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2011年2月15日 星期二

盜圖之野望 1.03

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更新內容如下:
 1.內建 超暴力防開圖系統,說明如下
-------------------------------------------------------
    靈感來自 魔獸 暗黑3 地圖,
 只要將所有玩家的視點鎖定在自身英雄
  (有暗黑遊戲的感覺,視角帶有冒險跟刺激)
 並且毀掉小地圖的功能,
  (遊戲開始三分鐘後,讓小地圖出現一堆假英雄)
 就能在全部玩家有所犧牲的情況下
 實現了難以破解的反開圖系統!
 在該種模式下,
 所有玩家都可輸入 -s 指令來加大自身視野!
 PS:後來想想也是有被破解的可能性
  一.使用外掛,讓視點鎖定功能解除 (可能性大),
      但是RP記錄能看出外掛的使用
 (在我測試開圖程式的過程中,有發現能切換視野大小的功能
   但是該功能不能解開視點鎖定,所以幫助不大)
 *如果有玩家知道某外掛能破解多人連線下的視點鎖定,請來信告知*
  二.新型態開圖程式,過濾無用的小地圖假英雄顯示
 !該系統只會在沒有開啟電腦AI的情況下自動開啟!
  !玩家一 可以在三分鐘內輸入 -see,來關閉該系統!
    !小地圖的驚嘆號,只能點擊自身來使用!
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 2.網友投票說 上泉信綱 太強,請看圖~
.
.
    所以將該角色設定為復活時鎖定視點,有開電腦AI時也一樣
     玩家一 就算輸入 -see,上泉也會在下次復活時自動鎖定視點
    (來提升 上泉信綱 的操作難度,
      順便讓玩家盡早適應 超暴力防開圖系統 )

下載地圖:
[--訊6--] [Xuite] [FileDeck] [MediaFire]
--載點請勿轉貼-

<<預定未來更新項目>>:
 1.將網友的投票意見,累積一定票數後,決定更新項目的去留
 2.提升團隊合作的要求
    將智英定位為 補師
       力英定位為  肉盾
       敏英定位為  攻擊輸出
       然後將黃十字全部改掉,
    而照英雄的主要素質給其特殊設計的技能
     比如 智英 的黃十字都改為 義氣的治療 *光施放就能獲得經驗值*
    (只能施放在盟友英雄身上,不能施放在自身)
     比如 力英 的黃十字都改為 義氣的守護 *光施放就能獲得經驗值*
    (身邊一定範圍內的盟友變無敵,而自己要持續施法與承受攻擊)
     比如 敏英 的黃十字都改為 義氣的爆發
    (只能施放在盟友英雄身上,不能施放在自身)
    (但是施放後,自身的敏捷大增)
    !多人連線下,一人打敗多人的情況會減少
 3.因應多位網友抱怨小兵過強,降低校場威力
 4.增加某道具,需要兵力100以上才能購買
 5.創造兩個新英雄~ 織田信長的守護神 和 武田信玄的守護神
    (這兩個新英雄是未來唯一存在的守護神系列)
      這兩個英雄的特色就是 技能組全新設計;
       操作難度都是該陣營最高的,而潛力也是最高的
        (預設兩英雄的視點會在復活時鎖定)
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22 則留言:

  1. 能增加webo載點嗎
    快很多的說

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  2. 剛試了一下地圖的防mh不太行...松姬的傳送..馬等等都不能用

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  3. webo載點好像不錯,
    但是我希望只上傳四個載點 (比較輕鬆)
    你覺得可以先淘汰哪個載點呢?

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  4. 嗯,確實 超暴力防開圖 很難讓網友適應
    但是我相信防開圖效果是有的!
    戰馬是每個人都不能使用的

    松姬的傳送 不能使用
    暫時不處理~~

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  5. BUG回報:
    AI-齋藤義龍 一等開大絕 = ="

    此BUG相關圖片:
    http://i.imgur.com/5iYm9.jpg

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  6. AI會跳級放招算不算BUG呢?
    菊姬也會直接飛人...

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  7. 下一次改版應該會修正AI的問題~~

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  8. 關於戰馬...
    也許可以把牠的設計稍微修改一下...

    首先
    把牠的裝甲設成無敵
    然後再設定牠在出現後會自動跟隨在人物的旁邊
    接著再設定人物死亡時牠會自動傳回烤豬的火盆旁
    最後再設定人物復活時牠會自動再繼續跟隨人物

    基於目前的視點鎖定
    我個人是覺得把戰馬的設計調成這樣應該會比較好

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  9. 嗯,算蠻不錯的建議~
    不過這樣設計是多了一個隨身倉庫,
    還有大家隨時使用戰馬功能而已...
    我可考慮設計為,只要開啟防開圖
    就讓戰馬變無敵.

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  10. 試了一下載點Xuite用chrome下不了,不知大家用怎麼樣
    其他都不錯

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  11. 不知能不能實現視點鎖定在英雄或戰馬
    會不會很難

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  12. 我可以用 chrome 下載 Xuite
    而且還蠻快的,很多人使用 中華電信 adsl

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  13. 能實現視點鎖定在英雄或戰馬
    但是程式碼複雜,
    而且在 玩家是否接受防開圖系統 還不確定前
    不需要太開發這些東西...

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  14. 想請問一下

    如果說...
    把戰馬也改成英雄單位
    然後再設計成當你選擇好人物時
    會同時出現2個英雄單位
    也就是你的人物以及你的戰馬

    那麼...
    是不是可以因此藉由F1和F2之間的英雄熱鍵切換
    來決定視點鎖定是在人物或者是戰馬的身上呢?

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  15. 這樣設計也是能辦到的,
    但現在的問題是:
    1.我這不是官方地圖
    2.GGC上開圖的人比較多,所以多數的人是不願意防開圖的
    3.我這設計,是全部玩家都要犧牲才能辦到防開圖
    所以我現在發現了,超暴力防開圖推展不了....

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  16. 所以...這張圖已經到此為止了嗎 = =?

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  17. 這張圖會繼續更新阿~
    只是不想防開圖,能輸入 -see 指令
    (原本以為靠著防開圖功能,
    能讓這地圖變熱門,結果大失所望的是
    反而這種防開圖,多數人不願意開
    多數人不願意進遊戲...)
    我只是感嘆

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  18. 或許...只是他們玩的習慣一時之間難以改變罷了
    從這張圖的第一版發佈到現在也還不到一個星期

    新圖要從冷門變熱門本來就需要一段很長的時間
    紅遍全球的Dota也不是從它的第一版就如此受歡迎

    除非他們原本玩的圖在改版上出了某個大差錯
    因此導致他們不想繼續玩下去
    不然大部份的人其實都是很少在玩新圖的

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  19. 嗯,說的沒錯,我應該是事與願違所以有點打擊
    冷靜分析下來
    我的更新有以下缺點:
    1.新增的茶茶跟上泉沒有創新
    2.防開圖的犧牲很大
    我從新調整了心情,
    今後就抱持著持續更新的態度就行了
    算是了結了我之前一直想改變信長地圖的心願.

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  20. 對了,問一下大大.

    什麼時候會對 三國黃XD 6版 6.7F2 部份動刀啊?

    話說我也算是 三國XD 6版的老玩家了.也能希望再出個 6.7F2 AI 新版本.

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  21. 嗯,我盡量都不超過30天就改版一次
    QQ
    下次大概會全武將AI了吧!

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  22. 防開圖是不錯

    但是...

    馬只能變裝飾品...

    只能靠自己買裝= =

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