1025
   +4.46% 暴擊傷害  $1025
   +1.86% 暴擊機率  $1025
   +2.56 物穿  $1025
   +2.04 魔穿  $1025
   +4.95 魔法攻擊  $1025
   +4.26 物理防禦  $1025
   +4 魔法防禦  $1025
   +5.4 能量  $1025
   每級 +0.24 魔力回復/5秒  $1025
   +37.5 魔力  $1025
   -5% 死亡時間  $1025
   +1.79 物穿和 +1.41魔穿  $2050
   +1.64% 冷卻  $2050
   +2% 技能吸血  $2050
   +26 生命  $2050
   +1.5% 生命提升  $2050
   +2.7 生命回復/5秒  $2050
   +1.575 能量回復/5秒  $2050
   +2% 經驗獲得  $2050
   +1.5%跑速  $2050
  <印記>~
   +0.95 物理攻擊  $205
   +0.87 魔穿  $410
   +1.7% 攻速  $410
   +0.93% 暴擊機率  $410
   +1.28 物穿  $410
   +2.23% 暴擊傷害  $820
   +0.9物穿和+0.62魔穿  $820
  <紋章>~
   +1.41 物理防禦  $205
   +0.41 魔力回復/5秒  $205
   每級 +0.11 生命回復/5秒  $410
   每級 +1.08 生命  $410
   +0.25金錢/每10秒   $410
   +0.5% 生命  $820
   +0.63 能量回復/5秒  $820  (能量英雄才須購買)
  <雕文>~
   +1.34 魔法防禦  $205
   +1.19 魔法攻擊  $410
   +11.25 魔力  $410
   -0.65% 冷卻  $820
   +2.2 能量  $820  (能量英雄才須購買)

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 不推薦的符文:
  <精髓>~
   每級 +0.25 物理攻擊  $515  (要上 9級才能≧固定的效果)
   每級 +4.17魔力  $515  (要上 9級才能≧固定的效果)
   每級 +0.13% 冷卻  $1025  (要上 13級才能≧固定的效果)
   每級 +0.43 魔法攻擊  $1025  (要上 12級才能≧固定的效果)
   每級 +0.38 物理防禦  $1025  (要上 12級才能≧固定的效果)
   每級 +0.37 魔法防禦  $1025  (要上 11級才能≧固定的效果)
   +1.25 魔力回復/5秒  $1025  (成長符文只要上 6級就能≧固定的效果)
   每級 +2.7 生命  $2050  (要上 10級才能≧固定的效果)
   每級 +0.28 生命回復/5秒  $2050  (要上 10級才能≧固定的效果)
  <印記>~
   -0.16% 冷卻  $410  (不是效果最好的符文)
   每級 +0.1 魔法攻擊  $410  (不是效果最好的符文)
   +0.59 魔法攻擊  $410  (不是效果最好的符文)
   +0.91 物理防禦 $205  (不是效果最好的符文)
   +0.77 魔法防禦  $205  (不是效果最好的符文)
   每級 +0.07 魔法防禦  $205  (不是效果最好的符文)
   +3.47 生命  $410  (不是效果最好的符文)
   每級 +0.54 生命  $820  (不是效果最好的符文)
   +0.26 魔力回復/5秒  $205  (不是效果最好的符文)
   +5.91 魔力  $410  (不是效果最好的符文)
   每級 +1.17 魔力  $410  (不是效果最好的符文)
   每級 +0.13 物理攻擊  $410  (要上 8級才能≧固定的效果)
  <紋章>~
   -0.29% 冷卻  $410  (不是效果最好的符文)
   每級 +0.1 魔法攻擊  $410  (不是效果最好的符文)
   +0.59 魔法攻擊  $410  (不是效果最好的符文)
   +0.74 魔法防禦  $205  (不是效果最好的符文)
   每級 +0.1 魔法防禦  $410  (不是效果最好的符文)
   每級 +0.15 物理防禦  $410  (要上 10級才能≧固定的效果)
   +0.43 生命回復/5秒  $820  (成長符文只要上 4級就能≧固定的效果)
   +5.35 生命  $820  (成長符文只要上 5級就能≧固定的效果)
   每級 +0.065 魔力回復/5秒  $205  (要上 7級才能≧固定的效果)
   +6.89 魔力  $410  (不是效果最好的符文)
   每級 +1.17 魔力  $410  (不是效果最好的符文)
   每級 +0.064 能量回復/5秒  $820  (要上 10級才能≧固定的效果)
   +0.43 物理攻擊  $205  (不是效果最好的符文)
   每級 +0.06 物理攻擊  $205  (不是效果最好的符文)
   +0.76% 攻速  $410  (不是效果最好的符文)
   +0.42% 暴擊機率  $410  (不是效果最好的符文)
   +0.78% 暴擊傷害  $820  (不是效果最好的符文)
  <雕文>~
   每級 -0.05% 冷卻  $410  (要上 13級才能≧固定的效果)
   +1.19 魔法攻擊  $410  (不是效果最好的符文)
   每級 +0.17 魔法攻擊  $410  (要上 7級才能≧固定的效果)
   +0.63 魔穿  $410  (不是效果最好的符文)
   +0.7 物理防禦  $205  (不是效果最好的符文)
   每級 +0.15 魔法防禦  $205  (要上 9級才能≧固定的效果)
   +0.27 生命回復/5秒  $820  (不是效果最好的符文)
   +2.67 生命  $410  (不是效果最好的符文)
   每級 +0.54 生命  $820  (不是效果最好的符文)
   每級 +0.055 魔力回復/5秒  $205  (不是效果最好的符文)
   +0.31 魔力回復/5秒  $205  (不是效果最好的符文)
   每級 +1.42 魔力  $410  (要上 8級才能≧固定的效果)
   每級 +0.161 能量  $820  (要上 14級才能≧固定的效果)
   +0.28 物理攻擊  $205  (不是效果最好的符文)
   每級 +0.04 物理攻擊  $205  (不是效果最好的符文)
   +0.64% 攻速  $410  (不是效果最好的符文)
   +0.28% 暴擊機率  $410  (不是效果最好的符文)
   +0.56% 暴擊傷害  $820  (不是效果最好的符文)
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2012年12月12日 星期三

英雄分類

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按照官方的 英雄頁面 資料 的 綜合評等
將英雄分為:物理攻擊、魔法攻擊、肉盾(物理攻擊)

物理攻擊:艾希、凱特琳、庫奇、達瑞斯、達瑞文、菲歐拉、剛普朗克、蓋倫、葛雷夫、
                       赫克林、伊瑞莉雅、杰西、卡力斯、寇格魔、李星、易大師、好運姐、納瑟斯、
                        夜曲、歐拉夫、潘森、雷尼克頓、雷葛爾、雷玟、薩科、希瓦娜、希維爾、
                          史加納、塔隆、崔絲塔娜、特朗德、泰達米爾、圖奇、烏爾加特、法洛士、
                            汎、沃維克、悟空、趙信、劫

肉盾(物理攻擊):亞歷斯塔、嘉文四世、雷歐娜、烏迪爾、弗力貝爾

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魔法攻擊:阿璃、阿卡莉、阿姆姆、艾妮維亞、安妮、布蘭德、卡莎碧雅、科加斯、
                      黛安娜、伊莉絲、伊芙琳、伊澤瑞爾、費德提克、飛斯、漢默丁格、珍娜、
                       卡瑪、卡爾瑟斯、卡薩丁、卡特蓮娜、凱能、勒布朗、露璐、拉克絲、
                         墨菲特、馬爾札哈、魔甘娜、娜米、納帝魯斯、奈德麗、努努、奧莉安娜、
                           波比、藍寶、雷茲、辛吉德、索娜、索拉卡、斯溫、星朵拉、提摩、維迦、
                             維克特、弗拉迪米爾、齊勒斯、希格斯、極靈、枷蘿

肉盾(魔法攻擊):布里茨、蒙多醫生、加里歐、古拉格斯、凱爾、茂凱、拉姆斯、史瓦妮、
                                  賽恩、塔里克

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物理攻擊和魔法攻擊皆可:賈克斯、魔鬥凱薩、逆命、約瑞科

肉盾(物理攻擊和魔法攻擊皆可):慎

  以上共 108個英雄,照分類來看,在肉盾類就不是專長於輸出
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2012年7月9日 星期一

英雄聯盟--【遊戲更新】 07/10 試煉之地版本更新

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原文網址:http://lol.garena.tw/news/news_info.php?nid=919

以下是重點節錄:
 1.玩家 vs. 電腦模式的每日獎勵限制解除。進行此模式 180 分鐘後,
  玩家僅能取得原獎勵的 75%。
 2.自訂對戰現在擁有每日 120 分鐘的獎勵時間,
  並且與玩家 vs. 電腦模式分開計算。
 3.玩家 vs. 電腦模式更新:
  增加亞歷斯塔(電腦)和蒙多醫生(電腦)。
  中階電腦於中後期會賣掉身上的多蘭系列而改買其他裝備。
  初階電腦不會再購買精鍊藥水。
  更新部份電腦的出裝。
 4.新增遊戲模式:試煉之地 http://lol.garena.tw/news/news_info.php?nid=946
.

2012年1月17日 星期二

關於 EU Style

.
站長這幾天一直在思考 EU Style 的問題
不過我現在腦中突然浮現不錯的解決方案
有以下兩種解決方法:

第一種方法,官方將 Rank 遊戲分成兩種,一種是現在的方式
    一種新的 Rank 叫做 Random Rank
   該種模式除了限定參加的玩家要達到 30級
    而且至少要擁有 30個英雄才行 (或者 40個英雄)
   這種 Random Rank 的模式,一開始不用禁用六個英雄
     (不禁任何英雄)
    但是所有的玩家不能選擇英雄,只能選擇亂數英雄
     (跟魔獸三國的 All Random 模式類似)
   接著會看到自己分配到什麼英雄,這時候再開始選擇適合的符文跟天賦
    而 "Random Rank模式" 的成績是和 "普通Rank模式" 成績分開的
      ( 在 Random Rank模式 中離的話,一樣會扣成績,而且可能扣成績更重 )
   除此之外,舉辦世界性的英雄聯盟比賽時,賽制也要分兩種
    其中一種是 Random Rank 模式!

