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2009年12月12日 星期六

初做對戰地圖,怎樣能給電腦加上AI (魔獸對戰自帶的AI)?







初做對戰地圖,怎樣能給電腦加上AI (魔獸對戰自帶的AI)?

文章網址:http://bbs.wow8.org/thread-121214-1-1.html

如果你做的是採礦對戰地圖的話,除了地圖初始化(默認)的那個觸發外,不需要任何額外的觸發!
你把玩家設置好後電腦即可自動造房子!
用了地圖初始化(默認)的那個觸發外,似乎只有獸族AI有效,其他種族無效

註:圖是由RPG改的,有沒有需要處理的部分呢?

不會的~!
不管你是什麼族,只要是採礦對戰類的地圖都有效!
前提條件是,每個玩家的開始點不能夠離金礦和樹林太遠,否則會超過AI的判斷範圍而導致電腦不採礦,成為SB!
如果要離遠點也可以,你可以在AI編輯器裡設置或者去下載一個最新的AMAI3.0加強電腦的AI,這樣電腦就很人性化了!

AMAI3.0地址:(自己在此軟件上面修正了些BUG)
http://bbs.wow8.org/thread-113126-1-4.html

裡面帶有使用說明,很簡單的3步即可搞定!
好東西,呵呵

不過自己改的是真三的AI圖(想吧真三AI改成即時戰略的形式),似乎還是有原觸發留下的問題,

能否看一下原圖問題就很快明瞭了 http://bbs.wow8.org/thread-121213-1-1.html

再有就是,被RPG修改後,兵種不全,很多被替換了,頭疼。

能否重置單位呢?

或者有沒有方法僅把底圖留下來?

LZ,你這個問題我知道了!
真三國無雙在製作時,已經把精靈族、不死族、人族和獸族的農民、兵種都進行了模型和屬性替換!
所以你才會覺得有些族沒有AI!
所以說直接在原圖上面修改時不行的!還得重置單位屬性!
我想LZ的意思應該是這樣:保留真三國無雙的地形設置,其它的都和普通的採礦地圖一樣!
這是可以辦到的!
我已經將真三的地形弄過來了!LZ自己看下滿意不!

這個是地形(裡面的模型我已經重新導入,如果LZ想要單位的模型和真三的模型一樣的話,自己可以對照真三原圖設置)。
太棒了!謝謝高手!

就是這個意思——把真三改為即時戰略形勢:)

未來添加英雄,修改模型還底和你交流學習:)


我一會馬上去試驗一下!

請保留此貼,幫助持續關注,感謝了!

在你幫助提供的地圖基礎上,僅添加了金礦資源和野怪,奇怪的是電腦AI又不動了。
(註:也嘗試添加了AMAI3.0)

另外一個問題是,打開地圖後很多建築模型都亂了,甚至變成了大方色塊。

這是為什麼呢?

LZ。。。。。。。
你為什麼又把真三的w3a\w3u等文件重新導入地圖呢?
我不是已經說了嗎?那個真三的w3a\w3u是經過屬性處理的!之前你不能成功就是因為那幾個文件啊!
我發給你的那個圖裡面的文件已經還原成魔獸最初的數據了,也就是說那個只要有金礦就已經可以玩了!
說的通俗點,你只需在我的那個圖上的開始點旁邊擺設幾個金礦就可以進行遊戲了!其他的模型什麼的你不必去管!如果想豐富點,在地圖上添加幾個野怪、箭塔什麼的也沒關係!【千萬別再導入或者替換成真三的文件】。

就LZ的這一修改來看,LZ應該是想把模型、英雄設置弄成和真三一樣吧?那個可是個浩大的工程,不是單單導入w3a\w3u就可以的!
最愛夢璃!

嗯,確實操作時複製了原真三的模型(沒有找到箭塔,就打開了原真三地圖ctrl-c了,汗)

高手批評的得對:)我這回又改了一下,目前的程度來說也就是加了幾個礦和一些怪。

原圖的箭塔(不會設置攻擊參數)、柵欄什麼的如何導入呢,汗


做即時戰略真三地圖的思路:

形式:魏蜀對抗(1V1未來可能支持多人)

原則:貼近史實,將飛行兵種、怪物類兵種去掉,原貼近真實越好

兵種:劍兵、刀斧手、槍兵、長槍兵、弓箭兵、弓弩手、輕騎兵、重騎兵

輔助兵種:醫療兵、法術兵、戰術兵、彈射運載器(可載一隊兵彈射飛一段距離進入敵營)

