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2010年10月24日 星期日

奈奈-星海2-解說

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請到視頻網址觀看:

奈奈-星海2-解說-Kiwikaki vs IdrA
http://v.youku.com/v_show/id_XMjE1NjExMjU2.html
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奈奈-星海2精選-兵行險著
http://v.youku.com/v_show/id_XMjE2MDkzMjky.html
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2010年10月17日 星期日

[AI系統公開] 信長之野望15.1C3,AI版0.11,可和電腦對打

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這次改版有網友 "Yeimei"協助~   http://annshyeimei.blogspot.com

這次修正:
1.全武將AI的 ai檔案撰寫完畢,中立軍完全上架  (由Yeimei網友編寫)
2.武將賣物品的價格重新修改,完全根據真實賣裝所得之價格  (由Yeimei網友編寫)
3.電腦使用校場的機率降低
4.將新增的織田軍及聯合軍英雄上架  (全武將 AI達成!92個武將)
5.織田軍的夢幻組合改成:酒井忠次,井伊直政,稻葉一鐵,丹羽長秀,本多正信

近期目標:
1.新增的電腦英雄(包含中立)對話字句,可能有些錯誤需修正
2.需多測試新上架的英雄有哪些 Bug,或者是技能有無正確學習
3.確認電腦的招換物都有正確的移動
4.電腦買裝,不只是分力敏智,大概會細分為總共七種類型
5.增加電腦新組合(暫訂) --> 無腦硬角 和 北爛法師團
6.增加單機指令,取消電腦升級校場

下載地圖:
[--訊6--] [Xuite] [MediaFire] [Badongo]
--載點請勿轉貼-
!!!檔案內附 AI 原始碼和資料!!!
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2010年10月16日 星期六

《星海爭霸 2》公開《被留下來等死》《Blizzard DOTA》等官方自訂地圖

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原文網址:http://gnn.gamer.com.tw/1/47971.html
請上原網址觀看圖片

以下是轉貼文章內容:
(GNN 記者 RU 報導)
Blizzard 今日在 BlizzCon 上,展出《星海爭霸 2》4 張自訂地圖,包括《艾爾料理食神》、《被留下來等死》、《璀璨星辰》與《Blizzard DOTA》,預定接下來幾個月將會陸續透過 Battle.net 免費開放這些地圖。
Blizzard 表示,玩家在 BlizzCon 中可以體驗到《星海爭霸 2》的自訂地圖。玩家將可於活動展場的《星海爭霸 2》試玩區體驗這些地圖,包括各種不同的遊戲模式。其中有 4 張是由《星海爭霸 2》研發團隊所製作,其餘則是由《星海爭霸 2》玩家社群所創作。這些社群自製地圖皆為近期所舉辦的「自訂地圖創作比賽」的優勝作品。
Blizzard 表示,由《星海爭霸 2》研發團隊製作的地圖目前還仍於預展階段,在正式開放給玩家前,這些地圖仍還需要額外的研發時間和其他如中文化等作業。預計於接下來的幾個月,陸續透過 Battle.net 逐一免費開放這些地圖。
四張官方自訂地圖內容如下:

‧艾爾料理食神
這是一張怪誕的 8 人自由混戰地圖,你將能控制一名廚師並需要探索整個地圖、尋找食材創造美味料理。每個回合都將有個秘密特選食材和三道食譜需要你完成。完成這些食譜將能讓你獲得不同的獎勵,如分數、力量或物品。在三個回合結束後,擁有最多得分的廚師就將成為下一位艾爾料理食神!

‧Blizzard DOTA
這是一張由《魔獸爭霸 3》中最受歡迎的地圖(DOTA)為原型所創造出的 5 對 5 地圖。Blizzard 旗下最偉大的英雄們都從他們自己的宇宙被拉入西洋棋主題的戰場。你掌控一名英雄並必須升級、購買物品及團隊合作以抵擋一波波的敵人單位進攻,最終摧毀敵方隊伍的國王之塔。

‧被留下來等死(Left 2 die)
這是自由之翼劇情戰役任務「暴走」的進化版,曼霍夫的殖民者都被蟲族病毒所感染。在這個合作任務中,你和一個朋友必須解鎖、購買和使用必要的科技來在被蟲族襲擊的夜晚,擊退它們的進攻、消滅感染和最終存活下來。