第二種可以嘗試的方法,就不能保證可以打破 EU Style,
  但是相信一定可以讓比賽更精彩~
   那就是在地圖的右下跟左上,放置上傳送點
    當下路英雄走入右下的傳送點時
   大概三秒的傳送時間,可以將他們傳送到地圖上路的左上傳送點旁邊
     (傳送時跟傳送回家一樣,可以被打斷)
     (傳送時,左上傳送點旁邊會顯現特效,表示有英雄即將傳送到)
    當上路英雄走入左上的傳送點時
   大概三秒的傳送時間,可以將他們傳送到地圖下路的右下傳送點旁邊
    也就是下路跟上路基本上是連通的,可以快速的傳送過去
   這樣子的好處是,初期的戰況和變化加大很多,
    甚至會覺得下路跟上路需要更多的精神專注才能玩得好
   我認為輔助角色跟叢林角色,需要頻繁的在上下路間忙碌
    並且官方也解決了遊戲初期,一直在互農,戰況變化太小的問題

 以上我的想法,歡迎網友留言討論~
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2012年1月11日 星期三

特殊的符文跟天賦

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官方的天賦介紹網站

以下是我整理的
 在遊戲內購買道具得不到的效果,
  而只能透過符文或者天賦才能得到
   (網友可以自行判斷,以下有些符文跟天賦是相當好用的)

符文:$1025 精隨 -5%死亡時間  (適合重生流)
           $2050 精隨 +2%經驗獲得

攻擊天賦:強化招喚師技能~ 虛弱、點燃、士氣、鬼步
          基本攻擊對塔造成額外 10 傷害  (適合拆塔英雄)
          !最終~對生命低於 40% 之目標提升造成傷害 6%
防禦天賦:強化招喚師技能~ 復活、淨化、治癒、重擊、駐守
          減少鄰近敵方建築物物理防禦 10  (適合拆塔英雄)
          擊殺英雄與助攻時獲得額外 24金錢  (適合助攻英雄)
          !最終~增加最大生命 3%,並且減少限制技能效果 10%
通用天賦:強化招喚師技能~ 傳送、煉化、閃現、清晰、洞察
          減少死亡時間 10%  (適合重生流)
          減少回城施法時間 0.5秒  (適合搭配 招喚師技能傳送 )
          增加偵查守衛視線範圍 5%  (適合輔助英雄)
          地圖與野怪強化效果增加 20%  (適合叢林英雄)
          增加起始金錢 20  (適合輔助英雄)
          增加獲得經驗值 5%
          擊殺英雄或助攻時獲得額外 40經驗值  (適合助攻英雄)
          !最終~減少招喚師技能冷卻時間 15%

1.因為天賦點滿 21點,最下方的終極效果很大,所以網路上找到的推薦天賦點法
   大部份都會精通某個屬性的天賦到 21點
2.強化招喚師技能相當好用,建議 使用到的招喚師技能就 一定要強化
3.減少死亡時間最多可以到 25%,死哥重生流 推薦使用
4.增加獲得經驗值最高可以到 11%, 後期英雄 或者 輔助英雄 可考慮使用
5.易大師拆塔流 可考慮點選對塔有效果的天賦
6.不容易擊殺敵方 但是 容易拿到助攻 的角色,可考慮點選 助攻增加金錢或者經驗
7.五大定位角色:魔攻、物攻、肉盾、草叢、輔助
   我個人覺得 魔攻 跟 物攻 可以精通 攻擊天賦
    而肉盾 可以精通 防禦天賦
     而輔助 可以精通 通用天賦

以上資料如果有錯誤,請留言告知~
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2012年1月6日 星期五

成長型符文資料整理

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之前我整理符文資料,對於成長型符文
我只有注意到 ~冷卻符文~
而我發現成長型冷卻符文要到角色等級13才會超越
所以當時讓我認為成長型符文都是沒有作用的
最近我才聽說有成長型符文,角色只要到四級就會超越
那這符文就要買成長型才划算
以下是我整理的所有成長型符文的資料~

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印記,+0.07魔防/每級,$205,14級才會超越,最爛成長型符文
 (印記,+0.97魔防,$205)
雕文,+0.15魔防/每級,$205,10級才會超越
 (雕文,+1.49魔防,$205)
紋章,+0.1魔防/每級,$410,8級才會超越
 (紋章,+0.74魔防,$205)
精隨,+0.37魔防/每級,$1025,13級才會超越
 (精隨,+4.5魔防,$1025)

紋章,+0.06物攻/每級,$205,8級才會超越
 (紋章,+0.43物攻,$205)
雕文,+0.04物攻/每級,$205,7級才會相同
 (雕文,+0.28物攻,$205)
印記,+0.13物攻/每級,$410,8級才會超越
 (印記,+0.95物攻,$205)
精隨,+0.25物攻/每級,$515,9級才會相同
 (精隨,+2.25物攻,$1025)

<缺成長型的 印記>
紋章,+0.065回魔每五秒/每級,$205,7級才會超越
 (紋章,+0.41回魔每五秒,$205)
雕文,+0.055回魔每五秒/每級,$205,!!!!6級就會超越!!!!
 (雕文,+0.31回魔每五秒,$410)
精隨,+0.24回魔每五秒/每級,$1025,!!!!6級就會超越!!!!
 (精隨,+1.25回魔每五秒,$1025)

<缺成長型的 印記和雕文>
紋章,+0.11回血每五秒/每級,$410,!!!!4級就會超越,最佳成長型符文!!!!
 (紋章,+0.43回血每五秒,$820)
精隨,+0.28回血每五秒/每級,$2050,10級才會超越
 (精隨,+2.7回血每五秒,$2050)

紋章,+1.08生命/每級,$410,!!!!5級就會超越!!!!
 (紋章,+5.35生命,$820)
印記,+0.54生命/每級,$820,7級才會超越
 (印記,+3.47生命,$410)
雕文,+0.54生命/每級,$820,!!5級就會超越!!
 (雕文,+2.67生命,$410)
精隨,+2.7生命/每級,$2050,10級才會超越
 (精隨,+26生命,$2050)

印記,+1.17魔力/每級,$410,!!!!6級就會超越!!!!
 (印記,+5.91魔力,$410)
紋章,+1.17魔力/每級,$410,!!!!6級就會超越!!!!
 (紋章,+6.89魔力,$410)
雕文,+1.42魔力/每級,$410,8級才會超越
 (雕文,+11.25魔力,$410)
精隨,+4.17魔力/每級,$515,9級才會超越
 (精隨,+37.5魔力,$1025)

印記,+0.1魔攻/每級,$410,!!!!6級就會超越!!!!
 (印記,+0.59魔攻,$410)
紋章,+0.1魔攻/每級,$410,!!!!6級就會超越!!!!
 (紋章,+0.59魔攻,$410)
雕文,+0.17魔攻/每級,$410,!!!!6級就會超越!!!!
 (雕文,+0.99魔攻,$410)
精隨,+0.43魔攻/每級,$1025,12級才會超越
 (精隨,+4.95魔攻,$1025)

<缺成長型的 印記和紋章>
雕文,-0.05%冷卻/每級,$410,13級才會相同
 (雕文,-0.65冷卻,$820)
精隨,-0.13%冷卻/每級,$1025,13級才會超越
 (精隨,-1.64%冷卻,$2050)

<缺成長型的 印記和雕文>
紋章,+0.15物防/每級,$410,10級才會超越
 (紋章,+1.41物防,$205)
精隨,+0.38物防/每級,$1025,12級才會超越
 (精隨,+4.26物防,$1025)

紋章,+0.064能量回復每五秒/每級,$820,10級才會超越
 (紋章,+0.63能量回復每五秒,$820)

雕文,+0.161能量/每級,$820,14級才會超越,最爛成長型符文
 (雕文,+2.2能量,$820)

以上資料如果有錯誤,請留言告知~
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2011年12月27日 星期二

可幫盟友補血的英雄

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官方的英雄資料頁面

站長最近有打了幾場 Rank,我發現打 Rank 一定需要熟悉所有定位的角色
 五種定位角色:魔攻、物攻、肉盾、草叢、輔助
而 Rank 分數低,常常是最後一個選擇英雄的
如果其它定位都被選完了,那就必須玩輔助角色
 輔助角色適合在天賦內將 通用21 點滿,然後跳錢天賦點滿
如果權力點足夠的話,要將跳錢符文買滿。招喚師技能要帶 洞察
 然後遊戲中跟 物攻 角色一起走下路,小兵的尾刀要讓給 物攻 角色打
輔助角色除了 買眼 跟 拆眼 以外,還有施放控場技能
然後我覺得輔助角色一定要有 幫盟友補血 的能力
以下是我整理 可幫盟友補血的英雄

<<索拉卡>> 兩套補血技能,唯一全地圖英雄補血,補血王者
(熱鍵):W,星之祝福
 索拉卡祝福友方單位,回復目標 60/120/180/240/300 (+0.9魔攻) 生命值,並額外增強
 目標 20/35/50/65/80 點物理防禦,持續 4 秒。
 消耗:90/110/130/150/170 魔力,冷卻:10 秒,射程:650
(熱鍵):R,祈願
 索拉卡向友方英雄灌注希望,瞬間恢復所有友方英雄 200/320/440 (+1.3魔攻) 生命值。
 消耗:200/275/350 魔力,冷卻:120/110/100 秒,射程:全地圖

<<索娜>> 範圍補血,效果好
(熱鍵):W,堅毅詠歎調
 被動:索娜吟唱堅毅詠嘆調,增強附近友方英雄 8/11/14/17/20 點物理防禦和魔法防禦。
 主動:索娜放出治療聲波,治療附近友軍 40/60/80/100/120 (+0.25魔攻) 點生命值。
 力量和絃 - 漸弱:降低敵人造成的傷害 20%,持續 4 秒。
 消耗:65 魔力,冷卻:7 秒,射程:900

<<珍娜>> 大決補血,效果好
(熱鍵):R,復甦季風
 珍娜召喚魔法風暴圍繞自己,將敵人擊退,每秒治療友軍 70/110/150 (+0.35魔攻) 生命值,持續 4 秒。
 消耗:200/275/350 魔力,冷卻:120 秒,射程:725

