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這搶先版就是直接將 15.0E7 的 AI 程式碼
套到 "信長貳"4.3C 上面而已,還未進一步的修改~
目前已知重大問題:
1.沒針對 信長貳 的英雄技能,做適當的修正
2.沒針對 信長貳 的道具,做適當的修正
3.部分程式碼沒針對 信長貳 修正 (比如叫兵)
下載地圖:
[--訊6--] [Xuite] [MediaFire] [Badongo]
--載點請勿轉貼-
!!!檔案內附 AI 原始碼和資料!!!
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後記:
因為有網友 Kenneth DDD 提到...
大大介不介意也做信長2的AI版?因為信2的新人物也很吸引......
原本沒這打算的,不過剛好今天有空~
而且想想,信2也算是非常相似的地圖
就移植看看了,果然結果是運作的還行
不知有無香港人,對 Jass 比較熟的,能繼續更新該 AI版的內容...
我的 AI 裡面有提到 "電腦玩家5和10比其它電腦更常守護家裡建築"
其實你只要有開啟 玩家5跟10
他們會擁有該陣營所有的建築擁有權 (包含箭塔)
因為 AI 有設定保護自己建築的設定
家裡被拆建築,玩家5跟10比較有機會過去 (偶爾會造成猶豫要進攻還是守家)
因為箭塔是電腦玩家5跟10擁有
所以他們會控制箭塔優先攻擊英雄 (非常機車的部分)
這也算是 AI 的秘密之一!
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再來要說的是
新版信長的戰法系統,是如何讓 AI 使用的
其實原理很簡單
那就是每個電腦玩家,偷偷在送他們每人一支戰法旗子可以使用 (創造在地圖暗處)
使用的法力值都分開,而瘋狂電腦死亡復活的話,他的旗子會補法力到滿
普通跟簡單電腦的話,很少使用戰法 (法力不足)
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大大,信長s和這版的英雄都沒點技勒,是不是因為15.0e7 的技能完全不同? 感謝大大的分享
回覆刪除嗯,沒錯
回覆刪除有空才能修正....
期待............一直會支持你的AI版喔!
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