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2010年3月21日 星期日

信長之野望15.0B18,AI版0.06,可和電腦對打(2010年3月21日更新)

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上一次發布的版本 0.01 是一場災難
那一版完全不能連線跟區網 (遊戲會跳出)
只能單人玩

後來我想了想 15版的重大更新
就知道原因所在了

無奈為了遊戲的順暢,修改的工作蠻多的
到現在才趕工好

!這版暫時讓電腦只選擇固定的十個英雄,避免無法預期的錯誤!

近期修正部份:
 1.程式碼完善
 2.放出所有電腦英雄

也請網友回報問題,加快改版進度!

下載地圖:
[--訊6--] [Xuite] [MediaFire] [Badongo]
--載點請勿轉貼-
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10 則留言:

  1. 橘色還是不能打-HIGH,之前144C4版的可以

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  2. 殺人數不會增加,即使殺了人殺人數還是0

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  3. 期待 大德 繼續 努力 加油 支持 AI 版本

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  4. 嗯 -high 問題跟 殺人數,
    下一版會改進!

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  5. 有的問題!!

    1:等級上限要手動設定,不然AI的等級跟玩家的等級可能會破表到100等以上@@~!! 所以導致玩家區域對戰時,或者單機的時候,容易被電腦給瞬殺!!

    2:使用的戰法,剛剛有再經過測試證實了!! 戰法的上限無論再怎麼的提升,都會被固定在25不便!!

    3(算建議拉!!不是問題):就是電腦的出裝的方式好像都很固定的樣子!! 雖然AI本來就是這個樣子的說XD!! 不過,如果可以觀看巴哈姆特上面的參考出裝方式,而個別設定每個角色的個別出裝方式的化!! 說不定又會有不同的樂趣說~!!

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  6. 小小提議!

    1. 破塔後會增加全軍武將金錢,可否可慮@@?
    2. 首殺是否別再只設定在玩家身上呢@@?
    3. 建議AI對打時,AI擊殺AI或擊殺某些AI,可否顯示出來呢@@
    因為只有玩家5跟玩家10 這些身分的AI被殺 才會顯示出來

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  7. 一開始打-grr時
    AI總攻一之兵都沒有

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  8. 英雄:明智秀滿

    第一召,對英雄造成傷害,但並沒有幻影

    被改掉了@@?

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  9. 電腦叫總攻的程式碼錯誤,沒發現
    會改進
    明智秀滿英雄,我會測看看!

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※怎麼下載?Xuite硬碟MediaFireBadongoSendSpace
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