<<凱爾>> 補血,效果好
(熱鍵):W,神聖祝福
 凱爾祝福一名友軍英雄,為目標恢復 45/85/125/165/205 (+0.35魔攻) 點生命值,並
 增加目標 15/17/19/21/23% 跑速,持續 2.5 秒。
 消耗:60/65/70/75/80 魔力,冷卻:15 秒,射程:1200

<<亞歷斯塔>> 範圍補血,效果好
(熱鍵):E,勝利怒吼
 亞歷斯塔發出戰鬥怒吼,瞬間恢復自己 60/90/120/150/180 (+0.2魔攻) 生命值,
 並回復範圍內其他友軍一半數值。附近每個敵方單位死亡都會減少 2 秒冷卻時間。
 消耗:20/30/40/50/60 魔力,冷卻:12 秒,射程:200

<<塔里克>> 補血,效果好
(熱鍵):Q,神聖洗禮
 塔里克召喚大地能量治療友軍和自己 60/100/140/180/220 (+1.1魔攻) 生命值。若只治療自己,則效果提高 40%。
 塔里克每次攻擊敵人會減少 2 秒冷卻時間。
 消耗:80/95/110/125/140 魔力,冷卻:16/15/14/13/12 秒,射程:750

<<奈德麗>> 補血,效果好
(熱鍵):E,野性奔騰 / 揮擊
 人類形態:奈德麗引導美洲獅的靈魂,回復友方英雄 60/80/100/120/140 (+0.7魔攻) 生命,並提升
 他們 20/30/40/50/60% 攻速,持續 7 秒。
 美洲獅形態:奈德麗揮擊她面前的敵人,造成 150/225/300 (+0.4魔攻) 魔法傷害。
 消耗:人形:65/70/75/80/85 魔力;獅形:無,冷卻:人形:10 秒;獅形:6 秒,射程:人形:600;獅形:125

<<卡瑪>> 補血,效果好
(熱鍵):Q,天界漣漪
 卡瑪射出藏在扇子裡的小刀,對前方錐形範圍內敵人造成 70/110/150/190/230/270 (+0.6魔攻)魔法傷害。
 真言強化:除了造成傷害外,同時回復範圍內我方生命值,回復量為 35/55/75/95/115/135 附
 加 5% 該單位損失的生命值。
 消耗:70/75/80/85/90/95 魔力,冷卻:6 秒

<<極靈>> 大決保護法術,效果中
(熱鍵):R,時空轉移
 極靈對友軍目標釋放一個保護性法術符文,持續 7 秒。若目標受到致死傷害,則將目標傳送到受傷之前,並回復
 其 600/850/1100 (+2魔攻) 生命值。
 消耗:200 魔力,冷卻:180 秒,射程:900

以上資料如果有錯誤,請留言告知~
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2011年12月21日 星期三

冷卻在 4秒以內 的技能整理

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官方的英雄資料頁面 

以下是我整理的冷卻時間很短的技能 (在4秒內)
 這些技能大部份都需要比較高的操作速度
  (手速要求比較高)

<<阿卡莉>> 消耗能量
熱鍵:Q,刺客印記
 阿卡莉向目標投擲十字鐮,造成 45/70/95/120/145 (+0.4魔攻) 魔法傷害,並標記目標 6 秒。
 阿卡莉對附加印記的單位攻擊會觸發印記,造成 45/70/95/120/145 (+0.4) 額外傷害並
 回復 20/25/30/35/40 能量。
 消耗:60 能量,冷卻:6/5.5/5/4.5/4 秒,射程:600
熱鍵:E,半月斬
 阿卡莉揮舞十字鐮,對附近單位造成 30/55/80/105/130 (+0.3 魔攻 + 0.6 物攻) 物理傷害。
 消耗:60 能量,冷卻:7/6/5/4/3 秒,射程:325
熱鍵:R,暗影之舞
 阿卡莉在陰影裡對目標發動快速攻擊,造成 100/175/250 (+0.5魔攻) 魔法傷害,消耗一個暗影精華。
 阿卡莉每 25/20/15 秒獲得一個暗影精華,每次擊殺敵方英雄再額外獲得一個,最多儲備 3 個。
 消耗:1 個暗影精華,冷卻:2/1.5/1 秒,射程:800

<<艾希>>
熱鍵:Q,冰霜射擊
 技能啟動後,艾希每次攻擊附帶冰凍緩速效果,減緩敵人 15/20/25/30/35% 的跑速,持續 2 秒。
 消耗:8 魔力 / 每次攻擊,冷卻:無,射程:600
熱鍵:W,萬箭齊發
 艾希向前方的錐形範圍內射出七支箭,造成 40/50/60/70/80(+1 物攻)物理傷害,
 並附加冰霜射擊的緩速效果。
 消耗:60 魔力,冷卻:20/16/12/8/4 秒,射程:1200

<<蒙多醫生>> 消耗生命
熱鍵:Q,病毒屠刀
 蒙多醫生投擲病毒屠刀,造成相當於目標當前生命值 15/18/21/23/25% 的魔法傷
 害 (最少 80/130/180/230/280 傷害),並緩速 40%,持續 2 秒。如果屠刀擊中目標,
 則回復一半的生命消耗值。
 消耗:50/60/70/80/90 生命,冷卻:4 秒,射程:1000
熱鍵:W,痛苦燃燒
 蒙多醫生對周圍敵人造成每秒 40/55/70/85/100 (+0.2魔攻) 魔法傷害,
 並減少受到的暈眩和緩速效果 15/20/25/30/35%。
 消耗:20/25/30/35/40 生命值 / 每秒,冷卻:4 秒,射程:325

<<卡爾瑟斯>>
熱鍵:Q,荒蕪
 卡爾瑟斯在指定地點施放一個印記,0.5 秒後對敵人造成 40/60/80/100/120 (+0.3魔攻) 魔法傷害,
 若只有一個敵人受傷害則造成雙倍傷害。
 消耗:20/26/32/38/44 魔力,冷卻:1 秒,射程:875
熱鍵:E,污染
 被動:卡爾瑟斯盜取受害者的能量,每殺死一名敵人,可以回復 20/27/34/41/48 魔力值。
 主動:在卡爾瑟斯身邊製造一片靈魂禁區,對周圍敵人造成 30/50/70/90/110 (+0.25魔攻) 魔法傷害。
 消耗:30/42/54/66/78 魔力 / 每秒,冷卻:0.5 秒,射程:550

<<奈德麗>> 變身後,技能冷卻快
熱鍵:W,叢林伏擊 / 猛撲
 人類形態:奈德麗放置一個陷阱,觸發後 2 秒內對目標造成 80/125/170/215/260 (+0.4魔
 攻) 魔法傷害,並顯示目標視野,降低其物理和魔法防禦 20/25/30/35/40%,持續 12 秒。
 陷阱最多存在 4 分鐘。
 美洲獅形態:奈德麗向前突進,給目標範圍內敵人造成 125/175/225 (+0.4魔攻) 魔法傷害。
 消耗:人形:60/75/90/105/120 魔力;獅形:無,冷卻:人形:18 秒;獅形:3.5 秒
 射程:人形:900;獅形:300
熱鍵:R,美洲獅
 被動效果:每次額外等級都能增強奈德麗的美洲獅技能。
 奈德麗變成兇猛的美洲獅,提高 20 跑速,10/20/30點護甲、魔抗。美洲獅形態下有獨立的技能,
 技能等級由美洲獅形態等級決定。
 消耗:無,冷卻:4 秒,射程:1

<<安妮>>
熱鍵:Q,瓦解怒焰
 安妮向目標施放巨大的魔法火球造成 85/125/165/205/245 (+0.7魔攻) 魔法傷害。
 如果目標死於此技能,已消耗的魔力會回復。
 消耗:60/70/80/90/100 魔力,冷卻:4 秒,射程:625

<<卡莎碧雅>>
熱鍵:Q,毒霧爆擊
 卡莎碧雅釋放毒霧,短暫擴散後,3 秒內對範圍內敵人造成 75/115/155/195/235 (+0.9魔攻)
 魔法傷害。命中敵方英雄後增加自己的跑速 15/17.5/20/22.5/25%,持續 3 秒。
 消耗:35/45/55/65/75 魔力,冷卻:3 秒,射程:850

<<庫奇>>
熱鍵:R,火箭轟擊
 庫奇向目的地區域發射一枚火箭,撞擊它碰到的第一個敵人。每枚導彈將
 造成 120/190/260 (+0.3魔攻 + 0.2物攻) 魔法傷害,並濺射周圍敵人。每 10 秒加掛一枚導彈,
 最多掛載 7 枚。每發射 3 枚導彈後,第 4 次將發射超級導彈,造成 50% 額外傷害。死亡後,
 重新時將擁有 4 枚導彈。
 消耗:30/35/40 魔力,冷卻:1.2 秒,射程:1200

<<伊芙琳>>
熱鍵:Q,憎恨之刺
 伊芙琳使用憎恨之力對最近的敵人造成 25/40/55/70/85 (+0.28魔攻) 魔法傷害,
 並對第二近的敵人造成 50% 的傷害。
 消耗:12/15/18/21/24 魔力,冷卻:0.8 秒,射程:200

<<伊澤瑞爾>>
熱鍵:Q,秘術射擊
 伊澤瑞爾發射一枚能量彈,造成 35/55/75/95/115 (+1物攻 +0.2魔攻) 物理傷害 (觸發命中效果)。
 若擊中敵方單位,將減少伊澤瑞爾所有技能 1 秒的冷卻時間。
 消耗:30/35/40/45/50 魔力,冷卻:6/5.5/5/4.5/4 秒,射程:1000

<<漢默丁格>>
熱鍵:Q,H-28G 進化砲台
 漢默丁格放置一座微型砲台攻擊敵人。砲台擁有 (260 + 15 x 等級) 的生命值,每次攻擊
 造成 30/38/46/54/62 (+0.2魔攻) 魔法傷害。每 25 秒儲備一個砲台,最多儲備 2 個。
 砲台型態隨技能等級變化。
 等級 2:放置綠色砲台,攻擊同時降低敵人物理防禦和魔法防禦
 等級 3:可一次放兩座砲台
 等級 4:砲台額外提昇 175 生命值
 等級 5:放置紅色砲台,變為範圍攻擊
 消耗:70/80/90/100/110 魔力,冷卻:1 秒,射程:250

