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2010年10月9日 星期六

[AI系統公開] 信長之野望15.1B2,AI版0.08,可和電腦對打

.
這次修正:
1.玩家一跟玩家六可以選擇 夢幻電腦模式
聯合軍:馬場信房  武田信玄  望月千代女  風魔小太郎  霧隱才藏
織田軍:酒井忠次  羽柴秀吉(井伊直政)  稻葉一鐵  丹羽長秀  本多正信
 !因為 井伊直政 尚未設計 AI,所以暫時用 羽柴秀吉 來代替
2.輸入 -song,電腦換拿 暗部長靴

近期目標:
 全武將AI完成,包含中立英雄

下載地圖:
[--訊6--] [Xuite] [MediaFire] [Badongo]
--載點請勿轉貼-
!!!檔案內附 AI 原始碼和資料!!!

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後記:
網友 派大 提到...
阿最近AI做的太好了!!
從固定的出裝到現在的英雄特色
謝謝大大!!
但最近有個想法就是 .
既然玩者5跟10都能固定走中路了
能不能也讓玩者1和2跟6和7固定走上路 . 玩者3和4跟8和9走下路
這樣讓想模擬路人的網友們更有方便性
謝謝=D

回答:
 嗯,如果你詳細的觀察電腦走中路跟旁路的情況
你會發現,電腦走左路或者右路的時候,智慧比較低,
 主要原因是因為移動的控制部分,程式碼未完善
所以我才會設計 機率上 3/5 走中路 1/5 走左路 1/5 走右路
而固定電腦走固定路線的話,就會讓電腦顯的不靈活
雖然適合用來練習技術,但是應對電腦就變的容易~~

以這些來思考,要增強電腦的智慧,並且讓電腦更像路人
是艱難的任務!
.

4 則留言:

  1. 實在太棒了......如果可以將這種技術套用到其他版本便好了....期待大大的AI

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  2. 為什麼每次都是馬場阿?

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  3. 若是大大上下路AI都已設置完成(像是中路會走小路,不知是不是我的錯覺= =),我覺得可以從原來的機率上 3/5 走中路 1/5 走左路 1/5 走右路 ,改為 機率上 1/5 走中路 2/5 走左路 2/5 走右路,要是走中的話,上下路都被小兵破的很快...或是大大你能設一個指標,例如某個東西被破會使特定玩者回到那路守城之類的,大大加油喔~我很支持你~

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  4. 大大,法師的配裝很出色,但部分好像還不會使,如鬼丸國網,大炎上之書,風計之書,無上雷暴之書等等。可以改改嗎,感恩!

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※怎麼下載?Xuite硬碟MediaFireBadongoSendSpace
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