攻城工具:投石車、弩車、火藥

防禦:箭塔、投石台、八卦陣

武將:真三個版本所有武將(蜀魏兩國武將在自己陣營,其他武將在中立酒館可購買)
(註:每方最多出5名武將)

建築:盡量替換模型

戰馬:武將可上下馬

道具:以真三為基礎、物品合成、商店、中立商店


回復LSS:
攻擊力在物體編輯器裡改「基礎傷害」項即可!
其實模型什麼的我已經給你導入了,要不地圖怎麼會有2.43MB呢?真三光地形只有100多KB,其它的都是模型的容量!
模型的更改請在物體編輯器裡設置
找到「顯示-----模型文件」項
雙擊後會有個「導入」項,點擊一下就可以在下拉表中選擇你要的模型【不過裡面有上百個文件,我估計你不會辨認那個是箭塔之類的,這個你只能夠打開真三原圖對著修改了】。


另外附上本人自己做的即時戰略文件,你可以嘗試導入替換下!
裡面我加了司馬懿、魏延、郭嘉三個英雄!技能有點。。。。。你自己可以修改下傷害數據!


又碰到兩個問題:

不好意思物體編輯器中沒能找到「顯示項」(f6進了截了圖),具體請位置再說細一些。


PS:如果4個種族的英雄都被替換為「真三英雄」,電腦AI還會起作用嗎(發招、練級、帶領部隊配合進攻敵方)?

fltz5664 好,
問題確實很多,要多向你學習討教了(實心實意的),我這裡就一併感謝!
確實初碰we,問題比較多,我這裡有啥就問啥哈(拜個師),也不討您嫌,您有空時就幫著關注一下這個帖子給指導一下,萬分感謝了!
哦,忘了再加一句,大伙也幫小弟多提一些資源,確實很想完成一張真三班即時戰略圖(靈感來自國產遊戲傲世三國,這不爭氣的遊戲夭折了,突然發現魔獸可以給我們這個平台去創造,因此,希望大家能夠一起來幫著圓這個願望)

1、不好意思物體編輯器中沒能找到「顯示項」(f6進了截了圖),具體請位置再說細一些。

2、如何設置野怪在被練完後過一段時間再出現在原位?
(真三河道的木桶中如何隨機出現多種物品)

3、如果4個種族的英雄都被替換為「真三英雄」,電腦AI還會起作用嗎(發招、練級、選擇路線、多英雄配合比如飛T、帶領部隊配合進攻敵方)?

4、如何在祭壇中增加更多的英雄選擇則且設置電腦自動購買英雄上線(希望上線為5英雄作戰)


2、用觸發編輯器(這個要慢慢學,不能急的)。
3、英雄沒有被替換,只是在4個族裡增加了3個英雄:真三電腦AI對他們已經不再起作用【因為你將函數刪除了,只保留默認觸發】。
4、在祭壇中增加英雄:

電腦自動購買英雄請在AI編輯器裡設置(就新手來說會比較困難)或者請用AMAI進行處理!
看來真是不能急,紮實基礎逐步進步:)
求助下!!

如何將DK(我把dk歸為了獸族英雄)的死亡纏繞修改為 對自軍和友軍所有種族加血?(原有僅能對不死加血)

或者笨辦法把獸族兵種屬性改為不死是否可行呢?工程不小。。。。

期待改技能詳解。謝謝!


「死亡纏繞」還有聖騎士的「神聖之光」在魔獸裡面是兩個比較特殊的技能,他們在製作時就進行了限制!
如果要修改的話,就只能修改魔獸mpq裡面的程式語言了!這個得非常熟悉jass.

LZ,我支持你,不過我是用T做對抗圖的AI不是建房子的,個人覺得如果做出來應該很好玩!

23# a345872187 我這邊還是很初級水平,技術思路多分享哈, PS 有沒有興趣一起改這個圖呢? 我做了更新版本,地圖也有了變化,晚上發出來下下看下給些意見好吧:)

我將兩陣營分成「蜀魏對戰」 蜀國(獸族) 魏國(人族)

現在已將 暗夜、不死兩族的英雄調放入蜀魏(人獸)兩族的祭壇裡

發現加了AMAI3.0後,電腦不會選擇新加的外族英雄。



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