<<凱能>> 消耗能量
熱鍵:Q,雷電手裡劍
 凱能向目的地區域投擲手裡劍,對第一個敵人造成 75/115/155/195/235 (+0.75魔攻) 魔法傷害,
 並疊加一層風暴印記。
 消耗:65/60/55/50/45 能量,冷卻:7/6/5/4/3 秒,射程:900

<<納瑟斯>>
熱鍵:Q,虹吸打擊
 納瑟斯施放虹吸打擊,下次攻擊造成額外 30/50/70/90/110 物理傷害。如果敵方單位死於虹吸打擊,
 則永久增加虹吸打擊的傷害 3 點。
 消耗:20/25/30/35/40 魔力,冷卻:8/7/6/5/4 秒,射程:300

<<奧莉安娜>>
熱鍵:Q,指令:貫穿
 奧莉安娜向指定區域發射球體,造成路徑中敵人60/100/140/180/220 (+0.6魔攻)魔法傷害。
 傷害隨著擊中敵人遞減。使用招數後,球體會停留在目標地點。
 消耗:50/55/60/65/70 魔力,冷卻:6.5/6/5.5/5/4.5/4秒,射程:825

<<潘森>>
熱鍵:Q,長矛飛擲
 潘森投矛攻擊敵人,造成 65/105/145/185/225 (+1.4額外物攻) 的物理傷害。
 消耗:45 魔力,冷卻:4 秒,射程:600

<<波比>>
熱鍵:Q,毀滅重擊
 波比擊垮她的敵人,造成物理攻擊外加 20/40/60/80/100 (+0.6魔攻)和目標 8% 最大
 生命值的魔法傷害。額外傷害不能超過 75/150/225/300/375。
 消耗:55 魔力,冷卻:8/7/6/5/4 秒,射程:600

<<雷茲>>
熱鍵:Q,超負荷
 被動:減少雷茲 2/4/6/8/10% 技能冷卻時間。
 主動:雷茲向目標施放能量衝擊,造成 40/65/90/115/140 (+0.2魔攻)魔法傷害,
 並附加他最大魔力值的 8% 的魔法傷害。
 消耗:70 魔力,冷卻:3.5 秒,射程:675

<<慎>> 消耗能量
熱鍵:Q,利刃
 慎投擲武器,對目標造成 70/115/140/175/210 (+0.75魔攻) 魔法傷害並標記該單位 5 秒。
 任何攻擊標記目標的英雄,會在 3 秒內回復 18/26/34/42/50(+0.2魔攻)生命值。
 消耗:70/65/60/55/50 能量,冷卻:3 秒,射程:475

<<希維爾>>
熱鍵:W,十字彈射
 技能啟動後,希維爾下次的基礎攻擊會對5個敵人造成 20/35/50/65/80 (+ 1 物攻)的傷害,
 對第二個敵人之後,每次彈射傷害遞減25%(只對第一個目標附帶命中效果)。
 消耗:40 魔力,冷卻:7/6/5/4/3 秒,射程:450

<<史加納>>
熱鍵:Q,水晶斬擊
 史加納揮舞他的爪子,對鄰近敵人造成 25/40/55/70/85(+0.8物攻)物理傷害。
 如果敵人被攻擊到,則史加納可以讓自己補充水晶能量。在水晶能量強化下,
 再次使用水晶斬擊時,史加納可以造成額外的 24/36/48/60/72(+0.4 魔攻)魔法傷害,
 並且緩速所有被擊中之敵人15%。
 消耗:15 魔力,冷卻:3.5 秒,射程:350

<<索拉卡>>
熱鍵:Q,群星隕落
 索拉卡召喚來自星辰的魔法力量降下流星雨,對周圍敵人造成 60/85/110/135/160 (+0.4魔
 攻) 魔法傷害並減少其魔法防禦 8/9/10/11/12 點,持續 8 秒,最多疊加 10 次。
 消耗:35/40/45/50/55 魔力,冷卻:2.5 秒,射程:530

<<塔隆>>
熱鍵:Q,諾克薩斯豁免權
 塔隆的下次基本攻擊造成額外 30/60/90/120/150(+0.3額外物攻)物理傷害。
 如果目標為英雄,此單位會持續流血損失 3/6/9/12/15(+0.2額外物攻)物理傷害,
 持續 6 秒,並在此時間內暴露他們的位置。
 消耗:40/45/50/55/60 魔力,冷卻:8/7/6/5/4 秒

<<提摩>>
熱鍵:R,毒性陷阱
 提摩放置一個儲備蘑菇作為陷阱,敵人經過時爆炸施放毒霧,造成 200/400/600 (+0.8魔
 攻) 魔法傷害並緩速 30/40/50%,持續 4 秒。每 35/31/27 秒獲得一個儲備蘑菇,
 最多擁有 3 個,每個陷阱存在最多 10 分鐘。
 消耗:75/100/125 魔力,冷卻:1 秒,射程:230

<<特朗德>>
熱鍵:Q,狂暴撕咬
 特朗德撕咬敵人,造成 30/45/60/75/90 (+0.8/0.9/1.0/1.1/1.2 物攻) 物理傷害,
 增加自己的物理攻擊 20/25/30/35/40 並降低目標該數值一半的物理攻擊,持續 8 秒。
 消耗:40 魔力,冷卻:4 秒,射程:300

<<烏爾加特>>
熱鍵:Q,酸蝕獵手
 烏爾加特發射武器攻擊第一個碰到的敵人,造成 10/40/70/100/130 (+0.85物攻) 物理傷害。
 酸蝕獵手可以鎖定被諾克薩斯酸性彈影響的目標。
 消耗:40 魔力,冷卻:2 秒,射程:1000

<<汎>>
熱鍵:Q,翻滾瞄準
 汎緊急臥倒並且蓄勢發動下一波攻擊。她朝指定的地方翻滾,並讓下一次攻擊
 造成 40/45/50/55/60% 額外傷害。
 消耗:40 魔力,冷卻:6 / 5 / 4 / 3 / 2 秒

<<維迦>>
熱鍵:Q,黑暗祭祀
 被動:維迦每擊殺一個英雄,就提高 1/2/3/4/5 點魔法攻擊。
 主動:維迦向目標釋放黑暗能量,對其造成 80/125/170/215/260 (+0.6魔攻) 魔法傷害。
 如果目標死亡,則提高 1 點魔法攻擊。
 消耗:75 魔力,冷卻:8/7/6/5/4 秒,射程:650

<<齊勒斯>>
熱鍵:W,魔導軌跡
 齊勒斯讓自己停止動作並且吸收魔法能量,強化所有技能的攻擊距離,
 並獲得 10/15/20/25/30% 魔法穿透。持續最多 8 秒或直到技能關閉。
 當效果結束後,齊勒斯的跑速增加 35%,持續 2 秒。
 消耗:無消耗,冷卻:20/16/12/8/4 秒

<<卡薩丁>> 重複使用會多耗魔
熱鍵:R,虛空行走
 卡薩丁傳送到附近目的地,對周圍目標造成 60/90/120 (+0.5魔攻) 魔法傷害。
 在 8 秒內再次施放此技能將會消耗額外 100 魔力,並造成額外 60/90/120 魔法傷害。
 消耗:100 魔力,冷卻:6/5/4 秒,射程:400

<<寇格魔>> 重複使用會多耗魔
熱鍵:R,生化巨炮
 寇格魔發射一枚射程極遠的生化砲彈。在短暫的延遲後,砲彈將著陸造
 成 80/120/160 (+0.5魔攻 + 0.5物攻)魔法傷害 (對英雄造成 150% 傷害),
 並顯示該處視野 4 秒。在 6 秒內連續使用的話,會消耗額外的 40 魔力,
 最多額外消耗 200 魔力。
 消耗:40 魔力,冷卻:2/1.5/1 秒,射程:1400/1700/2000

<<阿姆姆>> 持續耗魔
熱鍵:W,絕望
 阿姆姆周圍的敵人陷入絕望,每秒將受到 8/12/16/20/24 點魔法傷害,
 並且每秒損失他們最大生命值的 1.5/1.8/2.1/2.4/2.7% (+0.005%魔攻)。
 消耗:8 魔力 / 每秒,冷卻:1 秒,射程:300

<<辛吉德>> 持續耗魔
熱鍵:Q,劇毒蹤跡
 啟動此技能後,辛吉德在身後留下劇毒蹤跡,持續3.25秒,對經過上面的敵人
 造成 22/34/46/58/70 (+0.3魔攻) 魔法傷害。
 消耗:13 魔力 / 每秒,冷卻:0.5 秒,射程:20

<<魔鬥凱薩>> 消耗生命
熱鍵:Q,鏟擊之錘
 魔鬥凱薩揮舞鐵錘,下次攻擊對附近最多 3 個額外的目標造
 成 80/110/140/170/200 (+1額外物攻+0.4魔攻) 魔法傷害。如果只有一個目標,
 則造成額外 65% 傷害。
 消耗:25/32/39/46/53 生命,冷卻:8/7/6/5/4 秒,射程:600

<<歐拉夫>> 消耗生命
熱鍵:E,魯莽揮擊
 歐拉夫凶狠地揮擊他的雙斧 100/160/220/280/340 真實傷害(無視防禦)。
 消耗:40/64/88/112/136 生命,冷卻:8/7/6/5/4 秒,射程:325

<<弗拉迪米爾>> 消耗生命
熱鍵:Q,鮮血轉換
 弗拉迪米爾吸取目標敵人的生命,造成 90/125/160/195/230 (+0.6魔攻) 的魔法傷害,
 並回復自己 15/25/35/45/55 (+0.25魔攻) 的生命。
 消耗:無,冷卻:12/10/8/6/4 秒,射程:600

<<科加斯>> 切換型技能
熱鍵:E,鋒利尖刺
 技能啟動後,科加斯的攻擊附帶尖刺,對面前的敵人造成 20/35/50/65/80 (+0.3魔攻) 魔法傷害。
 消耗:無,冷卻:0.5 秒,射程:500

<<沃維克>> 切換型技能
熱鍵:E,血跡追蹤
 技能啟動後,沃維克在空氣中尋找鮮血的味道,獲得 1500/2300/3100/3900/4700 範圍內、
 生命值低於一半的敵方英雄視野。若偵測到虛弱的敵軍,自身跑速提高 20/25/30/35/40%。
 消耗:無,冷卻:4 秒,射程:1500/2300/3100/3900/4700

