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要下載 測試版地圖 請加入
<<測試團-協作平台 >>:
更新內容:
1.茶茶也設定為永久鎖定視野
2.上泉信綱的 E技 改變為 武田勝賴的刺針之牆
3. AI模式下,增加 5鳥居元忠 VS 5足利義昭 組合 (足利優勢
4.防開圖下,遊戲時間超過三分鐘,馬受攻擊後會變為無敵
5.所有的馬都擁有將英雄傳送回家的技能
(要點擊在英雄身上才有效!)
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暴雪英霸是未來很看好的遊戲! 站長最近都玩 英雄聯盟 或 Mstar 。 以前站長擅長幫熱門的 魔獸3 地圖加入 AI, 可以和電腦英雄對戰,電腦懂的和人對話。
##EasyReadMore##
2011年2月19日 星期六
2011年2月15日 星期二
盜圖之野望 1.03
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更新內容如下:
1.內建 超暴力防開圖系統,說明如下
-------------------------------------------------------
靈感來自 魔獸 暗黑3 地圖,
只要將所有玩家的視點鎖定在自身英雄
(有暗黑遊戲的感覺,視角帶有冒險跟刺激)
並且毀掉小地圖的功能,
(遊戲開始三分鐘後,讓小地圖出現一堆假英雄)
就能在全部玩家有所犧牲的情況下
實現了難以破解的反開圖系統!
在該種模式下,
所有玩家都可輸入 -s 指令來加大自身視野!
PS:後來想想也是有被破解的可能性
一.使用外掛,讓視點鎖定功能解除 (可能性大),
但是RP記錄能看出外掛的使用
(在我測試開圖程式的過程中,有發現能切換視野大小的功能
但是該功能不能解開視點鎖定,所以幫助不大)
*如果有玩家知道某外掛能破解多人連線下的視點鎖定,請來信告知*
二.新型態開圖程式,過濾無用的小地圖假英雄顯示
!該系統只會在沒有開啟電腦AI的情況下自動開啟!
!玩家一 可以在三分鐘內輸入 -see,來關閉該系統!
!小地圖的驚嘆號,只能點擊自身來使用!
-------------------------------------------------------
2.網友投票說 上泉信綱 太強,請看圖~
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所以將該角色設定為復活時鎖定視點,有開電腦AI時也一樣
玩家一 就算輸入 -see,上泉也會在下次復活時自動鎖定視點
(來提升 上泉信綱 的操作難度,
順便讓玩家盡早適應 超暴力防開圖系統 )
下載地圖:
[--訊6--] [Xuite] [FileDeck] [MediaFire]
--載點請勿轉貼-
<<預定未來更新項目>>:
1.將網友的投票意見,累積一定票數後,決定更新項目的去留
2.提升團隊合作的要求
將智英定位為 補師
力英定位為 肉盾
敏英定位為 攻擊輸出
然後將黃十字全部改掉,
而照英雄的主要素質給其特殊設計的技能
比如 智英 的黃十字都改為 義氣的治療 *光施放就能獲得經驗值*
(只能施放在盟友英雄身上,不能施放在自身)
比如 力英 的黃十字都改為 義氣的守護 *光施放就能獲得經驗值*
(身邊一定範圍內的盟友變無敵,而自己要持續施法與承受攻擊)
比如 敏英 的黃十字都改為 義氣的爆發
(只能施放在盟友英雄身上,不能施放在自身)
(但是施放後,自身的敏捷大增)
!多人連線下,一人打敗多人的情況會減少
3.因應多位網友抱怨小兵過強,降低校場威力
4.增加某道具,需要兵力100以上才能購買
5.創造兩個新英雄~ 織田信長的守護神 和 武田信玄的守護神
(這兩個新英雄是未來唯一存在的守護神系列)
這兩個英雄的特色就是 技能組全新設計;
操作難度都是該陣營最高的,而潛力也是最高的
(預設兩英雄的視點會在復活時鎖定)
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更新內容如下:
1.內建 超暴力防開圖系統,說明如下
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靈感來自 魔獸 暗黑3 地圖,
只要將所有玩家的視點鎖定在自身英雄
(有暗黑遊戲的感覺,視角帶有冒險跟刺激)
並且毀掉小地圖的功能,
(遊戲開始三分鐘後,讓小地圖出現一堆假英雄)
就能在全部玩家有所犧牲的情況下
實現了難以破解的反開圖系統!
在該種模式下,
所有玩家都可輸入 -s 指令來加大自身視野!
PS:後來想想也是有被破解的可能性
一.使用外掛,讓視點鎖定功能解除 (可能性大),
但是RP記錄能看出外掛的使用
(在我測試開圖程式的過程中,有發現能切換視野大小的功能
但是該功能不能解開視點鎖定,所以幫助不大)
*如果有玩家知道某外掛能破解多人連線下的視點鎖定,請來信告知*
二.新型態開圖程式,過濾無用的小地圖假英雄顯示
!該系統只會在沒有開啟電腦AI的情況下自動開啟!
!玩家一 可以在三分鐘內輸入 -see,來關閉該系統!
!小地圖的驚嘆號,只能點擊自身來使用!
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2.網友投票說 上泉信綱 太強,請看圖~
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所以將該角色設定為復活時鎖定視點,有開電腦AI時也一樣
玩家一 就算輸入 -see,上泉也會在下次復活時自動鎖定視點
(來提升 上泉信綱 的操作難度,
順便讓玩家盡早適應 超暴力防開圖系統 )
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[--訊6--] [Xuite] [FileDeck] [MediaFire]
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<<預定未來更新項目>>:
1.將網友的投票意見,累積一定票數後,決定更新項目的去留
2.提升團隊合作的要求
將智英定位為 補師
力英定位為 肉盾
敏英定位為 攻擊輸出
然後將黃十字全部改掉,
而照英雄的主要素質給其特殊設計的技能
比如 智英 的黃十字都改為 義氣的治療 *光施放就能獲得經驗值*
(只能施放在盟友英雄身上,不能施放在自身)
比如 力英 的黃十字都改為 義氣的守護 *光施放就能獲得經驗值*
(身邊一定範圍內的盟友變無敵,而自己要持續施法與承受攻擊)
比如 敏英 的黃十字都改為 義氣的爆發
(只能施放在盟友英雄身上,不能施放在自身)
(但是施放後,自身的敏捷大增)
!多人連線下,一人打敗多人的情況會減少
3.因應多位網友抱怨小兵過強,降低校場威力
4.增加某道具,需要兵力100以上才能購買
5.創造兩個新英雄~ 織田信長的守護神 和 武田信玄的守護神
(這兩個新英雄是未來唯一存在的守護神系列)
這兩個英雄的特色就是 技能組全新設計;
操作難度都是該陣營最高的,而潛力也是最高的
(預設兩英雄的視點會在復活時鎖定)
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2011年2月14日 星期一
1.02b 超暴力防開圖 已發布 測試版地圖
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因為該系統只會在沒有開啟電腦AI的情況下自動開啟
你能單機沒開電腦測試,也能上網連線測試~~
如果你覺得測試得很充分了,
請留言或者來信告知測試結果
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因為該系統只會在沒有開啟電腦AI的情況下自動開啟
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