‧璀璨星辰
璀璨星辰結合了兩種不同的遊戲模式創造出一種獨特的 2 對 2 對戰體驗。遊戲的右邊是個消除遊戲。將 3 個寶石排列在一起就可以消除它們並可產生能量。這些能量即可用來生產特殊單位和啟動技能;消滅敵人基地將帶你走向勝利。

Blizzard 表示,他們計畫持續 創造更多官方自訂地圖,也包括將會透過 Battle.net 所開放的新天梯地圖。
至於《星海爭霸 2:蟲族之心》此次並未現身 BlizzCon。Blizzard 表示,研發團隊已經非常努力地在製作蟲族之心,但是對於《星海爭霸 2》首個資料片來說,仍還算是在很初期的研發階段。他們也非常期待在未來的日子裡能夠擁有展示給所有玩家的機會。至於《星海爭霸 2:蟲族之心》上市日期,Blizzard 認為現在發表還太早,也將在《星海爭霸 2:蟲族之心》進入後期的研發階段後,與所有玩家分享更多封測可能性的相關訊息。

2010年10月9日 星期六

[AI系統公開] 信長之野望15.1B2,AI版0.08,可和電腦對打

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這次修正:
1.玩家一跟玩家六可以選擇 夢幻電腦模式
聯合軍:馬場信房  武田信玄  望月千代女  風魔小太郎  霧隱才藏
織田軍:酒井忠次  羽柴秀吉(井伊直政)  稻葉一鐵  丹羽長秀  本多正信
 !因為 井伊直政 尚未設計 AI,所以暫時用 羽柴秀吉 來代替
2.輸入 -song,電腦換拿 暗部長靴

近期目標:
 全武將AI完成,包含中立英雄

下載地圖:
[--訊6--] [Xuite] [MediaFire] [Badongo]
--載點請勿轉貼-
!!!檔案內附 AI 原始碼和資料!!!

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後記:
網友 派大 提到...
阿最近AI做的太好了!!
從固定的出裝到現在的英雄特色
謝謝大大!!
但最近有個想法就是 .
既然玩者5跟10都能固定走中路了
能不能也讓玩者1和2跟6和7固定走上路 . 玩者3和4跟8和9走下路
這樣讓想模擬路人的網友們更有方便性
謝謝=D

回答:
 嗯,如果你詳細的觀察電腦走中路跟旁路的情況
你會發現,電腦走左路或者右路的時候,智慧比較低,
 主要原因是因為移動的控制部分,程式碼未完善
所以我才會設計 機率上 3/5 走中路 1/5 走左路 1/5 走右路
而固定電腦走固定路線的話,就會讓電腦顯的不靈活
雖然適合用來練習技術,但是應對電腦就變的容易~~

以這些來思考,要增強電腦的智慧,並且讓電腦更像路人
是艱難的任務!
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2010年10月5日 星期二

[AI系統公開] 信長之野望15.1B2,AI版0.07,可和電腦對打

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這次修正:
1.增加單機指令 -songsong ,禁止電腦買裝
   (適合單機練習接技)

近期目標:
 全武將AI完成,包含中立英雄

下載地圖:
[--訊6--] [Xuite] [MediaFire] [Badongo]
--載點請勿轉貼-
!!!檔案內附 AI 原始碼和資料!!!
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2010年10月4日 星期一

[AI系統公開] 信長之野望15.1B2,AI版0.06,可和電腦對打

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這次改版有網友 "Yeimei"協助~   http://annshyeimei.blogspot.com

這次修正:
1.電腦的力敏智英雄三種配裝都完成了,
   配裝程式碼由 Yeimei 網友編寫
2.電腦不會學習技能的重大問題,完全解決了~

(某網友告知會幫忙編寫特殊程式,能自動幫地圖添加 AI
或者簡化 AI 處理上的許多工作!)

近期目標:
 全武將AI完成,包含中立英雄

下載地圖:
[--訊6--] [Xuite] [MediaFire] [Badongo]
--載點請勿轉貼-
!!!檔案內附 AI 原始碼和資料!!!
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※怎麼下載?Xuite硬碟MediaFireBadongoSendSpace
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