以上資料如果有錯誤,請留言告知~
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2011年12月19日 星期一

RP 購買划算度計算

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以下後面的括號是表示 1RP 更換了多少權力點
更換越多權力點 越划算

英雄-波比
RP-70,IP-450,(6.43)
英雄-墨菲特
RP-160,IP-1350,(8.44)
英雄-卡瑪
RP-270,IP-3150,(11.67)
英雄-奧莉安娜
RP-270,IP-4800,(17.78)
英雄-奈德麗
RP-135,IP-3150,(23.33)
英雄-弗力貝爾
RP-270,IP-6300,(23.33)
符文頁一頁
RP-165,IP-6300,(38.18)
特價英雄-好運姐
RP-135,IP-6300,(46.67)
符文頁七頁
RP-730,IP-約等於6300x7,(60.41)

權力點加成道具1天 RP-80
 約須賺回權力點 1867 才划算

 由以上來看,用 RP 購買符文頁或者特價英雄最划算
要不然也要購買價格 RP-270 權力點需要 6300 的英雄

以上資料如果有錯誤,請留言告知~
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2011年12月17日 星期六

同時能回魔和回血的英雄-資料整理

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官方的英雄資料頁面 

以下是我整理的 同時能回魔和回血的英雄

<<索拉卡>> 全遊戲內回魔跟回血最強最快的角色
熱鍵:E,法力灌注
 對友軍英雄施放:目標回復 25/50/75/100/125 魔力,自身也回復同等魔力。
 對敵方英雄施放:造成 50/100/150/200/250 (+0.75魔攻)魔法傷害,並沉默 1.5/1.75/2/2.25/2.5 秒。
 消耗:無,冷卻:15 秒,射程:725
熱鍵:W,星之祝福
 索拉卡祝福友方單位,回復目標 70/140/210/280/350 (+0.45魔攻) 生命值,並額外增強目標
 25/50/75/100/125 點物理防禦,持續 5 秒。
 消耗:90/110/130/150/170 魔力,冷卻:20 秒,射程:750
熱鍵:R,祈願
 索拉卡向友方英雄灌注希望,瞬間恢復所有友方英雄 200/320/440 (+0.7魔攻) 生命值。
 消耗:100/175/250 魔力,冷卻:120/110/100 秒,射程:全地圖

<<塔里克>> 攻擊來回魔,Q技 補血
被動,寶石鑲嵌
 塔里克喜歡在武器上鑲嵌寶石,每次普通攻擊可回復 7.5% 傷害值的魔力值。
熱鍵:Q,神聖洗禮
 塔里克召喚大地能量治療友軍和自己 60/100/140/180/220 (+0.6魔攻) 生命值。
 若只治療自己,則效果提高 40%。塔里克每次攻擊敵人會減少 2 秒冷卻時間。
 消耗:80/95/110/125/140 魔力,冷卻:20/19/18/17/16 秒,射程:750

<<斯溫>> 殺敵來回魔,施放大絕能吸血
被動,腐肉重生
 殺死敵方單位後,斯溫回復魔力 9 + (1 x 等級)。
熱鍵:R,群鴉盛宴
 斯溫變身烏鴉形態,召喚最多 3 隻烏鴉,攻擊附近敵人。每隻烏鴉
 造成 50/75/90 (+0.2魔攻) 魔法傷害,同時回復斯溫75% 敵方英雄與 25% 敵方
 小兵傷害的生命值。維持烏鴉需每秒額外消耗 5/7/9 魔力。
 消耗:25 魔力,冷卻:10 秒,射程:700

<<古拉格斯>> 施放 W技 就能回魔跟回血
熱鍵:W,酒鬼之怒
 古拉格斯喝下烈酒,1 秒後恢復 30/45/60/75/90 魔力值;烈酒刺激下的古拉加斯,
 物理攻擊提升 30/40/50/60/70,並減少受到的傷害 10/12/14/16/18%,持續 20 秒。
 消耗:無,冷卻:25 秒,射程:1
被動,歡樂時光
 古拉格斯每次使用技能後,會在 4 秒內恢復 2% 的最大生命值。

<<烏迪爾>> 攻擊就能回魔跟回血
熱鍵:W,靈龜姿態
 被動:烏迪爾的攻擊不會造成暴擊,但能按攻擊傷害的 10/12/14/16/18% 回復生命值
 ,5/6/7/8/9% 回復魔力值。
 主動:烏迪爾獲得一個臨時的護盾,可吸收 60/100/140/180/220 (+0.5魔攻) 點傷害。
 消耗:55/50/45/40/35 魔力,冷卻:6 秒,射程:1

<<科加斯>> 殺死敵人 來回魔跟回血
被動,肉食者
 當科加斯殺死一個單位時,回復 32 + (2 x 等級)生命和 3.25 + (0.25 x 等級)魔力。

以上資料如果有錯誤,請留言告知~
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2011年12月14日 星期三

有護盾類型技能的英雄-資料整理

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官方的英雄資料頁面

以下是我整理的 有護盾類型技能的英雄
 這些英雄大部分適合 當成團隊中的 坦

<<凱爾>>
熱鍵:R,神聖庇護
 凱爾的目標沐浴在一道聖光之中,免除所有類型的傷害,持續 2/2.5/3 秒。
 消耗:100/75/50 魔力,冷卻:90/75/60 秒,射程:1200

<<加里歐>>
熱鍵:W,堅強壁壘
 加里歐對友方英雄釋放護盾,4 秒內增加其 30/45/60/75/90 物理防禦和魔法防禦,該英雄每次受攻擊,
 加里歐回復 25/40/55/70/85 (+0.3魔攻) 生命值 (被同一單位連續攻擊,每次回復效果減少 20%)。
 消耗:60 魔力,冷卻:13 秒,射程:800
熱鍵:R,杜蘭德石像
 加里歐變身石像形態嘲諷附近敵人攻擊自己,持續 2 秒並抵銷 50% 所受傷害。嘲諷結束打破石像外殼,
 對附近敵人造成 220/330/440 (+0.6魔攻) 魔法傷害,附加 5% 每次所受攻擊傷害,
 最多附加 40% 所受傷害。
 消耗:100/150/200 魔力,冷卻:170/150/130 秒,射程:550

<<烏爾加特>>
熱鍵:W,恐怖電容
 烏爾加特製造護盾,吸收 80/140/200/260/320 (+0.8魔攻) 傷害,持續 7 秒。
 護盾狀態下攻擊,將緩速敵人 20/25/30/35/40%。
 消耗:55/60/65/70/75 魔力,冷卻:16/15/14/13/12 秒,射程:1

<<賽恩>>
熱鍵:W,死亡擁抱
 賽恩在自己身邊喚出一層能夠吸收 100/150/200/250/300 (+0.9魔攻) 傷害的護罩。
 如果 10 秒後護罩仍沒有被摧毀,將會爆炸並對周圍的敵人
 造成 100/150/200/250/300 (+1魔攻) 魔法傷害。
 施放技能4秒後再次施放將引爆護罩。
 消耗:50/65/80/95/110 魔力,冷卻:8 秒 (護盾消失時起算),射程:1
被動,痛覺喪失
 賽恩在被攻擊時有 40% 的機率減免 30/40/50 點物理傷害。此傷害減免效果先於物理防禦的計算。

<<史加納>>
熱鍵:W,結晶骨骼
 史加納產生 70/115/160/205/250(+0.6 魔攻)護盾,持續 6 秒。當護盾持續時,
 他將獲得跑速 15/17/19/21/23% 與攻速 30/35/40/45/50%加成。
 消耗:60 魔力,冷卻:14 秒

<<藍寶>>
熱鍵:W,鐵屑電磁盾
 藍寶展開電磁盾並且吸收傷害 50/80/110/140/170(+0.4魔攻),持續 2 秒。
 藍寶同時獲得額外跑速加成 10/15/20/25/30%,持續 1 秒。危險禁區加成:
 獲得 30% 的跑速加成與護盾強度。冷卻:6 秒

<<潘森>>
被動,聖盾庇護
 每攻擊或施法 4 次後,潘森就可以格擋下一次傷害超過 40 點的普通攻擊。

<<波比>>
被動,勇者無畏
 任何攻擊若造成超越波比當前生命值 10% 的傷害,傷害值將被減少50%。
 該效果不能減少來自防禦塔的傷害。

<<墨菲特>>
被動,花崗岩護盾
 墨菲特被岩石護盾保護,可吸收最大生命值 10% 的傷害。若 10 秒內未受到攻擊,護盾將重置。

<<布里茨>>
被動,法力屏障
 當布里茨的生命低於 20% 時會自動啟用。法力屏障可吸收相當於 50% 當前魔力值的傷害,
 持續 10 秒。冷卻時間 1 分鐘。

<<魔鬥凱薩>>
被動,鐵人
 魔鬥凱薩技能造成傷害的 30% 將轉化為暫時性護盾。護盾吸收傷害 90+(30 x 等級),每秒衰減 3%,
 此技能對小兵使用時擁有一半的效果。

<<慎>>
熱鍵:W,佯攻
 慎防禦下次英雄造成的傷害,用護盾抵銷 50/100/150/200/250 (+0.75魔攻) 傷害。最多持續 2.5 秒。
 消耗:45 能量,冷卻: 9/8/7/6/5 秒,射程:1
熱鍵:R,並肩作戰
 慎施放一個護盾到目標友方英雄身上,吸收 200/475/750 (+1.5魔攻) 的傷害,持續 7.5 秒。
 在吟唱 2.5 秒後,慎將被傳送至友軍目標處。
 消耗:無消耗,冷卻:180/150/120 秒,射程:全地圖

以上英雄 慎 的絕招 並肩作戰 其實是施放在盟友身上的
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以下英雄 珍娜 的風暴之眼,比較常施放在盟友身上,因為 珍娜 比較常當成輔助角色

<<珍娜>>
熱鍵:E,風暴之眼
 珍娜對目標施放一個風之護盾,吸收 80/120/160/200/240 (+0.9) 傷害並增加物理攻擊 14/23/32/41/50,
 持續 5 秒 (可以對防禦塔施放)。
 消耗:70/80/90/100/110 魔力,冷卻:12 秒,射程:800

以上資料如果有錯誤,請留言告知~
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2011年12月4日 星期日

關於無魔力的英雄

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官方的英雄資料頁面

玩英雄聯盟要練的強,一定要熟悉所有的英雄~
 所以每一個英雄都至少要練習過
(當敵手 選該英雄時,才知道如何應對)

 而我發現有些角色是沒有魔力(MP)的,當你選擇該英雄時
要小心和注意的是,千萬不能在符文跟天賦內選擇了
 增加魔力或者增加回魔的部分,如果選了,那絕對是浪費...

