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2010年1月6日 星期三

解釋 WONDER 的 AI 中某些 BUG 的原因




原文網址:http://bbs.wow8.org/thread-117127-1-24.html

1:孫權有時侯賣東西會卡在基地和右邊的炮塔之間:是由於孫傳的碰撞體積為32,(那個地方通道太小。。。)比其他英雄的24要大,事實上3.9D裡麻袋,曹洪,變大的CR,糜竺等碰撞體積都是32。可能是WONDER忘了修正。

2:電腦出裝備的問題:WONDER通過判斷AI玩家的金錢和英雄名字還有裝備情況控制AI買裝備。肯定是先低級很高級,就算輸入—zzdJ等命令,由於沒有另外寫一個響應此命令的買裝備系統,所以還是從低到高,不影響吧,電腦錢多的是。。。。

3:躲限制技能問題:WONDER通過判斷敵方開始限制技能的施法,然後命令被攻擊英雄使用玄武或者飛,可能WONDER設置的等待時間(就是AI文件裡的sleep 後的數值)太小,或者沒有等待時間,就直接使用,當然100%。威嚴都沒T出錘子,只是手一抬對方就飛了或者玄武。。。。

4:發信號無效或者有些英雄不理:WONDER很有可能設定了一個範圍,在這個範圍裡有敵人,英雄就會去搞他。當AI接受了一個判斷命令時,其他命令無效。直到他完成一個命令。這裡涉及到AI得執行問題,我也不太清楚,貌似一個AI玩家可以6個線程(名令貌似,我也不太懂)同時執行。

5:司馬吹人N的成功概率:這個東西可能WONDER大大改了吧,風暴正版3.9D是吹起人5.62秒,經過我研究大約在施法動作(吹人)過後2.2秒左右司馬N成功概率比較高,這個大家要 慢慢研究的。。WONDER可能覺得司馬完美N太J8吊了,而改了時間。

7:宮本那個D技能:這是原版本就有的技能。能無限D是因為原技能作者製作技能觸發時T條件搞錯,導致無限。事實上我去年單機時也發現了,按下D,迅速按S,你能跳,但跳完D沒CD時間,很恐怖吧,你想無敵的話,直接D,S,D,S.......大家可以用0.79玩下宮本,看我說得對不??還有D前頓一下,是技能的觸發設置的問題。無傷害嗎??注意宮本的D不能D魔免的人。不像關羽的D哦。。

8:諸葛卡兵沒司馬犀利:作者是對AI發移動到一系列點的命令來控制司馬,諸葛卡兵,在移動到某一特殊點時 使用SLEEP或者向AI發送保持原位命令。達到卡兵效果。所以隊點位置的選擇還有SLEEP(暫停)的時間就有很嚴格的要求,可能司馬的效果好點,諸葛差點吧。

9:戰線設置問題:WONDER大大應該是通過條件判斷來讓電腦去某路,可能判斷條件限制不夠嚴格和完美導致的吧。

10:飛鞋的問題,飛到某些出不來的區域。同樣是飛鞋使用方式決定的。舉個例子,張飛T,AI控制的司馬反應使用飛,但由於可能是飛鞋使用可能是選定某個點(應該是使用飛鞋AI所在點)一定距離隨機角度使用,這樣就有可能飛到樹林裡。。。。。

個人想說:DOTA的6.54bAI 我玩過,感覺某些方面還不如WONDER大大的AI,塔丟的多的一邊的AI老是不進攻。


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