以下是我整理的無魔力英雄資料:

無消耗  :蓋倫、卡特蓮娜、雷尼克頓、雷玟、藍寶、泰達米爾
大絕消耗怒氣:希瓦娜
消耗能量:凱能、李星
消耗生命:蒙多醫生、魔鬥凱薩、弗拉迪米爾

以上 無消耗 的英雄,相當適合搭配 冷卻系列 的符文和天賦

以上資料如果有錯誤,請留言告知~
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2011年11月30日 星期三

符文資料研究

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官方的道具資料頁面
遊戲基地-符文模擬器

關於購買符文,我比較不推薦 成長型的符文
比如 冷卻符文,如果將 雕紋和精隨 都改買成長型的
經過計算你在遊戲中,
角色要升上 13級 才會開始超越非成長型的冷卻符文
 (假如是兩個技術一樣的玩家來對戰,
   理論上 使用非成長型的符文比較有利,
    因為遊戲開頭的優勢,讓你能一直壓制著對方~)
 (相反的,如果使用成長型符文的玩家技術比較好,
   並且有搭配 +6%經驗獲得的精隨
    比較上,使用成長型的符文比較有利)

 因為 我 不是技術見長的玩家,所以我喜好非成長型的符文~~

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以下我整理了,如果全部的符文都購買相同類型的,
 那在遊戲開頭大約等於擁有怎樣的道具:

暴擊傷害系列:http://tw.meetgee.com/Topic/View.aspx?ID=2021462
   需花費 25215 IP
 遊戲開頭可以擁有 +45.24% 暴擊傷害
  (遊戲內似乎沒有跟 暴擊傷害 相關的道具,暴傷主要是後期才有用,不推薦)
!天賦有 +10 暴擊傷害可點!

生命系列:http://tw.meetgee.com/Topic/View.aspx?ID=2021459
   需花費 20910 IP
 遊戲開頭可以擁有 +181.41 生命
  大約等於遊戲一開始就擁有 紅水晶
總價格:475,紅水晶,+180 生命值
!天賦有 +36 生命可點!

物理防禦系列:http://tw.meetgee.com/Topic/View.aspx?ID=2021464
   需花費 8610 IP~~
 遊戲開頭可以擁有 +39.96 物理防禦
  大約等於遊戲一開始就擁有 鎖子甲
總價格:700,鎖子甲,+45 物理防禦
!天賦有 +6 物理防禦可點!

魔力回復系列:http://tw.meetgee.com/Topic/View.aspx?ID=2021461
   需花費 10455 IP
 遊戲開頭可以擁有 +12.57魔力回復/5秒
  大約等於遊戲一開始就擁有 四個仙女護符,共 720元
總價格:(720) 180,仙女護符,+3 魔力回復/5秒
!天賦有 +3 魔力回復/5秒 和 增加魔力回復 9% 可點!

魔法防禦系列:http://tw.meetgee.com/Topic/View.aspx?ID=2021465
   需花費 8610 IP~~
 遊戲開頭可以擁有 +42.3 魔法防禦
  大約等於遊戲一開始就擁有 負極斗篷
總價格:740,負極斗篷,+48 魔法防禦
!天賦有 +6 魔法防禦可點!

魔力系列:http://tw.meetgee.com/Topic/View.aspx?ID=2021466
   需花費 14145 IP
 遊戲開頭可以擁有 +328.95 魔力
  大約等於遊戲一開始就擁有 兩顆藍水晶,共 800元
總價格:(少於800) 400,藍水晶,+200 魔力值

攻擊力系列:http://tw.meetgee.com/Topic/View.aspx?ID=2021457
   需花費 8610 IP~~
 遊戲開頭可以擁有 +21.69 攻擊力
  大約等於遊戲一開始就擁有 兩把長劍,共 830元
總價格:(830) 415,長劍,+10 物理攻擊
!天賦有 +3 攻擊力 和 增加傷害 1.5% 可點!

魔法攻擊系列:http://tw.meetgee.com/Topic/View.aspx?ID=2021468
   需花費 14145 IP
 遊戲開頭可以擁有 +34.38 魔法攻擊
  大約等於遊戲一開始就擁有 爆裂魔杖
總價格:少於860,爆裂魔杖,+40 魔法攻擊
!天賦有 +5 魔法攻擊 和 增加魔法攻擊 5% 可點!

冷卻系列 http://tw.meetgee.com/Topic/View.aspx?ID=2021463
   需花費 20910 IP
 遊戲開頭可以擁有 -14.82% 的冷卻時間
  大約等於遊戲一開始就擁有 愛歐尼亞之靴,但是該鞋沒加跑速
總價格:少於1050,愛歐尼亞之靴,唯一被動效果:降低技能冷卻時間 15%
!!天賦有 -10% 的冷卻時間 可點!!

攻速系列:http://tw.meetgee.com/Topic/View.aspx?ID=2021460
   需花費 14145 IP
 遊戲開頭可以擁有 +38.13% 攻擊速度
  大約等於遊戲一開始就擁有 反曲弓
總價格:1050,反曲弓,+40% 攻速
!天賦有 +6% 攻擊速度可點!

暴擊機率系列:http://tw.meetgee.com/Topic/View.aspx?ID=2021462
   需花費 14145 IP
 遊戲開頭可以擁有 +20.25% 暴擊機率
  大約等於遊戲一開始就擁有 靈巧匕首,但是沒加攻速和韌性
總價格:少於1450,靈巧匕首, +20% 暴擊率
!天賦有 +4% 暴擊機率 可點!

以上資料來看,天賦的 減少冷卻時間,效果相當好
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 我目前是比較傾向購買 降冷卻的符文 (通用性比較高)
而如果上網跟玩家對打,我玩死哥的話
 會選擇 -15% 死亡時間的 高級重生精髓x3

如果你覺得冷卻符文購買起來比較花 IP
也可以先買全套的魔防符文,比較省 IP,而且通用性很高

以上資料如果有錯誤,請留言告知~
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2011年11月22日 星期二

增加 NG 場中的存在感

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官方的召喚師技能頁面,官方的道具資料頁面

 我最近開始打 NG 場了,像我這樣的新手,最怕的事情就是在一場遊戲中完全沒有存在感~
所以我有兩種打法,一種是玩死哥殭屍流,一種是玩萎縮自保流
來增加自己的存在感~ 以下是我研究整理出來,增加在 NG 場存在感的相關資料

召喚師技能方面:

 <淨化>,移除英雄身上任何控場效果 (暈眩、緩速、嘲諷、恐懼、陷阱、沉默、盲目等),
  且接下來 3 秒內若再受到控場效果攻擊,則該效果減少 65%。等級:2,冷卻:210 秒
   (相當好用的脫困技能,比閃現更需要優先使用)
 <閃現>,傳送英雄至範圍內滑鼠游標所指的位置 (可穿越一定寬度的障礙物)。等級:12,冷卻:265 秒
  (高手愛用,搭配淨化技能,能夠相當強力的逃脫)
 <重生>,英雄死亡後,使用此技能可立刻在重生點重生。復活後的英雄會
  提高 200 + (20 x 等級) 最大生命值,持續 2 分鐘。等級:1,冷卻:540 秒
   (我玩死哥殭屍流時,會搭配該技能)
 <傳送>,4 秒後傳送英雄到目標處,目標可為我方小兵、防禦塔或守衛。等級:1,冷卻:300 秒
  (我玩死哥殭屍流時,會搭配該技能)
 <治癒>,瞬間回復英雄 140 + (25 x 等級) 的生命值,周圍友方單位則回復一半的量。
  等級:1,冷卻:270 秒
   (血少的瞬間施放,希望能生存下來)
 <鬼步>,英雄跑速增加 27% 並無視單位碰撞,持續 10 秒。等級:1,冷卻:210 秒
  (用來逃跑,不過淨化跟閃現比這個好用)

道具方面:

 總價格:125,<真視守衛>
  點擊使用:放置一個擁有 1000 魔法視野的隱形守衛 (能偵測到隱形單位),持續 3 分鐘。
   每格道具欄最多可疊放 5 樣此道具
    (可偵測隱形單位的眼睛,後期相當重要的道具)

 總價格:400,<先知藥劑>
  點擊使用:你的英雄將擁有偵查隱形的能力,死亡後消失
   (當你被隱形對手暗殺後,或者想知道對方的眼插在哪,需要的藥水)

 總價格:1000, <輕靈之靴>
  唯一被動效果:提昇跑速 3 級
   (戰鬥中移動最快的鞋,好用)

 總價格:1440,<水銀飾帶>
  +56 魔法防禦
   主動效果:移除你的英雄所受所有負面效果。冷卻時間 90 秒
    (類似招喚師技能 淨化 的道具,如果搭配淨化,逃脫能力大增)

 總價格:1600,<瑞格之燈>
  +23 物理攻擊 +30 物理防禦 +15% 物理吸血 
   唯一被動效果:攻擊時有 20% 機率對小兵造成 500 點魔法傷害
    唯一主動效果:放置一個擁有 1100 視野的隱形守衛,持續 3 分鐘。冷卻時間 3 分鐘
     (可以省下部分買眼錢的道具,不錯用)

 總價格:2200,<蘇瑞亞的狂想曲>
  +330 生命值 +30 生命回復/5秒 +15 魔力回復/5秒
   唯一被動效果:降低技能冷卻時間 15%
    唯一主動效果:增加附近友方英雄 40% 跑速,持續 3 秒。冷卻時間 60 秒
     (該道具的主動效果類似三國內的某道具,用來團體追殺或者逃跑都好用)

 總價格:2600,<守護天使>
  +68 物理防禦 +38 魔法防禦
   唯一被動效果:你的英雄死後會原地復活,恢復 750 生命值和 375 魔力值,
    這個效果每 5 分鐘只能作用一次
     (在會戰中,讓你有一次重生的機會)

 總價格:2715,<女妖面紗>
  +375 生命值 +375 魔力值 +50 魔法防禦
   唯一被動效果:每 45 秒可抵銷一次負面魔法
    (好用的小抗,能增加會戰時的生存)

 總價格:3000,<好戰者鎧甲>
  +920 生命值 +30 生命回復/5秒
   被動效果:每殺一個小兵增加 4.5 生命值上限和 0.15 生命回復/5秒。
    每殺一個英雄增加 45 生命值上限和 1.5 生命回復/5秒。
     增加上限為 450 生命值和 15 生命回復/5秒
      (遊戲內稱血最好用的道具)

以上資料如果有錯誤,請留言告知~
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2011年11月17日 星期四

全部英雄天生能力資料

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官方的英雄資料頁面
天生能力代表了一個英雄的主要特質,以下是我整理的全部英雄天生能力資料

<<阿姆姆>> 減少敵人魔防 (裝備魔法攻擊裝備,方便秒殺對手)
被動,詛咒之觸
 阿姆姆的攻擊減少目標 15/25/35 魔法防禦,持續 4 秒。(7 級和 13 級時提高效果)

<<艾希>> 暴擊 (負責攻擊輸出角色)
被動,全神貫注
 當脫離戰鬥時,艾希的暴擊率每 3 秒增加 3/6/9/12/15/18%,只對下次攻擊有效。

<<凱特琳>> 爆頭 (負責攻擊輸出角色)
被動,爆頭
 凱特琳每攻擊 8/7/6 次(在草叢內攻擊一次算兩次),下次會將敵人爆頭,對英雄造成 150% 傷害
 ,或對小兵造成 250% 傷害。

<<加里歐>> 只撐魔防即可 (可以魔防極高,又有魔攻力)
被動,符文石膚
 加里歐將 50% 的魔法防禦轉化為魔法攻擊(魔法防禦不會減少)。

<<卡爾瑟斯>> 鬼魂也能施法7秒 (網路上有高手能玩殭屍流)
被動,死亡契約
 死亡後卡爾瑟斯進入靈體狀態,不能移動,但可以繼續施法,持續 7 秒。

<<勒布朗>> 自動保命系統 (保命效果極佳)
被動,鏡像
 當勒布朗的生命值低於 40% 時,她將立刻隱身 0.5 秒,隱身結束後創建一個鏡像分身,分身無攻擊力
 ,最多持續 8 秒。該效果每分鐘最多觸發 1 次。

<<拉姆斯>> 天生肉盾 (可以只稱物防,就能有小物攻效果)
被動,錐刺甲殼
 拉姆斯的甲殼越厚攻擊就越強,可將 25% 的物理防禦轉化為物理攻擊力。

<<雷茲>> 快速冷卻 (能夠反覆施法的角色)
被動,奧術專精
 雷茲每施放一個法術技能,其他所有技能的冷卻時間減少 1 秒。

<<索拉卡>> 加魔防 (搭配她的Q技,剛好加盟友魔防,減敵方魔防)
被動,奉獻
 增加索拉卡附近友方英雄魔法防禦 16 點。

<<崔絲塔娜>> 遠距 (18級時,遊戲內最高射程 703 )
被動,校準射擊
 崔絲塔娜的射程隨等級提升 9 (18 級提昇 153)。

<<逆命>> 大家錢多 (實質幫助大)
被動,灌鉛骰子
 友方英雄每殺死一個單位,會獲得額外的 2 金錢。

<<沃維克>> 吸血強 (遊戲內最會吸血的英雄)
被動,永恆飢渴
 沃維克對敵人的攻擊可以恢復自己 6/12/18 生命。持續進攻同一個目標會恢復更多的生命,
 最多疊加 3 層,每層持續 4 秒。

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<<亞歷斯塔>> 無視單位碰撞
被動,蠻牛之力
 亞歷斯塔每施放一次技能,即可無視單位碰撞,對周遭敵方造成每秒 9 + (1 x 等級)的魔法
 傷害,對小兵和野怪雙倍傷害。

<<艾妮維亞>> 重生機會
被動,寒霜涅槃
 死亡時艾妮維亞變成鳳凰蛋,物理和魔法防禦會增減 -40/-25/-10/5/20。如果在 6 秒內沒
 有被打破,艾妮維亞就會重生,並保留鳳凰蛋當前百分比的生命值。最多每 4 分鐘觸發一次。

<<安妮>> 暈眩對手
被動,嗜火
 每施放 5 個法術後,安妮的下個法術攻擊會對目標造成 1.75 秒暈眩。

<<布里茨>> 法力屏障
被動,法力屏障
 當布里茨的生命低於 20% 時會自動啟用。法力屏障可吸收相當於 50% 當前魔力值
 的傷害,持續 10 秒。冷卻時間 1 分鐘。

<<卡莎碧雅>> 魔力多
被動,致命節奏
 卡莎碧雅每次施法都將減少之後技能魔力消耗 10%,持續 5 秒,最多可疊加 5 次。

<<科加斯>> 類似吸血
被動,肉食者
 當科加斯殺死一個單位時,回復 32 + (2 x 等級)生命和 3.25 + (0.25 x 等級)魔力。

<<庫奇>> 專殺小兵
被動,海克斯科技榴彈
 庫奇的普通攻擊對小兵、野怪和英雄造成 10% 額外傷害。

<<蒙多醫生>> 回血
被動,腎上腺素
 蒙多醫生每秒回復 0.3% 的最大生命值。

<<伊芙琳>> 不怕小兵
被動,殺手意志
 非中立士兵對伊芙琳造成的傷害降低 50%。

<<伊澤瑞爾>> 攻速高
被動,咒能高漲
 伊澤瑞爾的任何技能在擊中目標後,會提高他 10% 的攻速,持續 6 秒。
 該效果最多可疊加 5 層。

<<費德提克>> 減敵魔防
被動,惶恐不安
 減少周圍敵方英雄的魔法防禦 10。

<<剛普朗克>> 普通攻擊就緩速 7%
被動,烈酒利刃
 剛普朗克普通攻擊對目標附加每秒 4~21 魔法傷害,並緩速 7%,可疊加 3 次,持續 3 秒。

<<蓋倫>> 回血
被動,毅力
 蓋倫 7 秒未受傷害後,每秒回復 0.5% 最大生命值。

<<古拉格斯>> 回血
被動,歡樂時光
 古拉格斯每次使用技能後,會在 4 秒內恢復 2% 的最大生命值。

<<葛雷夫>> 戰鬥中加雙防
被動,梟雄本色
 葛雷夫於戰鬥狀態下,每秒獲得額外物理防禦與魔法防禦(最多疊加 10 層)。如果葛雷夫在
 過去 3 秒內造成或受到任何傷害,則會判定處於戰鬥狀態。

<<漢默丁格>> 回血
被動,科技魔法維修機器人
 漢默丁格每 5 秒回復身邊建築物和單位 10/15/20/25 生命值。

<<伊瑞莉雅>> 防被控場
被動,愛歐尼亞狂熱
 附近敵方英雄 (最多三個) 會降低伊瑞莉雅受到的控場效果。1/2/3 名英雄會降低 10/25/40%。

<<珍娜>> 移動快
被動,順風而行
 增加所有我方英雄跑速 3%,珍娜死亡後失效。

<<嘉文四世>> 反覆魔法傷害
被動,戰爭律動
 嘉文四世的攻擊造成敵方目前生命值 8% 的魔法傷害(最多 400 點傷害)。此效果在 6 秒
 之內無法對相同目標重複使用。

<<賈克斯>> 裝備需求高
被動,武器專精
 賈克斯對武器和護甲的非凡技藝,使得他能在獲得裝備後變得更為強韌。由裝備提供的每點物理
 攻擊,將為賈克斯額外增加 3 點生命值;每點魔法攻擊將為賈克斯額外增加 2 點生命值。

<<卡瑪>> 怒火魔攻
被動,輪迴怒火
 卡瑪根據失去生命值的比例,提高自身最多 30/50/70/90/110/130 魔法攻擊力。

<<卡薩丁>> 怒火攻速
被動,虛空之石
 卡薩丁減少 15% 所受魔法傷害,並將其轉化為攻速提升,效果持續 4 秒。

<<卡特蓮娜>> 殺手特質
被動,貪婪
 卡特蓮娜擊殺或助攻敵方英雄後,額外得到 25 金錢獎勵,並減少所有技能冷卻時間 15 秒。

<<凱爾>> 瓦解敵方雙防
被動,聖焰
 凱爾的普通攻擊,會降低敵方英雄物理防禦與魔法防禦 3 %,持續 5 秒。(最多疊加 5 次)

<<凱能>> 暈眩敵人
被動,風暴印記
 凱能的技能會對敵人附加一層風暴印記,持續 8 秒。當敵人身上的風暴印記達到 3 層
 時,就會被暈眩 1 秒,同時凱能會恢復 25 點能量。7 秒內再次暈眩同一目標,暈眩效果遞減。

<<寇格魔>> 死亡自爆
被動,來自伊卡西亞的驚喜
 在死亡後,寇格魔的身體會開啟一種連鎖反應,能讓他移動更快,並於 4 秒之後爆炸。
 對周圍的敵人造成 100 + (25 x 等級) 點的實際傷害 (無視防禦)。

<<李星>> 有攻速
被動,無雙亂舞
 當李星使用技能以後 3 秒內,他的下兩次基本攻擊會獲得 50% 的攻速提升與回復 15 點能量。

<<雷歐娜>> 加魔攻
被動,烈陽之力
 雷歐娜的魔法攻擊,讓敵方單位被太陽的力量標記 3.5 秒。當我軍英雄攻擊該目標時,可以造成
 額外 20/35/50/65/80/95/110/125/140 魔法傷害。

<<拉克絲>> 加魔攻
被動,光芒四射
 拉克絲的傷害技能標記目標 6 秒,下次攻擊會引燃標記,造成 10 + (10 x 等級)魔法傷害。

<<墨菲特>> 天生肉盾
被動,花崗岩護盾
 墨菲特被岩石護盾保護,可吸收最大生命值 10% 的傷害。若 10 秒內未受到攻擊,護盾將重置。

<<馬爾扎哈>> 叫喚小跟班
被動,召喚虛靈
 馬爾扎哈每釋放 4 個技能後,召喚一個虛空靈體為自己作戰,持續 21 秒。虛靈擁有 (200 + 50x等級)
 的生命值和 (20 + 5x等級) 的攻擊力。
 虛靈出現 7 秒後成長 (+50% 物理攻擊與物理防禦),出現 14 秒後狂暴 (+100% 攻速)。

<<茂凱>> 回血
被動,魔法樹液
 每次茂凱附近有英雄施放技能時,他就會得到一滴魔法樹液。當儲存了 5 滴魔法樹液後,茂凱
 下一次的普通攻擊會從敵人身上吸取能量,回復自身最大生命值的 7%。

<<易大師>> 重視攻擊
被動,雙重打擊
 易大師每攻擊 6 次,第 7 次攻擊就會同時對目標進行 2 次打擊。

<<好運姐>> 高跑速
被動,趾高氣揚
 好運姐 7 秒內不受攻擊時,跑速上升 25。該效果每秒增加跑速 4,最多增加 70 跑速。

<<魔鬥凱薩>> 重視防禦
被動,鐵人
 魔鬥凱薩技能造成傷害的 30% 將轉化為暫時性護盾。護盾吸收傷害 90+(30 x 等級),每
 秒衰減 3%,此技能對小兵使用時擁有一半的效果。

<<魔甘娜>> 天生魔法吸血
被動,靈魂虹吸
 魔甘娜獲得 10/20/30% 的魔法吸血。

<<納瑟斯>> 天生物理吸血
被動,食魂者
 納瑟斯吸食敵人的生命能量,讓他獲得物理吸血 14/17/20%。

<<奈德麗>> 草叢專家
被動,潛伏
 穿越草叢時,奈德麗的跑速提升 15%,持續 2 秒。

<<努努>> 魔力多
被動,法術幻想
 努努每攻擊 7 次,下次施放技能不消耗魔力。

<<歐拉夫>> 攻速快
被動,狂戰之怒
歐拉夫每損失 1% 的生命值,就會增加 1% 的攻速。

<<奧莉安娜>> 永久帶球
被動,魔法發條
 奧莉安娜使用球體作為技能與攻擊的瞄準目標。如果距離太遠,則奧莉安娜的球體會
 自動回到主人身邊。奧莉安娜的自動攻擊造成額外 5/10/15/20/25/30 (+0.2 魔攻)的
 魔法傷害。4 秒內,對於相同目標的累積攻擊,可以增加額外 15% 的魔法傷害。
 加成效果最多疊加 3 次。

<<潘森>> 重視防禦
被動,聖盾庇護
 每攻擊或施法 4 次後,潘森就可以格擋下一次傷害超過 40 點的普通攻擊。

<<波比>> 天生肉盾
被動,勇者無畏
 任何攻擊若造成超越波比當前生命值 10% 的傷害,傷害值將被減少50%。該效果
 不能減少來自防禦塔的傷害。

<<薩科>> 專門偷襲
被動,背刺
 薩科從背後發動攻擊時造成額外 20% 傷害。

<<慎>> 附加魔法傷害
被動,氣合斬
 每過 8 秒,慎的下一次攻擊就會造成10 + (5 x 等級)魔法傷害,附加 8% 額外生命值
 的魔法攻擊。當敵方英雄以普通攻擊擊中慎時,冷卻時間降低 2 秒。

<<辛吉德>> 血多
被動,生命壁壘
 辛吉德的每 10 點魔力值將提供額外的 2.5 點生命值。

<<賽恩>> 肉盾
被動,痛覺喪失
 賽恩在被攻擊時有 40% 的機率減免 30/40/50 點物理傷害。此傷害減免效果先於物理防禦的計算。

<<希維爾>> 閃避高
被動,敏銳疾行
 希維爾移動中增加 10/15/20/25% 的閃避率。

<<史加納>> 快速冷卻
被動,水晶充能
 史加納的普通攻擊可以減少技能冷卻時間。攻擊英雄減少 1 秒,攻擊非英雄單位減少 0.5 秒。

<<斯溫>> 快速回魔
被動,腐肉重生
 殺死敵方單位後,斯溫回復魔力 9 + (1 x 等級)。

<<塔里克>> 快速回魔
被動,寶石鑲嵌
 塔里克喜歡在武器上鑲嵌寶石,每次普通攻擊可回復 7.5% 傷害值的魔力值。

<<提摩>> 常隱形
被動,偽裝
 提摩持續 2 秒原地不動,沒有任何動作且未受任何傷害的情況下觸發隱形效果。打破隱身後 3 秒內增加
 攻速 40%,任何動作都會脫離隱形狀態。

<<特朗德>> 回血
被動,分解腐爛
 附近有敵方單位死亡時,特朗德回復相當於該單位 2/3/4/5/6% 的最大生命值。

<<泰達米爾>> 常爆擊
被動,戰鬥狂怒
 泰達米爾根據怒氣值多寡,獲得爆擊機率加成,最多 35%。

<<圖奇>> 毒攻
被動,死亡毒液
 圖奇的攻擊附帶死亡毒液,造成目標每秒真實傷害 2.5/5/7.35/10,最多疊加 6 層,最長持續 6 秒。

<<烏迪爾>> 攻速快
被動,靈猴敏捷
 每次轉換姿態時,烏迪爾提升 10% 攻速和 3% 閃避率,持續 5 秒。該效果可以疊加 3 層。
 每次變換姿態會觸發 1.5 秒公共冷卻時間。

<<汎>> 快速獵殺
被動,夜之狩獵
 汎無情的獵殺邪惡事物。她往敵方英雄移動時,增加 40 跑速。

<<維迦>> 快速回魔
被動,均衡
 維迦每損失 1% 的魔力值,就會增加 0.75% 的魔法回復。

<<弗拉迪米爾>> 魔攻高
被動,血色契約
 每增加 40 點生命值會增加弗拉迪米爾 1 點魔法攻擊,每 1 點魔法攻擊會增加
 弗拉迪米爾 1.8 點生命值 (不會循環疊加)。

<<悟空>> 防禦強
被動,仙山石猴
 附近每多一位敵方英雄,悟空的物理防禦與魔法防禦上升 4/6/8。

<<齊勒斯>> 只撐魔攻,能增加物防
被動,魔導封印
 齊勒斯吞噬秘法能量,讓他獲得抵抗物理傷害的能力。他將部份魔法攻擊轉換為物理防禦。

<<趙信>> 回血
被動,不倦勇者
 趙信每三次攻擊會回復自己 30-70 生命值,每 2 次升級可以提升回復生命值 5。

<<極靈>> 經驗高
被動,增強學習
 極靈賦予所有我方英雄 8% 額外的經驗值獲取。

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<<阿卡莉>>
被動,戰法雙修
 獲得額外 20 魔法攻擊後,阿卡莉的攻擊附帶 10% 額外的魔法傷害。每增加 5 魔法攻擊提
 高 1% 效果。
 獲得額外 10 物理攻擊後,阿卡莉的法術附帶 10% 魔法吸血。每增加 5 點物理攻擊提高 1% 效
 果 (不計算基礎攻擊力)。

<<布蘭德>>
被動,烈炎標記
 布蘭德的魔法攻擊附帶燃燒效果,每秒造成敵方最大生命值 2% 的魔法傷害,持
 續 4 秒。(對野怪最多造成 80 傷害)

<<夜曲>>
被動,闇影幽刃
 夜曲的攻擊每 10 秒就會襲擊週遭的敵人,造成 120% 的物理傷害,並且
 回復 15/20/25 x 攻擊目標數的生命值。
 夜曲的基本攻擊可以減少其冷卻時間 1 秒鐘。

<<雷尼克頓>>
被動,怒不可遏
 雷尼克頓每次擊中敵人,將得到 5 點怒氣。當擁有足夠怒氣值時,雷尼克頓的技能威力
 會提昇,但同時也會消耗怒氣值。當脫離戰鬥 12 秒後,每 2 秒失去 5 點怒氣。雷尼克頓
 生命值低於 50%時,怒氣增加 50%。

<<雷玟>>
被動,符文破刃
 雷玟使用技能後,可將能量注入到刀中,讓她的基本攻擊獲得額外物理傷害。
 雷玟的刀可以最多充能 3 次,每次攻擊後會消耗一次能量。

<<藍寶>>
被動,泰坦熱能
 當藍寶到達 50 點熱能時,會啟動「危險禁區」,並讓所有的技能獲得額外的效果。
 當藍寶到達 100 點熱能時,會啟動系統過熱,並讓普通攻擊
 獲得 20+(5 x 等級) + (0.35魔攻)魔法傷害加成,但是在 6 秒內無法使用技能。

<<希瓦娜>>
被動,龍族後裔
 希瓦娜的攻擊強化她的技能。
 雙龍聚首 - 減少技能冷卻時間 0.5 秒。
 聖龍怒火 - 延長技能持續時間 1 秒鐘,最多延長 6 秒。
 龍之吐息 - 對龍之吐息弱化目標造成技能的 15%傷害。
 真龍轉生 - 攻擊造成 2 點怒氣,人類型態時每 1.5 秒可獲得 1 點怒氣。

<<索娜>>
被動,力量和絃
 3 次施法後,索娜下次攻擊附加 (14 + 9 x 等級數) 的魔法傷害。在使用主動技能後,
 索娜仍能保留 2 秒上一招技能的靈氣效果,主動技能結束後觸發 2 秒公共冷卻時間。
 依照索娜目前演奏的樂曲,會再附加不同的加成效果。

<<塔隆>>
被動,憐憫之殺
 塔隆對於被緩速、暈眩、定身、壓制的敵人,使用基本攻擊時會附加 10% 的額外傷害。

<<烏爾加特>>
被動,佐恩螺旋增壓器
 烏爾加特的攻擊降低目標 15% 的攻擊傷害,持續 2.5 秒。

<<約瑞科>>
被動,邪惡契約
 每召喚一隻食屍鬼,約瑞科可減少 5% 受到的傷害。此外,每隻食屍鬼擁有約瑞科 35% 的攻擊力與生命值。

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